Epic或将融资7.5亿美元,国内主机玩家数量竟有1100万

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游点意思根据彭博社的报道,Epic Games正在筹集新一轮的风险融资,预计本次融资金额为7.5亿美元,该公司的估值将从150亿美元增长至170亿美元。CNN近日称,AT&T准备出售华纳游戏部门,这笔交易的金额可能会达到40亿美元。知情人士透露,包括暴雪在内,Take-Two和EA均有意收购该游戏部门。消息人士称,AT&T剥离资产是为了偿还近2000亿美元的债务,而出售华纳游戏部门,只是债务偿还中的一环。分析机构Niko Partner发布报告称,2019年国内的主机玩家...

游点意思

根据彭博社的报道,Epic Games正在筹集新一轮的风险融资,预计本次融资金额为7.5亿美元,该公司的估值将从150亿美元增长至170亿美元。新的投资者包括Baillie Gifford和T. Rowe Price GroupInc,报告称,包括KKR集团在内的先前投资者也会成为新一轮融资的参与者。

目前,Epic的投资者包括迪士尼公司,Endeavor Group Holdings以及腾讯。而不久前公布的“虚幻5引擎”以及现在依然炙手可热的《堡垒之夜》,将是该公司吸引投资者的最有力王牌。

Epic或将融资7.5亿美元,国内主机玩家数量竟有1100万

六月初,多人在线游戏《盗贼之海》在Steam平台一经发售,就人气爆棚。根据国外数据师BenjiSales的统计,在上线初期,《盗贼之海》的在线玩家峰值就达到了4万人,而短短七天之后,这个数字就突破了6万。作为一款18年就发售的游戏,这个数据对于微软来说,绝对是一次大胜利。

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CNN近日称,AT&T准备出售华纳游戏部门,这笔交易的金额可能会达到40亿美元。知情人士透露,包括暴雪在内,Take-Two和EA均有意收购该游戏部门。华纳的游戏部门此前曾推出过众多基于知名“IP”改编的游戏,包括《哈利波特》,《乐高大电影》,《权利的游戏》。不过,收购华纳游戏部门并不意味着拥有这些IP,AT&T仍可以从这些IP中收取授权费。消息人士称,AT&T剥离资产是为了偿还近2000亿美元的债务,而出售华纳游戏部门,只是债务偿还中的一环。

Epic或将融资7.5亿美元,国内主机玩家数量竟有1100万

作为老牌的快餐品牌,KFC似乎和主机并没有什么直接的联系。不过近日,KFC Gaming却宣布,将要在11月12日发售一款自家的主机。据官方称,这款名为KFConsole的全新产品,将支持4K分辨率和120赫兹刷新率,并支持跨平台功能。此外,主机中还内置了一个烤箱,让玩家游戏美食两不误。

Epic或将融资7.5亿美元,国内主机玩家数量竟有1100万

分析机构Niko Partner发布报告称,2019年国内的主机玩家数量预计为1100万人,其软硬件的销售额达到了9.97亿美元,这其中包括灰色地带以及合法渠道的销售总额。目前来说,PS4依旧是国内主机市场的领导者,不过NS将会以更快的速度占据主导地位。分析报告认为,次时代新主机PS5和Xbox Series X的推出,将是推动国内主机市场增长的主要动力。

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据NPD的数据统计,5月美国的游戏总销售额为9.77亿美元,同比增长52%,相比4月的73%增长速度有所放缓。其中,游戏软件同比增长67%,达到了4.38亿美元,硬件销量增长56%,达到了2.35亿美元,游戏周边和配件仅增长 32%,达到了3.04亿美元。

新游速递

Epic或将融资7.5亿美元,国内主机玩家数量竟有1100万

《Beyond Blue》是一款由E-Line 打造的“海底模拟器”游戏。有别于以沙盒建造为主要玩法的《深海迷航》,这款游戏更像是一款类似于“步行模拟器”的深海模拟探索游戏。游戏的交互性较少,更多的是玩家通过扫描海底生物以达到科普的目的。其意境和画面相比同是海洋模拟器的《ABZU》要薄弱不少,可能更多的强调的是真实性,因此玩起来会比较单调。

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《Main Assembly》这款游戏就比较硬核。作为一款沙盒式模拟建造游戏,玩家需要在游戏中扮演搭载智能AI的机器人,通过想象力来进行无限的创造。类似的模拟建造游戏不少,像是刚刚发售不久的《幸福工厂》,比较老牌的游戏《围攻》,不过《Main Assembly》比较特别之处在于,加入了一个可视化的编程系统,因此在建造的过程中,能通过各种传感器来制造自动化的逻辑,以此创造出更为复杂的机械结构。

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《Swarm》一款非常有特色的独立游戏,融合了动作,射击,音乐节奏,画面看起来很简约不过色彩表现十分动感。游戏中提供了横版和纵版的位置切换机制,让玩家在横版动作和纵版射击中体验到完全不同的游戏乐趣。游戏现在免费发售,内容的丰富度上还比较欠缺,主要玩法为多周目的不断挑战。

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《女神异闻录4黄金版》首次登陆PC平台,虽然原版从08年登陆PS2,14年登陆PS3,黄金版此前也移植到PSV上,不过依旧阻挡不了玩家对于这款JRPG的热情。游戏本身没有什么好说的,经典的日式回合制RPG,游戏中个性化的角色以及悬疑复杂的剧情受到了年轻玩家的一致好评,人格面具和羁绊系统很大程度上丰富了游戏的可玩性。

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《火炬之光3》作为暗黑类刷刷刷游戏的继任者,新作却一改前两作的高品质,经历了一次滑铁卢。从目前玩家的反馈来看,本作最大的问题就是内容改动较少,诚意不足。虽然称为正统续作,但目前还处于EA阶段,只提供线上多人模式,单人模式尚未推出。因此,很多玩家由于服务器问题,无法登陆游戏。此前,开发团队原本想打造一款名为《火炬之光:前线》的多人在线游戏,不过由于人员流失和团队重组,最后项目搁浅并改名为《火炬之光3》。而现在发售的这款游戏,看上去更像是魔改之后的作品。值得一提是,这款游戏也是完美世界为数不多发行的单机游戏。

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一周游榜

Epic或将融资7.5亿美元,国内主机玩家数量竟有1100万

上周共有5款游戏新上榜,其中《命运2:凌光之刻豪华版》和《欧陆风云4:皇帝》均为DLC,分列排行榜第2和第7。《女神异闻录4黄金版》和《火炬之光3》都是刚发售的新游,位列第4和第10。模拟建造游戏《幸福工厂》此前已经登录过Epic,位列第3。

先来聊聊《女神异闻录4黄金版》(下面简称P4G),这款游戏此前就有传言,似乎会登录Steam,没想到世嘉公布之后,就直接放在Steam平台上开卖。《P4G》能在Steam平台有此销量其实并不奇怪,早在PSV时代,这款游戏就已经是JRPG的标杆,之后世嘉又以此来打造了大量的动漫和周边,充分扩大了《P4G》在游戏玩家群体中的影响力。考虑到此前这款游戏登陆的PS2,PS3,PSV平台均已停产,因此这次登陆Steam平台为众多玩家提供了一个绝佳的填坑机会。目前,这款游戏好评率已达到96%,24小时在线人数峰值突破2.7万人。

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作为一同推出的新游《火炬之光3》,和《P4G》相比就有点相形见绌了。这款游戏的前身为《火炬之光:前线》,是一款彻头彻尾的多人在线网游。因此,看到现在的EA测试版只提供多人模式,就不会感到奇怪了。从游戏的前两作可以看出,这个系列从最开始就是对标的《暗黑破坏神》,当初开发商Runic 也是打着《暗黑破坏神》原班人马来为游戏宣传。不过Runic 工作室被完美世界收购后,内部经历了人员流失和重组,之后核心人员Max Schaefer成立了新工作室Echtra Games,并着手开发《火炬之光:前线》,2020年初,这款游戏正式更名为《火炬之光3》。目前,该游戏的好评率仅为36%,24小时在线玩家峰值为5245人。

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《幸福工厂》是一款第一人称开放世界工厂建造游戏,玩家可以在沙盒的世界中进行探索和建造。游戏中提供多种模式,并支持多人游戏。游戏的核心玩法就是玩家通过不断的探索和战斗获取资源,建造各种大型工厂。从玩家的反馈来看,现在游戏的汉化还存在问题,并有少量BUG。目前该游戏拥有94%,24小时在线玩家峰值为2.3万人。

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