想让野王全局都有强大的节奏压迫感,解析野核在博弈中的思路
内容速读:
对于当前野核英雄,随着各大版本更新,野核在发育周期和表现上无时不刻都在发生微妙变化。不管是野区调整,还是三路兵线的上大刀阔斧的改革,都对野核玩家的环境有着不小的影响。镜像野区不管版本如何变化,野核对全局的统御力是至关重要的,这就需要野核提前在经济和等级上创造碾压的局面了。做到掌控野区简单,无非就是利用“惩戒野刀”循环刷野,但是想让野王在全局都有存在感,必然需要从以下几点出发。
对于当前野核英雄,随着各大版本更新,野核在发育周期和表现上无时不刻都在发生微妙变化。不管是野区调整,还是三路兵线的上大刀阔斧的改革,都对野核玩家的环境有着不小的影响。
本人也是痴迷于打野的四年老玩家,如果对打野职业划分进行划分,大体来说可分为刺客型打野和战士型打野大类(李元芳除外)。两大打野明显区别在于,刺客型打野特点偏向于瞬间爆发伤害;而战士型打野走的是持续伤害路线。
不管版本如何变化,野核对全局的统御力是至关重要的,这就需要野核提前在经济和等级上创造碾压的局面了。做到掌控野区简单,无非就是利用“惩戒野刀”循环刷野,但是想让野王在全局都有存在感,必然需要从以下几点出发。
文章导读:
◆1.充分地抓住经济补充和等级发育的契机
◆2.前中期的运营思路创造后面的优势
◆3.建立清晰全面的战术,全局压制对手输出
◆4.成为合格“野王”技巧三部曲
◆5.小结
充分把握住发育期的经济和发育机会
野核的疲软点是在前期,所以在开局优先成型到四级,直接决定后面节奏走向。对于打野英雄来说,主要经济来源于野怪、兵线和击杀收益,这就说明野核必然在这三点上面大作“文章”。
1. 对野怪的统御
当前野区总体可分为三大板块,分别是红区、蓝区和公共资源区(包括暴君、主宰史前生物、河道之灵)。
很多打野打野习惯都是先蓝后红,一方面防止对手反蓝,同时因为蓝耗造成技能空置期。但是随着红Buff升级,虽然30%的减速效果不变,但是灼烧伤害增加,伤害值范围由每段造成20~48点伤害提升到30~128点伤害(每秒普攻可造成两段灼烧效果)。
在红Buff伤害提升3倍情况下,相应对野怪和兵线伤害也是大幅度提升。所以当前野核在蓝耗不影响技能释放,完全可以选择 “优先开红区、后开蓝区”。野核在开局伤害技能比较低,这时利用红Buff的灼烧伤害能加速打野效率。
本人也做了一项实践,选择典韦在开局分别选择“红开”和“蓝开”的方式做对比,同样到野区刷完四级成型之后,优先选择“红开”清完野区只要1分32秒;但是选择“蓝开”的方式等到刷完野区既然需要1分40秒两种方式一种目的,但是从根本上确有8秒的差距,这十秒的空余时间完全足够打野支援边路。
利用1分40秒刷完野后,可以和中路拿下河蟹,二分钟史前生物同步刷新,这时在考虑优先拿先知主宰,因为主宰先锋可以代替兵线中两大特种兵,让对手拿不到你这边经济,而你两路兵线收益并不受影响,所以在开局4级前,打野利用先开红、红后开蓝可以加速对野区掌控。
2.兵线的额外经济
兵线对于野核经济来源也是不可或缺的,想要蹭三路兵线,又不拖累队友,其实目的也很明确,这时在2分钟后野区刷新间隙,就应该考虑蹭线为主,本人顺便也是给出两点建议。
第一点利用压塔方式蹭线,众所周知野核最有利支援点是在中路,中路兵线接触时间相对其他两路要早8秒,给野核提供了优先“压塔蹭线”优势局面。压塔战术就是击杀对手的兵线后,直接带线进塔,这时在顺势清掉对面的下一波兵线。
但是要提前关注下一波兵线位置,以此保证在己方兵线有充足的抗塔时间,中路兵线的交火点快,方面野核在卡线后拿下部分兵线经济。
第二点直接选择“切入蹭线”,严格来说,不蹭线的打野就不算是合格的“野王”,蹭线的目的也是扩充自身优势,为全队的最终胜利奠定夯实的基础。
在野核支援其他分路时,首先应该选择以“先切英雄为主,后蹭线为辅”的方案。当你优先选择Gank敌方目标时,就算不能拿下击杀,也是为后续清线创造环境。不要总认为“蹭线”是触犯别人利益,但是你做了有利的事情再去蹭线,是没有问题的。
3.野核击杀方面的选取
野核在拿下暴君或者主宰情况下,这时创造优势的不二法则,就是找准理想的“目标切入”点,当然野核的针对目前无非就是对面的射手、法师这两大职业英雄、
所以野核遵循的切入顺序是“先中路后边路”,因为在中路有两大草丛作为掩护,野核在清完野后方便从任何一方隐藏绕后。另外对比中路单个法师而言,发育路有辅助和射手连体组合;对抗路战士击杀概率低,在中路不仅和法师形成“犄角之势”形成人数上优势,同时还能有利于支援其他两大分路队友。
野核后手切入,利用队友控制技能击杀,意识高的野核知道自身一套技能难以达成单杀目的,这时如果依靠队友的控制技能就能起到事半功倍的效果,比如韩信单切时,配合妲己魅惑控制和伤害技能,完全能在四级达到90%的击杀效果。
如何利用前中期运营创造优势
通过反野形成经济制裁是必备的战术之一反野可分为开局入侵和中期入侵两大板块,但是开局反野需要格外慎重,毕竟是在敌方野区搞“动作”,很可能因为暴露视野,不仅不会成功,反而被敌方多个英雄集火。
其实就算前期比较强势的刘备、兰陵王都要看情况入侵野区,如果开局乱反野还会导致队友也打进去,开局直接导致崩盘。难道在开局真的不该反野吗?本人答案是否定的。
首先保证已方在开局有反野的基础,比如在开局有坦度、伤害高优势,又要关注对手在阵容上是否有东皇、嬴政这些反制英雄,再去考虑反野,前提是要有1~2名队友辅助,具备这样的“天时”和“人和”双基础下可以增大反野成功率。
抓单团战“以多欺少”滚经济发育
绝大多数玩家都亲睐跑图和刷怪效率高的野核,这就是“野王”的最大亮点。拥有机动能力,可以支撑起你快速支援的能力,在龙坑争夺支援或者中路的团战往往是最为激烈的,这时在前、前中期双方抱5.0团战概率不大,都是规模团战。
倘若你的野核拥有比对面跑图快的能力,就能优先于对手野核到达主要战场,在团战形成人数上的优势;在野核单切思路上,也要选择对手比较薄弱的分路,这样将主导战场局面进一步扩大。
通过清晰的维度战术,全局压制输出
贯穿野核在全局整个发育周期和强势期,其实就只要掌握经济、等级和击杀压制三大板块,就能让野核成为全局的焦点,成为敌方输出的“克星”。
首先在经济掌握方面,在红开二级后野核伤害能力都会提升一档,刷完三熊,直接去卡中路1分钟的河道之灵。纵使放弃边路的“鸟怪”首先节约6~7秒的跑图时间,同时优先于对手进草,又能乘对手中路不注意,直接带起前期的节奏。
如此一来,能够压残对手的野核,或者协助中路逼退对手的中辅组合后,就可以直接选择入侵了,入侵反野的选取顺序依旧是先Buff,然后是边路野怪。
其实等级提升和经济攫取是相辅相成的,但是野核在清空野区后会处于2~3分钟的刷新空置期。野核想要达成前中期的等级优势,必然会通过兵线、公共资源来达到目的,所以这时野核肯定走“运动战”的方针,永不停歇地打运营,滚经济。
结合前面的“以多欺少”战术,首先选择支援队友打消耗,清线压塔;然后继续扩充视野优势,增快三路的带线节奏。
在压制方面,野核肯定是以法师、射手两大职业为主要击杀对象,不仅是因为这样英雄比较脆,更是因为这些都属于团队中的核心C位,一旦多次击杀这些目标,不仅压制敌方输出位伤害和等级,更能给队友创造碾压的的优势局面。
合格“野王”意识三部曲
(1)尽全力控好每条龙:史前生物对全局具有带动性节奏,必要时还能实现逆风翻盘。
所以作为“野王”,必须要有“全屏地图的掌控”的能力,不仅是要控制已方野区,更是能够制霸两大龙坑,所以要确保能够掌控所有龙资源,在巩固已方优势同时,也不给对面一丝翻盘止损的机会。
(2)压塔扩大视野优势:如果是节奏性打野,可以利用自身位移多跑图快的优势。先在中路卡线之后,直接带线推塔,这样肯定会吸引对面回防,此时再转战其他分路继续带线,这样在野区刷新期间循环不断 “赖线”作战,一方面不断地 “耗磨”塔的有限血量探清对手的分路局面,还能给对手创造推塔机会。
(3)中期反野促成碾压环境:相对开局反野的而言,中期反野风险要小的很多。只要是能优先拔掉任何一路外塔,就有入侵这路野区的资本,另外如果存活队员多于对手方,也完全可以入侵对手野区,或者直接开龙,中后期野核依靠反野,是最能形成等级和经济压制的最佳机会。
小结
虽然不同类型野核可能在强势期都不同,但都需要在前期创造优势,才能在中、后期如鱼得水地压制对手。重点留意野核一般侧重于Gank,所以在团战中切忌打先手,而是在对方技能消耗差不多,再找机会强势突入。
野核想成为全队核心,并不一定紧跟队友,一般和队友配合和单独运行的时间比是1:1,本身野核就是“运动战”的代表,除了团战和清野之外,更多时候应该选择三路压线,制造多路开花了局面,才能优先带动全局的节奏。