5天了,老玩家谈《幻塔》氪金度:是真没地方花钱啊

内容速读:

从上线到现在,《幻塔》已经和大家见面5天了。这段时间的“相处”,也让玩家们对《幻塔》有了更客观的一些认识。你说说,《幻塔》项目组这样搞,还有啥必要花钱去买?《幻塔》里各种各样功能的源器,基本都是随着遗迹副本开启直接送给玩家的,虽然也有些没办法直接拿到,...

原标题:5天了,老玩家谈《幻塔》氪金度:是真没地方花钱啊

从上线到现在,《幻塔》已经和大家见面5天了。

这段时间的“相处”,也让玩家们对《幻塔》有了更客观的一些认识。比如它不是传统的那种手游,确实做出了开放世界的味道,探索反而比常规主线和日常更加有趣;再比如这游戏并不强制社交,没有PK也不需比拼谁的装备好,大家相处连吵架的理由都没有……

当然最重要也最不能忽略的一点是,如今基本可以放心的回答“氪不氪”的问题了,因为这么久了还是开始的样子,实在没什么地方花钱。据游戏日报君了解,早期大家担心的无外乎两点,抽卡和买其他道具,但是玩了之后就发现,这些担心太多余了。

就拿游戏日报君自己来说吧,因为这两天工作比较忙,基本没太多时间玩,只是空隙之间摸摸鱼,然后现在金核都抽了几十次了,黑核更是上百次。要知道游戏日报君就只是搞了个月卡和通行证,其他都没充过,大多数都是从游戏里直接获取的。

黑核咱们就不多提了,随便哪个地图上都藏着几十抽,有小伙伴会好奇,游戏日报君哪里来的那么多金核?地图探索中会有少量金核,每天的悬赏任务中会有金核,寻觅拟态角色的故事能拿到金核,每个地图剧情开启进度宝箱里有金核,拓荒笔记里也有金核……

这还是没算上官方的一些活动送的,也没提大世界BOSS有概率直接拿到SSR,另外还有80抽保底SSR中间不清概率的设定。你说说,《幻塔》项目组这样搞,还有啥必要花钱去买?

至于花钱买道具这个事情,目前还真没看出有多大的必要性。《幻塔》里各种各样功能的源器,基本都是随着遗迹副本开启直接送给玩家的,虽然也有些没办法直接拿到,但是在游戏里却可以获取藏着源器碎片的宝箱,说到底跟上面一样,随便攒攒就出来了。

游戏日报君觉得,《幻塔》这波儿开放世界的体验能做好,离不开官方舍弃短期利益的各种设定。毕竟只有让玩家感受到自由快乐,他们才能沉得下心来去发现《幻塔》中更多有趣的地方,把游戏玩出来自己想要的样子,期待游戏的未来。

大家怎么看《幻塔》的良心设定呢?你最喜欢《幻塔》的哪一点?

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