原来这才是《我的世界》初始设定,开局拥有全套工具,可惜被移除

内容速读:

探险这些结构已经成了mc玩家游戏过程中必不可少一部分。但是大家有没有考虑过或者探索过,那些已经被删除的我的世界删除的部分。被删除的aindv小屋,初始全套工具在mcindeb早期的一段时间,曾经存在着这样一个很有名的特性。那就是在我的世界创造时。这就是mc的第一个正式生成的结构。黑曜石墙也是被移除的一个重要物品在无限地图刚加入的时候,有两个调适性的建筑,被加入minecraft中。

众所周知,minecit这款游戏中存在着很多生存结构作为生存要素的一部分。探险这些结构已经成了mc玩家游戏过程中必不可少一部分。如如村庄女巫小屋以及新加入的遗迹堡垒等等。但是大家有没有考虑过或者探索过,那些已经被删除的我的世界删除的部分。

原来这才是《我的世界》初始设定,开局拥有全套工具,可惜被移除

​被删除的aindv小屋,初始全套工具

在mcindeb早期的一段时间,曾经存在着这样一个很有名的特性。那就是在我的世界创造时。玩家会在出生点生成一个台石制成的火柴盒。这就是mc的第一个正式生成的结构。在台式小屋的箱子里里面存放着几乎indeb中几乎所有的方块,全套工具。甚至包括岩浆,水方块和熔岩方块。

原来这才是《我的世界》初始设定,开局拥有全套工具,可惜被移除

另外两个箱子还存放着染色布料和一堆生存物资。最大的箱子里放着一背包的TNT。当然,既然是生存模式,就注定了这种开挂式的调试功能,不应该长久。于是乎,在下一个版本中notch清空了所有的箱子,删除了这个设定。到了inde利发展的最后阶段的时候。nded小屋从苔石小屋变成了木板小屋。

原来这才是《我的世界》初始设定,开局拥有全套工具,可惜被移除

这个在地图创建时默认生成的小屋一直蹲到了indev晚期。当然无限地图来临时,这个没有必要的建筑,就马上被移除了。

黑曜石墙也是被移除的一个重要物品

在无限地图刚加入的时候,有两个调适性的建筑,被加入minecraft中。如大家所见,在infdev早期几个版本中在玩家出生点都会生成对黑曜石墙。堵墙分别向x轴y轴-x轴。无限延伸一直延伸到边界之地或者世界停止的地方。从出生点一路搭上去,可以看到这堵墙生成还是非常有规则的。

原来这才是《我的世界》初始设定,开局拥有全套工具,可惜被移除

红砖金字塔

我认为这个深沉特性,在国内还是有极少的人去过的。因为这个版本没有查看坐标的功能,所以实在是极难在固定坐标的地方找到这个金字塔。我们可以使用retowrapper来传送。红砖金字塔生成的固定位置是x=512,y=90,z=512,不限存档,只要版本是infdev头几个版本就可以到达这个位置。

原来这才是《我的世界》初始设定,开局拥有全套工具,可惜被移除

因为原本的有线地图在512格的时候就停止生产,所以notch设计的这个。作为调试用的一种地形结构。

特殊漏洞独石柱

如果说前几种地形结构大家都有所了解,甚至自己亲眼所见的话。那么这个你绝对不会见到。作为一种只在一个没有担任指令的MOD的版本中,随机生成的随机特性。它的存在几乎仅限于wiki的一点介绍及一些极少的图片资料。他就是只在alpha1.12版本中存在的特殊漏洞独石柱。

原来这才是《我的世界》初始设定,开局拥有全套工具,可惜被移除

这是一种地形生成错误,导致游戏生成了一直延续到y=128格的高度。这些地形错误是由于柏林噪声生成器的错误造成的。虽然说是漏洞,但是这些方块都是真实可见的,也不会出现重进游戏刷新的情况。在1.12到1.8你可以通过自定义异世界将生物群系规模设为负值或永久生成器,MOD实现。

原来这才是《我的世界》初始设定,开局拥有全套工具,可惜被移除

总结:虽然开局全套工具被移除,但趣味性增加

我们在玩我的世界的时候,如果开局就拥有了全套的工具。我认为我的世界将失去游戏的趣味性。玩家不再能体验到生存模式下带来的乐趣。之所以我的世界是高度可玩,才让玩家着迷于这款游戏。所以我认为在一定程度上移除了全套工具的设定,但是游戏的趣味性得到了增加。

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