好莱坞制片厂正在迅速适应VR以恢复生产,他们生产的是电影
内容速读:
好莱坞的制片厂正在迅速适应虚拟现实,将曾经被认为是游戏技术的东西带到了银幕上。好莱坞正在寻求VR 游戏技术,以帮助其电影制作在COVID-19时代恢复。最终结果是令人印象深刻的视觉盛宴,随着电影制片厂找到在全球大流行中继续生产的方式,这可能成为新常态。正如CNBC在最近的一份报告中所显示的那样,好莱坞制作人需要比以往任何时候都重新考虑他们如何捕捉他们的电影。
好莱坞的制片厂正在迅速适应虚拟现实,将曾经被认为是游戏技术的东西带到了银幕上。
好莱坞正在寻求VR 游戏技术,以帮助其电影制作在COVID-19时代恢复。实际上,在某些情况下,它已经开始。迪士尼最近发行的 The Mandalorian 和 The Lion Kin g使用HTC Vive耳机和Epic的Unreal Engine,以创建在屏幕上看到的身临其境的背景。最新的《星球大战》并没有像乔治·卢卡斯(George Lucas)那样去荒芜的沙漠, 制作是在声场上进行的,真实场景的各个方面放在投影虚拟背景的灯板上。最终结果是令人印象深刻的视觉盛宴,随着电影制片厂找到在全球大流行中继续生产的方式,这可能成为新常态。
Epic Games一段时间以来一直在将虚幻引擎推向游戏领域以外的领域,并且在过去四年中占据了一定份额。从马丁·斯科塞斯(Martin Scorsese)的《遗忘》(Oblivion) 到适用于视频游戏的《 横冲直撞》(Rampage)等所有事物,VR灯板技术的应用已被用作车辆序列的升级版绿屏 。VR技术在好莱坞的周转时间更短,但是 Mandalorian的 放映商Jon Favreau是该技术的早期支持者,他在Mouse House的最后三部作品中使用了该技术。
所有这些都是在COVID-19大流行关闭工作室之前发生的。正如CNBC在最近的一份报告中所显示的那样,好莱坞制作人需要比以往任何时候都重新考虑他们如何捕捉他们的电影。虚拟现实技术正在成为如何制作大型电影,同时使演员和工作人员与社会保持距离的简单答案。例如,现在将VR技术用于位置搜索,在这里工作室可以雇用当地工作人员来捕捉他们想在电影中使用的位置,然后将这些镜头重新制作到可以用于在VR中进行侦察的环境中,然后利用最后一击。
像全国其他许多平凡的工作环境一样,电影制片厂也正在利用诸如Zoom之类的视频聊天技术来在家中进行协调。但是,电影公司与VR公司的不同之处在于VR技术,视频聊天参与者在开会时甚至没有利用聊天的视频部分。相反,他们正在VR中探索虚拟场景,并讨论相机角度和可能的镜头。将其视为VR聊天的私人会议 ,只有参与者在谈论MCU的最新曲折,而不是交易最新的模因。
在创建视觉世界方面,视频游戏一直遥遥领先。为了创造观众可以与之互动的电影品质的体验,在渲染梦幻般的远景时,他们可能已经超越好莱坞,而我们曾经只能在我们的眼中参观。由于 COVID-19,世界各地的制片厂都对VR进行了快速调整,因此,可能需要数年时间才能实现的媒体融合现在正在快速发展中。明天的观众还会去电影院看这些作品吗?电影会抵抗使游戏如此诱人的互动元素吗?还是我们将根据克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)的指导,为获得最新版《光晕》的 票房付费 ?未来总是充满惊喜。