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全家都是“山大王”,被打“满头包”的日子一去不复返了

2020-06-22
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从简单易上手一路喷喷喷的“五胖儿”,换到脆皮偏高手向的STB-1。各位车长不妨用同样在新版中小幅加强的STA-2先热个身,毕竟他俩都是俯角好、射速快、头还行、身子嘎嘣脆、满嘴鸡肉味......呃,跑偏了不好意思!相较于旧版被“炮炮穿”,新版“卖头”打输出时有一定概率可以“免伤”。一个中坦终于不用扔板砖了...No.3 机动增强↖新版机动参数↗↖旧版机动参数↗STA-2的机动增强主要体现在发动机功率与倒车速度这二项上,附带转弯速度也有一定提升。

全家都是“山大王”,被打“满头包”的日子一去不复返了

哈喽,JZ猫又和各位车长见面了。今天咱们来聊聊新版R系小幅加强的8级金币中坦STA-2。在开聊之前先啰嗦一下新版R系概况。

全家都是“山大王”,被打“满头包”的日子一去不复返了

五重线在新版本中因其数(其)据(实)调(被)整(锉)算是走下了神坛,不过同样经过数据调整后的同系顶级中坦STB-1却凭借增强后逆天的-14°俯角,夸张的火控,以及炮盾、射速的小幅提升,在野队中成功的“咸鱼大翻身”,让人不禁感慨:一代版本一代神,这次终于轮到我万年倒数手提包(STB-1谐称)。

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老话说得好:“工欲善其事,必先利其器。”从简单易上手一路喷喷喷的“五胖儿”,换到脆皮偏高手向的STB-1。各位车长不妨用同样在新版中小幅加强的STA-2先热个身,毕竟他俩都是俯角好、射速快、头还行、身子嘎嘣脆、满嘴鸡肉味......呃,跑偏了不好意思!

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↖新版靓照↗


增强属性介绍

No.1 炮盾装甲增强

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↖炮盾等效增强前后对比↗(仅供参考)

新版STA-2炮盾装甲等效增强至220+,虽然只能算勉强够用,不过实战中也有概率能免疫同级部分银币弹。相较于旧版被“炮炮穿”,新版“卖头”打输出时有一定概率可以“免伤”。当然,炮盾这个“免伤”概率大小主要取决于对手是否双击数字“2”键......嘿嘿嘿

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↖炮盾接T34一发AP↗

No.2 弹速增强

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↖弹速增强前后对比↗

STA-2弹速的增强在实战中主要还是体现在中远距离打移动目标上,有了弹速的支撑,打提前量这个操作相对旧版要强得多。一个中坦终于不用扔板砖了...

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No.3 机动增强

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↖新版机动参数↗


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↖旧版机动参数↗

STA-2的机动增强主要体现在发动机功率与倒车速度这二项上,附带转弯速度也有一定提升。没加强前我都怀疑是个没装甲的伪重坦(50B:瞧不起谁呢?),加强后满配件单功率19,机动能力处于8级中坦平均水平,快速脱离战场这件事我是认真的......→_→

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↖机动加强后与T-44-100相比也可以拼一下↗


其余各项参数

火力尚可

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STA-2的主炮拥有-10°俯角,配合8发每分钟的射速,AP弹均穿212,HEAT弹均穿275。遇着“软柿子”或者打弱点AP够用了,要是真碰上“硬货”嘛,请双击“2”键,在打击一些装甲等效较高的重坦TD时效果还是可以的。


视野与隐蔽

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STA-2的隐蔽性在8级中坦中算得上第二梯队,表现不错。视野也是在8级中坦普遍水准,建议前期尽量配合高光配件提升视野。


车体装甲等效

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↖车体等效(仅供参考)↗

轻坦车体实锤!HE弹穿深60+,喷首上大概率喷穿。在“身子虚”这方面跟他大哥STB-1一个样,果然继承性很强,你若玩得转这个再玩STB-1那还不是轻松+愉快?

配件+技能推荐

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高光+输弹机+垂稳(仅供参考)

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成员技能搭配(仅供参考)

因STA-2自身基础视野只有380米,所以初期配件选择高光较好,后期4-5技能拆高光上通风也可以。


成员技能推荐:1技能“灯泡”修理,2技能因车长兼通讯兵,车长补态势感知,其余选择特长技能。3技能可以选择全员兄弟连或者全员隐蔽,但我个人较倾向于兄弟连。毕竟这车主要玩法还是利用俯角进行支援输出,4技能在隐蔽和其他特长之间进行取舍就可以了,我推荐全员隐蔽,毕竟其自身标称隐蔽系数良好,隐蔽技能全满时有28隐蔽系数,可以做到全面均衡。

玩法推荐

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开局利用坡地点亮+偷炮

STA-2在“野队”战斗中,前期可以利用机动优势,优先到达各个地图的优势地形:坡地,此处以寂静海岸为例。利用-10°俯角探头点亮加偷炮先占点便宜,金币车的战斗收益肯定要放在第一位的。此时对手若前压人数较多可后撤靠近队友,若敌人不敢推进,则可为所欲为重复之前操作。

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-10°俯角优势玩转复杂地形

如对手选择继续前压坡地,视对手数量及俯角决定是否对炮。上图中是没什么俯角的S系-3,那分分钟利用±6秒/发的高射速与-10°俯角断带掉血让它“怀疑坦生”。当然,若是对面前压人数过多,各个比你更硬更狠,果断放弃坡地,适时利用机动转场是一个支援型中坦必备的生存法则。

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遭遇战?侧翼支援与队友形成交叉火力!

不过话说回来,总不会顺风顺水的永远有合适的地形可用,若是避无可避,被赶进没有地形利用的城镇区域,只能依托重坦队友吸引对手火力,利用对手开火后真空期进行输出支援,尽量与队友分开站位形成交叉火力。什么?重坦队友已经阵亡......对面还有一堆“大管子”杀过来了?“呃...请恕我先跑为敬。”

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总结补充

总结:舒适的俯角、堪堪够用的炮盾防御、射速快但单发伤害偏低的主炮。机动不错但“纸糊”的车体好尴尬,怕火炮和大管子的HE,即使不命中光是溅射一发就够疼的。其实这样的属性不光STA-2是这样,10级大哥STB-1也是如此,只不过射速、火控、单发伤害、炮盾随着等级的提升得到了强化。你掌握好这台车的玩法,想必再玩STB-1不说游刃有余,起码问题不是很大。另外,无论是STA-2还是STB-1,对地形的熟悉程度极大的影响了你能将R系中坦的潜力开发出多少,这点尤为重要。

参数评分:

火力:★★★☆☆

机动:★★★★☆

防护:★☆☆☆☆

视野:★★★☆☆

隐蔽:★★★☆☆

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