入选亚运会表演赛,副市长亲自宣传,电子竞技离全民接受还有多远
内容速读:
两年前的雅加达亚运会,英雄联盟入选亚运会表演赛名单,以Uzi等LPL顶尖国产选手为班底的中国队,击败了实力强大的韩国队,夺得了一枚极具纪念意义的金牌。这是第一次,电子竞技进入了正式的比赛舞台,中国队的夺冠,也将这项运动为更多之前不明白电子竞技是什么的人熟知。电子竞技已经为很多人熟知,了解,但是,离最终被大众接受,似乎还有很长的路要走。
两年前的雅加达亚运会,英雄联盟入选亚运会表演赛名单,以Uzi等LPL顶尖国产选手为班底的中国队,击败了实力强大的韩国队,夺得了一枚极具纪念意义的金牌。这是第一次,电子竞技进入了正式的比赛舞台,中国队的夺冠,也将这项运动为更多之前不明白电子竞技是什么的人熟知。
一年前的S9总决赛,FPX获得冠军,这是LPL的第二次夺冠,而接下来的S10,将会回到中国,来到上海,在宣传视频中,上海市副市长更是出镜致辞。
同时,越来越多的大学开始开设电竞课程,其中不乏北大这样的名校,在上课的时候甚至出现了120人的选修课,200多人到场的现象。电子竞技已经为很多人熟知,了解,但是,离最终被大众接受,似乎还有很长的路要走。
篮球的发明时间为1891年12月21日,职业化时间为1946年,相隔时间为55年。足球很早就被发明,但是职业化也是到近代才开始。电子竞技从出现到职业化的时间,不过短短十几年,生命力之强, 发展之迅速,可见一般,但是,在一些人眼里,电子竞技还是等同于网瘾少年。
从古至今,人们的娱乐方式一直都在发生着变化,但是,有一点相同点,就是乐于作为一个观众去接受带来的视觉和听觉的冲击,不管是听歌听曲,还是古罗马斗兽场中的观众,都在以消费别人的劳动来获得自身的愉悦,说到底,电子竞技也是这样,它和篮球,足球一样,一小部分人置身于场地中央,迎接周围上万人带来的加油或者嘘声,实际上,它和传统运动没有什么区别。
在我小时候,老师总会问这么一个问题,长大后,你的梦想是什么,大家纷纷把手举起来,我要当作家, 我要当科学家,我要......,很少有说当一个篮球运动员,足球运动员的,如果当时有人站起来说,我要当一个职业的游戏玩家,可能,会被老师罚站三天。就算在现在,这么说,可能只会减轻一点处罚。电子竞技,所代表的不是网游,不是网瘾少年,而是一种运动,一种通过选手间的对决,带来欢呼,带来愉悦,带来社会效应的运动。电子竞技,究其根本,无非是一场表演,一场场上的选手和场下,屏幕之前的粉丝一起带来的经济活动。
再把镜头调转到小时候的教室,这时候老师问出同样的问题,如果你的回答不再是我想成为一个职业的游戏玩家,而是我想成为一个偶像,一个能带来社会正能量的偶像,这时候,老师应该只会摸摸你的头,然后欣慰的让你坐下。电子竞技的后缀是竞技,只要是竞技,自然就会催生出偶像,而带来社会正能量的偶像,自然是可以去推崇,去学习的。
作为英雄联盟的代表人物,Uzi 对于成为职业选手这件事的看法抱有相对谨慎的态度,之前在一次央视采访中Uzi表示,电子竞技和打游戏是完全的两回事,一个喜欢打游戏的人需要经过大量的训练才能成为电竞选手。 但是,Uzi也表示,如果能把自己的爱好变成自己的职业,只会做的更好。
电子竞技本身并没有任何的坏处,任何一个说自己想成为职业选手的人,就像以前说自己想打篮球的人一样,在经历过不断地尝试和挫折,会做出自己能不能打职业的准确判断。大家更多地应该抱着鼓励的态度去接受这么一个新的事物,不应该始终把电竞和网瘾少年化作等号,用我们现在看待篮球,足球的眼光去看待它,会发现,电子竞技同样多字多彩。