经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

内容速读:

《仙剑奇侠传一》作为国产单机游戏里程碑式的作品,可以说是80、90后的一代回忆,相信玩过这款游戏的大部分都已经成家了,而其中的回合制战斗形式可以说是该系列游戏的一大亮点,每段剧情结尾都基本会有一个BOSS等着我们去解决,剧情越靠后的BOSS等级越高,也越难打。李逍遥快速提高属性的方法...

《仙剑奇侠传一》作为国产单机游戏里程碑式的作品,可以说是80、90后的一代回忆,相信玩过这款游戏的大部分都已经成家了,而其中的回合制战斗形式可以说是该系列游戏的一大亮点,每段剧情结尾都基本会有一个BOSS等着我们去解决,剧情越靠后的BOSS等级越高,也越难打。拜月教主作为整个游戏的最终BOSS,是所有BOSS中最厉害的存在了,但大多数玩家在打拜月教主这一段可以说是过的非常轻松,最主要的原因就是充分利用了道具物品“隐蛊”,该道具的使用效果就是在战斗中可以隐身三回合,而在这三回合中,我方可以随便攻击敌方,而敌方却无法攻击我方,达到我方无伤消耗敌方血量的效果,可以说这一效果是一个BUG的存在了,因而该道具也十分珍贵,商店里并没有售卖,整个游戏剧情地图搜刮下来也就能捡到6个,但对付拜月教主是绰绰有余了,很多会玩的玩家都会把该道具留到最后使用,但是如果不使用该道具或者不小心在前面用完了该怎么办呢,是否能通过硬刚打的过拜月教主呢

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

对决拜月

答案是肯定的,但是需要满足一定的前提条件(用修改器的不在本文的讨论范围):

1、自身硬属性要达标,说白了就是满状态的情况下能够抗住拜月教主的两轮攻击性法术,拜月教主会的法术非常之多,除了其专属技能腥风血雨和群魔乱舞之外,还会五灵系、巫系、毒系等各种法术,可以说除了蜀山剑系的法术不会之外,其余基本都会,而且很多法术都是群伤效果,动辄200+、300+甚至是400+的血量伤害,如果没有足够的属性支撑,根本抗不过两回合就要被团灭,或者只能被动防御救命,陷入无休止的消耗之中,难以取胜,以下是笔者在对局拜月之前的李逍遥全属性。

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

李逍遥

快速提高属性的方法有很多,比如将物品栏里所有提升永久属性的道具全都吃上,像八仙石、试炼果等,还有可以直接升级的金蚕王,像前期各种物品的拾取和怪物身上物品的偷取均可获得,主加体力、灵力以及防御。

2、伤敌尽可能的使用高伤害技能或投掷,比如李逍遥的酒神、阿奴的乾坤一掷、赵灵儿可投掷一些高级武器,这一点相信大多数玩家都会有这样的意识。

3、运气,很多时候,玩家们在游戏中对局一些BOSS的时候,常常遇到被团灭导致重新来过的情况,明明打法和意识都没什么大问题,可偏偏却输给了他们,其实出现这种情况的根本原因就是运气问题,说白了就是敌方释放高伤害技能的概率和我方主动防御的概率,如果敌方连续释放群体高伤害技能,而我方又都没有主动去防御,那我方大概率会被团灭,比如前期的黑苗头领和蛇妖女就属于这种情况,如果运气够好不但可以给我方进攻和补给争取机会,还可以打得更加从容。当然我方主动防御的概率也和属性中的身法和吉运有一定关系,可以归到第一点里。

下面就给大家分享一下笔者硬刚拜月教主的过程,大家就能明白我上面说的三点前提条件了:

第一回合(高输出+主动防御):

我方:酒神(5914)+投掷无尘剑(2566)+乾坤一掷(2105)

敌方:腥风血雨+群魔乱舞

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第一回合我方攻击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第一回合敌方攻击

第二回合(回状态+高抗伤):

我方:灵葫仙丹+五气朝元+乾坤一掷(2094)

敌方:普攻+风雪冰天

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第二回合我方攻击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第二回合敌方攻击

第三回合(补状态+加状态+运气):

我方:真元护体+五气朝元+乾坤一掷(2098)

敌方:鬼降(未中)+鬼降(未中)

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第三回合我方攻击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第三回合敌方攻击

第四回合:

我方:投掷玄冥宝刀(1700)+梦蛇+风神(350)

敌方:天雷破+狂雷

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第四回合我方攻击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第四回合敌方攻击

第五回合:

我方:元灵归心术+普攻(235)+火神(436)

敌方:横扫千军+灭绝一击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第五回合我方攻击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第五回合敌方攻击

第六回合(运气):

我方:天罡战气+普攻(660)+元灵归心术

敌方:鬼降(未中)+鬼降(未中)

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第六回合我方攻击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第六回合敌方攻击

第七回合:

我方:醉仙望月步+普攻两次(654+668)+普攻(101)

敌方:毒吞天下+毒吞天下

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第七回合我方攻击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第七回合敌方攻击

第八回合:

我方:剑神(665)+五气朝元+元灵归心术

敌方:大咒蛇+万蚁食象

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第八回合我方攻击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第八回合敌方攻击

第九回合:

我方:天罡战气+五气朝元+万蛊蚀天(244)

敌方:鬼降(命中)+鬼降(未中)

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第九回合我方攻击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第九回合敌方攻击

第十回合:

我方:普攻(408)+冰心诀+爆炸蛊(398)

敌方:天雷破+狂雷

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第十回合我方攻击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第十回合敌方攻击

第十一回合:

我方:普攻(403)+孟婆汤

敌方:风雪冰天+鬼降

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第十一回合我方攻击

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第十一回合敌方攻击

第十二回合:

我方:普攻(397)+五气朝元+万蚁食象(447)

经典单机《仙剑奇侠传一》:硬刚拜月教主是一种怎样的体验?

第十二回合我方攻击

从上面这12回合和拜月硬刚的过程中我们可以看出,三点前提条件真的是缺一不可的,大家觉得呢?

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