远征之烽烟再起手游分享,一个能上天的国战手游

内容速读:

男儿只说三分话,留下七分打天下。次游戏共六大职业,有刀客:进战,物理金系; 玄宗:远程,法术水系; 追风;远程控,物理火系; 笔仙;远程控,法术木;, 飞剑:远程,物理金系; 无涯:远程,法术木系。只有刀客,笔仙,飞剑,无涯只有男性或女性角色,其他都有男女角色。游戏采用经典的RPG即时战斗模式,首次在手机端实现骑乘式作战。

男儿只说三分话,留下七分打天下。

题材背景是主打万人国战为核心的MMORPG手游

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优点:画面精细,特效炫酷,每天有游戏的等级限制,让差距缩小

缺点:人物打击感待优化

国战:万人国战,端游既视感

远征之烽烟再起手游分享,一个能上天的国战手游

如同宣传语所说的,国战是这款游戏的核心玩法,目前该系统开启的两个国家,分别为楚州和汉州。小伙伴在7级,就可以选自己的国家。新区开区第二天选择国王,国王可以任命官员。

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国战会在每周三周六晚八点开放,防守方有三面战旗,进攻方选择其中一面战旗进攻,进攻方获得三面战旗则获胜。

国战开启之后会有指引询问是否传送至战场,这时小伙伴可以选择传送参加战斗。

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整体画面较为出色,六大职业没有奶妈。。。。

360度自由切换视角,游戏画面细腻唯美。

游戏场景整体表现大气宏伟,场景贴图较为精致。

次游戏共六大职业,有刀客:进战,物理金系; 玄宗:远程,法术水系; 追风;远程控,物理火系; 笔仙;远程控,法术木;, 飞剑:远程,物理金系; 无涯:远程,法术木系。只有刀客,笔仙,飞剑,无涯只有男性或女性角色,其他都有男女角色。男女角色的识别度还是挺高的,各有各的特色。

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战斗体验:受力反馈欠佳,如同打空气。

游戏采用经典的RPG即时战斗模式,首次在手机端实现骑乘式作战。在战斗过程中,角色的攻击动作比较自然、流畅,和音效、技能特效搭配良好;但敌人的受击反馈很差,就好像在打空气一样。受力反馈较差,敌人质感欠佳,受击反应体验较弱,另外游戏玩法比较齐全,PVP、PVE副本、多人副本、帮派战、战力系统、装备系统等等,还有60级开通情缘系统,本作都一应俱全。

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不得不提的是他这个飞行系统,每个人都可以飞,动作流畅,不僵硬,尤其是女角色飞起来画面唯美

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总结:这个国战游戏还是玩法比较齐全的,飞行系统和国战玩法是其亮点,文章有限不能完全的表达,还是要自己去体验体验的

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