盘点童年五大FC游戏噩梦,你是否也因为它们摔过手柄?

内容速读:

提起80、90的游戏老玩家一定对小霸王和键盘学习机不会陌生,回想起那段惊险刺激的FC游戏时光,其中肯定有一些令你感到噩梦般存在的游戏体验,从而甩了无数手柄,接下来就以小编的角度,盘点一下FC游戏中那些噩梦。有人说魂斗罗玩过的人通关的那么多怎么还能上噩梦榜?哎,这个小兵你别老往我身上撞行吗?

提起80、90的游戏老玩家一定对小霸王和键盘学习机不会陌生,回想起那段惊险刺激的FC游戏时光,其中肯定有一些令你感到噩梦般存在的游戏体验,从而甩了无数手柄(手动狗头),接下来就以小编的角度,盘点一下FC游戏中那些噩梦。(排名不分先后)

一、重装机兵


盘点童年五大FC游戏噩梦,你是否也因为它们摔过手柄?


盘点童年五大FC游戏噩梦,你是否也因为它们摔过手柄?

当我第一次遇到这款RPG游戏,就被其中庞大的世界观,曲折的剧情线索所吸引,仿佛打开了新世界的大门,不过只要玩上十分钟,你就马上能领略这游戏的变态之处。首先是怪多的满天飞,本想着在野外欣赏下开发制作团队创造的美景,可是三步一大怪,两步一小怪,有的还拖家带口出现,就算后期一炮一个小朋友,可在怪物出现频率上也会让你产生一定的疲劳感。

在游戏机制设计上,游戏作者宫冈宽把电影《坦克大决战》里德军因没有燃料使坦克变成垃圾的桥段,变成了游戏里需要在战斗后及时补充战车装甲和弹药的补充系统,不得不说真是个超棒的创意,但是由于该系统过于冗杂,看的年少的我一脸懵,这就导致动不动我的战车就在某个荒郊野岭抛锚,最后只得拔卡重来。

最后必须要说一下剧情方面,一句话,赏金我可以少要点,红狼必须给我弄回来!

二、魂斗罗(这个系列有一个算一个)


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上上下下左右左右BABA,再配上魂斗罗经典BGM,哈哈是不是有内味儿了?有人说魂斗罗玩过的人通关的那么多怎么还能上噩梦榜?呃,你让他们不调30条命就开局3条命通关试试!关键我小时候也不知道有秘籍这回事啊。哎,这个小兵你别老往我身上撞行吗?哎,这个UFO你那红色圆球不明物体再撞我我可跳起来射你了啊!

三、洛克人

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爱好动作类游戏的朋友对这款游戏一定不陌生,不说别的这款游戏的音效反正是我的最爱,尤其是普通攻击起来也不知道diudiudiu还是biubiubiu的声音,弄得晚上躺在床上还总余音绕耳。游戏是好游戏,可就是有点太难了吧,不知道各位有没有同感,虽然屏幕上有自己长长的一管血条,可总感觉自己还是那么的弱不禁风,尤其每当关底BOSS战时,当前所处场景的大门就会封闭,本以为是场大显身手关门打狗,可一番鏖战下来确实关门被狗咬,想跑都跑不掉。

还有就是游戏的角色的克制系统,都是普通玩家谁一上来就知道你克我、我克他、他还能克他?系统就不能给个提示啥的么,害得我当时打了无数遍做了一通完整的笔记才发掘出其中的克制规律啊。

四、兔宝宝大冒险


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要说这款游戏最吸引我的地方,那只有两个字“可爱”,当第一次看到带有蓝色兔宝宝和绿色鸭子的游戏卡带封面我就马上决定必须把这盘卡带买下来,为此我还省吃俭用了好几天。当真正玩起这款游戏时才是噩梦的开始,前三关傻傻兔子的跳跃吃萝卜和绿鸭子的滑稽飞翔真的有趣,可是正当我兴致勃勃冲向第四关时,我却发现游戏场景又回到了第一关,还以为是我操作上的错误,于是我又打了一遍前三关,结果还是一样,系统再次把我弄回了第一关。我绝望了,玩了这么多游戏卡带第一次出现这种情况,最后这款游戏在我的童年世界也就止步于前三关了,直到最近我查阅资料才发现,根本不是我的错,这是盗版游戏厂商移植过程中遇到了正版防范机制,哎时过境迁有机会我必须把后面的机关都过了才行。

五、中国象棋(童年噩梦终极必杀)

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哈哈就问你服不服,是不是纯纯的童年噩梦?就这个老头,我从小学三四年级一直到初二都没下过他!不过现在想想真的要感谢这位老爷爷,是他在我父母忙率工作无暇顾我的时候默默陪伴着我,也是他教会了我楚河汉界上做人的道理。

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