游戏难度不是想象中那么容易《华夏风云》你选择哪个势力破局

内容速读:

但是在游戏过程中,因为为 AI 每回合增加的资源,以及 993 名可以登场操控的武将,让游戏的难度并没有想象中那么容易,尤其是选择一些三星势力,在标准配置下,也是让人手忙脚乱。所以这款 MOD 并不是像很多玩家假想的那么容易和简单。那么作为同样是刚刚体验游戏的你,会选择哪个势力来进行游戏的破局那?唐唐作为游戏中的一星势力,实力可以说冠绝群雄。而这最直接的原因就是来自于唐的武将数量和质量。

最近正在和很多玩家一起体验由 蒋公子要上进 打造的《三国志11》MOD 游戏《华夏风云》4.0 版本。虽然游戏中增加了很多专属的特技,让很多粉丝和朋友在诟病这样的游戏,真的平衡吗?岂不是一队顶级武将就可以打一个势力!但是在游戏过程中,因为为 AI 每回合增加的资源,以及 993 名可以登场操控的武将,让游戏的难度并没有想象中那么容易,尤其是选择一些三星势力,在标准配置下,也是让人手忙脚乱。所以这款 MOD 并不是像很多玩家假想的那么容易和简单。

那么作为同样是刚刚体验游戏的你,会选择哪个势力来进行游戏的破局那?



今天就和大家聊聊游戏中的 16 号剧本当中几个最强的势力,各自的优势在哪?你会如何选择。

游戏难度不是想象中那么容易《华夏风云》你选择哪个势力破局

唐作为游戏中的一星势力,实力可以说冠绝群雄。而这最直接的原因就是来自于唐的武将数量和质量。

70+ 的武将数量比第二名的明要多出十几人,而同为一星势力当中的蒙古和西汉加起来才勉强和唐的武将数量持平。在如此巨大的武将数量优势基础之上,唐的武将质量更是占有非常大的优势。

首先在能够触发光环效果的武将数量就有多达 10 人之多;其次有专属武将特技的人物更是来到了 12 人,而且其他相对普通的武将特技,不论在内政还是战法上都有大量的优秀特技和武将,唯一的缺憾是软控比较少,稍微局限了唐在战场上的能力。

在周边势力上,东侧的洛阳是游戏中比一星势力还稀少的二星势力之一东汉刘秀。尽管刘秀实力强劲,但是我们只需要让出函谷关,利用张巡坚城配合部分弩兵部队,在通关抵御住东汉的攻势并不成太大的问题;如此一来,西侧的几个势力定襄的突厥,溯州的匈奴以及涼州的北魏就都成为了囊中之物。

在经过几年漫长的抗击战争后,依靠众多内政型武将对于资源的加成,唐可以立刻转守为攻。虽然匈奴和突厥都没有什么内政型武将做支撑,可是凭借 AI 每回合自动增加的资源依然让我们没有足够的能力进行双线攻城战,不过在我们不断的大军涌入的情况下,慢慢的磨下其中一座城池,并且同时挑拨北魏与另外一个势力进行交战,让整体局面逐渐趋于被我们掌控,做好新城吃的防守,就可以逐步运兵运粮开启新的一城征战了。

在掌控了西北四城之后,汉中是相对比较容易攻破的城池,可以进一步扩充后方,并准备与东汉进行突破西北的关键战役。

蒙古

游戏难度不是想象中那么容易《华夏风云》你选择哪个势力破局

地处地图北方大陆的蒙古铁木真,虽然在初期的武将数量相对是较少,但是周边蓟的金和大都的北周都是游戏中实力相对较弱的势力,不论地形优势还是武将的能力上的压制蒙古都能很好的抵御住进攻。

蒙古的武将整体偏向战场的战法类型,在计略和内政上缺少优秀的武将,给成吉思汗的大军带来了很大的隐患。蒙古大部分武将是以骑兵为主的将领,在大量士兵和马匹消耗粮食的情况下,没有在粮食上的特技加成武将,会让蒙古的粮食消耗异常快速,所以调控好部队中的骑兵数量与弩兵部队配合成了蒙古在战场上的主旋律。

游戏难度不是想象中那么容易《华夏风云》你选择哪个势力破局

依靠铁木真和赵敏组成的骑神 + 冲锋(疾驰)+ 攻心 + 杀神(战神)的强力输出 + 控制组合,还有明镜、料敌等计略防御,再配合上巧变、白马等等功能性特技,是蒙古进攻和防御的重要力量。

因为经济区的内迁,使得蒙古在防守的时候,只需要卡住两个只允许一支部队逐个通过的路口,配合大量的弩兵就可以抵御住 AI 的大军,与其慢慢的进行消耗战。

在制霸北方大陆的道路上,盛京为主城的清是我们需要注意的对手;所以在稳固住防守之后直取蓟,与清正面为敌,降低清的扩张速度,并寻找机会将其一举歼灭,是要比和一个更为强大的清进行正面对攻要明智的举动。

游戏难度不是想象中那么容易《华夏风云》你选择哪个势力破局

《华夏风云》当中的明整体感觉和《血色衣冠》比较相似,都是东南地区的绝对霸主。只不过姑苏的吴和临安的南唐都不再是特别好捏的软柿子。

明的势力中虽然有戚继光、徐达、常遇春和袁崇焕等等一批拥有专属特技的武将,但是面对游戏中最强硬的坦克武将孙武来说,这几人还是颇有些吃力,因为孙武在本身最高的战略 130 和刀戟圣适性的情况下,道具中的孙子兵法还增加了兵神效果,使得孙武可以大大降低各种战法的成功率,更不用说他特技当中本来就含有的反计效果,更是没有人敢用计略是去控制他。

游戏难度不是想象中那么容易《华夏风云》你选择哪个势力破局

在防御住早期的攻击之后,如何处理孙武将成为明能否制霸地图东南角的重要一环。

先用王守仁或张玉带有掎角特技效果,控制住孙武,再利用徐达特技中的“神连攻威”超强的自带组合技,追着孙武硬怼,是处理孙武的最佳方式。

拿下姑苏城,有了孙武这个在战场上又能坦,又能控,还能攻城的多面手,踏平临安只是时间的问题了。而且在这个 MOD 当中孙武与明的相性并没有过大的差距,而会很快掉忠,所以可以安心让孙武在漫漫征程中发挥出游戏最顶级战力。

明在首个城池的攻取难度要远远大于周边城池的难度,且有了孙武这个多面手也让攻取其他城池变得相对更容易一些。

制霸东南角,开始准备逐鹿中原。

西汉

游戏难度不是想象中那么容易《华夏风云》你选择哪个势力破局

西汉在原地图当中的永安位置,而在这里永安也被更名为刘邦的起兵之地沛县。

沛县作为游戏中不在边角位但是却最好防守的城池之一,因为城池右侧不远就是一个只允许一支部队通过的渡口地形,利用建筑物和部队,可以很好的卡住敌军在这里进行旷日持久的割据战而不影响到城池的正常收益;城池左侧则是非常是适合火球和火种的三排斜路口,两种陷阱的交替使用,可以让来敌损失惨重。

相对易守难攻的地形,结合西汉传统三杰韩信、卫青和霍去病,再搭配上软控的张良陈平,使得战国的晋已经被锁定成为首要的攻取对象,只是楚给到的压力有些烦。尽管永安右侧是一条只能容一队人马通过的渡所地形,可是项籍凭借无双(飞将)的效果可以轻易的突入进来,如果项籍恰好和范增组队,那么这个该死的家伙将会在我方部队和主城之间造成腥风血雨的毁灭性打击。这时的我们只能力求李广利用自己的狙击特技能够快速的将项籍打伤,然后将他进行快速的消灭,才能安稳的和楚继续打渡所的消耗战。

游戏难度不是想象中那么容易《华夏风云》你选择哪个势力破局

在灭掉晋之后,与西岐的战斗可不是表面上那么轻松,姜尚可是拥有鬼门的终极大杀器,鬼门当中落雷造成的伤害毁天灭地,想要快速灭掉姜尚也不是一件轻松的事情,超高的能力值和各种强力特技,想要对付他除了正好在谋略上略胜一点的张良之外,依仗李广的狙击能够尽快将其打伤也是一个不错的选择!

只要拿到姜尚,西汉的霸业可谓成就了一半,姜尚搭配陈平,熟悉的鬼门 + 百出的组合将会面世,走到哪里轰到哪里!

《华夏风云》游戏中选择破局你 PICK 了哪个势力?

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