PS Blog公布两段《对马岛之魂》实机动作演示视频

内容速读:

PlayStation Blog公布了两段将于7月17日发售的《对马岛之魂》的视频,分别展示了多人混战与切换架势的实际演示。和此前的演示中公布的一样,仁可以在稳重扎实的磐石架势与动作流畅快速的流水架势之间进行切换,根据不同的情况来采取不同的对应策略。

PlayStation Blog公布了两段将于7月17日发售的《对马岛之魂》的视频,分别展示了多人混战与切换架势的实际演示。和此前的演示中公布的一样,仁可以在稳重扎实的磐石架势与动作流畅快速的流水架势之间进行切换,根据不同的情况来采取不同的对应策略。

PS Blog公布两段《对马岛之魂》实机动作演示视频

Sucker Punch联合创始人Chris Zimmerman对其中的战斗系统进行了详解:

本作近身战斗的关键词是:速度、锋利、精准

游戏的所有战斗动作都是动捕完成的,由于武士刀比较轻,所以快速连斩就成了战斗的核心

问题在于人类对视觉刺激做出反应最快也要0.3秒,因此在真实设计下NPC和玩家都很难做出有效的反应

Sucker Punch的解决方法是让玩家陷入围攻,但是降低敌人第一刀的出手速度,同时保证了难度和紧张感

境井仁的武士刀和蒙古人的武器都十分锋利,所以玩家始终在死亡边沿徘徊,需要使用正确的防御技巧

主角还有多种不同的架势,特定的架势在应对不同的敌人类型时可以发挥奇效。

PS Blog公布两段《对马岛之魂》实机动作演示视频

PS Blog公布两段《对马岛之魂》实机动作演示视频

PS Blog公布两段《对马岛之魂》实机动作演示视频

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