全职搬砖两年多的点点滴滴,阿拉德之怒搬砖心得

内容速读:

当时也有过辞职入行的冲动,但是主动改变环境不是一般人能做到的,而且对于一个有家室的男人来说, 工作选择并不是自己一个人的事情。离职过后,自己也对那种早九晚六的生活没什么兴趣,索性开始计划自己做事,不过做得都不是很顺利。一直到2017年10月底到11月份的样子,萌生了自己弄个小作坊的冲动。在这段时间里,我们做得最多的事情----搬电脑!!是的你没看错,搬电脑,换个说法:重新布局工作室。

进入游戏搬砖这个行业之前,是在一家互联网公司上班(上市公司),涉及的工作也全是游戏,打交道的对象不是游戏玩家就是游戏工作室,那时候工作室环境比现在好,很多新手入行都能赚。当时也有过辞职入行的冲动,但是主动改变环境不是一般人能做到的,而且对于一个有家室的男人来说, 工作选择并不是自己一个人的事情。

全职搬砖两年多的点点滴滴,阿拉德之怒搬砖心得

在我以为自己会一直这样早九晚六的生活下去的时候,变故出现了。

2016年公司效益增长没有达到预期,作为上市公司,利益是放在第一位的,所以公司准备裁员三分之一,我这种不上不下又没背景的也是其中之一,不过好在补贴还足,所以对离职也没什么好抱怨的。

离职过后,自己也对那种早九晚六的生活没什么兴趣,索性开始计划自己做事,不过做得都不是很顺利。

一直到2017年10月底到11月份的样子,萌生了自己弄个小作坊的冲动。但是当时啥经验没有,干工作室的都知道,没有人领进门,自己摸石头过河要走多少弯路,所以,我在招聘网站上找了个工作室上班的工作,准备学点经验,也算是偷师了。

大家也能想到,一个80后30岁的大叔和一群刚20出头的小年轻干着最基础的工作,多少都有点尴尬,但是为了以后少走弯路,我还是咬牙坚持了半年左右。

分享一下这半年工作室的经历吧,也给工作室老板们提供点反面教材。

我去的工作室是两个富二代创业,还任性的注册了公司。开始感觉老板还 挺有冲劲有想法的,但是时间一长我发现,跟着任性的老板做事情,那叫一个蛋疼。

在这段时间里,我们做得最多的事情----搬电脑!!是的你没看错,搬电脑,换个说法:重新布局工作室。

我呆了6个月,工作室100多台电脑重新布局安装最少6次,一个月挪一次电脑,重新布局网线,电线,大家能想象有多少时间是在正儿八经赚钱。

工作室没有一个主打能养活一群人的项目,最多的时候同时开了5个项目,而且全是那种没有经过深入研究,脑袋一热就上马的项目。其实这些项目里面也有能吃肉的,但是没有一个人认真深入的研究一下,都是跟风,别人怎么弄,我们怎么弄,别人说什么,我们就跟着干。很多东西我看在眼里,想提点意见,但是没卵用,因为负责项目的都是老板的铁杆小弟,其他人基本说不上话。2018年上半年,工作室的项目基本都黄了,老板也是十天半个月才来一次,我心里对自己要怎么弄自己的小作坊也大概有了想法,于是提出了辞职。

辞职过后,我回了家就开始自己搬砖路。

买电脑,买桌椅,牵网线....当时我对买二手电脑不放心,所以直接在JD和淘宝买的组装好的E5机器,比市场价贵了不少,不过好歹两年没出过问题,也就无所谓了。

全职搬砖两年多的点点滴滴,阿拉德之怒搬砖心得

我搬砖的项目是《阿拉德之怒》手游

很多人应该都干过这游戏,属于手机版的地下城,游戏品质在手游中应该能排前列的。

最初,我没有买脚本,就用模拟器录制操作,干了一年。我的号全是8角色召唤,一台电脑18开,刚好组6队。每个角色120点疲劳,90疲劳15把王者白图刷绑定深渊票和远古票,30疲劳刷远古,远古掉落的是可以交易的深渊票和远古票,同时能领满100活跃,开2个罐子(早期罐子是直接领不用做活跃),罐子产出:粉宝珠,传承装备,深渊票,强化卷,这些都是能卖的东西。

这些都是固定收入,刷图过程中掉落的粉装,也能挂拍卖行,随缘出售,卖出去也有几万。前期手动搬砖收入比较固定,一台机器一个月搬砖收入在3000块左右。不过,人还是比较累的,模拟器录制操作只能自动进图,翻拍。组队,清理背包,上架物品到拍卖行这些都需要手动,所以要守着机器,不能长时间离开,一轮角色自动刷图40分钟左右,还需要手动20-30分钟清理背包之类的。

这种模式一直干了一年多,直到2019年下半年,游戏内获取深渊票远古票的渠道太多,自己刷出来的非绑定票卖不动,这样少了很多固定收益,我就开始换套路,不再手动,用脚本刷,虽然比手动少了一些收益,但是24小时刷图,靠数量弥补质量的缺陷,所以收益也能维持住单机三千块。

不过这种情况在2020年5月份左右被打破,腾讯发布了DNF手游即将公测的消息。《阿拉德之怒》毕竟在很多人眼里是盗版的地下城(这里不争辩是不是盗版),现在正版要出了,物价肯定不可避免的会受到影响,我单机金币产量和之前差不多,不过比例压不住了,现在单机收入在2500左右吧。

目前我个人还是不慌的,毕竟一款手游,赚了两年多也知足了。而且腾讯的出来,这边还是有市场的,做这行久的都知道,再冷门的游戏都是有玩家的,只是赚多赚少的问题。当然,我现在也在关注其他游戏,毕竟养家糊口的人,考虑的更多一些。

全职搬砖两年多的点点滴滴,阿拉德之怒搬砖心得

上面大概就是我一直以来的经历了,写得很随性,可能有些乱,下面做一些补充吧:

1.《阿拉德之怒》金币比例还是比较坚挺的,我做的区一直都是维持在1块=2W以内)(多数时间1比1.8)。

2.可能有些做过这个游戏的老哥会觉得我在夸大,我只能说,你随意就好。我不卖项目也不卖脚本,我只是记录我自己的经历而已,同一个项目,有人赚钱有人亏钱,这很正常。而且,我并不是那种无脑挂机的模式。很多干这游戏亏钱的都是买脚本,买机器,然后无脑挂机(当然,有吃透游戏的大佬无脑挂机也挣钱了)。这样不仅金币产量低,遇上封号就亏本。

3.可能有人会问我单机三千,为什么只弄几台机器的小作坊,不多加机器。这个我只能回答,我这人不适合冒险,我一直都是求稳,连机器都是一台一台加的。而且马上第二个孩子就出世了,我必须多留些应急的钱。

4.关于收入,上面只说了个大概。早期主要收入就是:远古非绑刷票+王者白图刷绑定票+幸运魔罐出货。然后细节收入就多了,不定期活动,深渊远古出极品粉装,卖垫子,卖材料号...

特别说明一下,这游戏喜欢强化的一大把,而玩家主要金币消耗也花在强化上面了,我之前那种刷了一年的8角色召唤号,上面绑定的强化材料无数,这种账号我一千块一个租出去给强化大佬,就这一项白赚了几万。

5.这两年我一直做的老区,因为我的客户都比较稳定。事实上,新区机会更多一些,老区竞争大不说,很多玩家都是老油条,指不定有些东西比你还了解。

结语:

这就是这两年的全职搬砖经历。因为疫情,2020年各行各业的形式都不好,实体店大量关门,打工的不好找工作,我相信会有很多人考虑入坑。这里善意的提醒:任何一个项目,自己吃透了再考虑做不做,不要人云亦云,别人说得再天花乱坠,都得自己去尝试自己去吃透,这样才能少走弯路!

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