经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

内容速读:

成功的游戏总能营造出强烈的带入感,而主角的形象就是玩家眼中的自己。但有一些游戏必须玩到最后才会发现,一路执行正义的主角居然是游戏中最大的反派。初代的主角成为大反派《魂斗罗》是大家非常熟悉的射击游戏,从初代开始就一直备受关注。到目前为止《魂斗罗》已经在各大平台上发行了四部正统作品,以及大量质量超高的外传类作品。原来当年天王鬼入侵地球的主要原因,就是地球人类盗取了他们的文明“莫伊莱文物”。

在玩家们的眼中,游戏中主角的立场都是正义的、勇敢的和善良的。成功的游戏总能营造出强烈的带入感,而主角的形象就是玩家眼中的自己。因此如果出场的主角是坏蛋,估计很多玩家都很难接受吧!

当然游戏中并非所有的人物都是绝对正派的,很多3A大作中的主角都带有亦正亦邪的特色,或许对于玩家来说这类人设更加符合玩家内心深处的放纵不羁吧!像是:《鬼泣》但丁尼禄、《猎天使魔女》贝优妮塔、《战神》奎尔思、《侠盗猎车手》、《虐杀原形》A哥...等等,这些游戏中的主角虽然并非是绝对的正派人物,却拥有自己的执着、信仰和立场,执行自己认为对的事。也正是这个原因,这些“反英雄”能够散发出与众不同的魅力,并拥有超高的人气。

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

如果游戏一开始就交代主角的人设,相信所有的玩家都是可以接受的。但有一些游戏必须玩到最后才会发现,一路执行正义的主角居然是游戏中最大的反派。而我们之前在游戏中所谓的正义之举,或许仅仅是一场阴谋。

初代的主角成为大反派

《魂斗罗》是大家非常熟悉的射击游戏,从初代开始就一直备受关注。游戏不仅仅是玩法经典,其背后跌宕起伏的剧情线更是让玩家们为之着迷。到目前为止《魂斗罗》已经在各大平台上发行了四部正统作品,以及大量质量超高的外传类作品。每一部作品都有专属的剧情线,而且和主线息息相关。不过在正统作品的剧情都是以人类抵抗天王鬼入侵为主题,主角代表的就是正义。

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

然而科乐美在PS2平台发行的《真魂斗罗》,剧情却完全颠覆了玩家们的认知。原来当年天王鬼入侵地球的主要原因,就是地球人类盗取了他们的文明“莫伊莱文物”。而指使盗走“莫伊莱文物”的幕后首脑就是“三个远古人”,他们控制着整个地球的命脉。远古人通过研究外星文明,使人类的科技突飞猛进。而我们初代主角兰斯偶然得知了一切的真相,并打算将“远古人”的真面目公诸于世。不料却遭到了地球联邦秘密组织的暗杀,在弥留之际兰斯将自己的身体和天王鬼残骸(胚胎)融合总算保住了生机,但自己也变成了怪物。而另一位主角比尔,在完全不知情的情况下成为替罪羔羊被关押。几年后红隼集团再次崛起,地球联邦组织不得不提前释放比尔,让他再次抗击红隼将功补过。

《真魂斗罗》的故事则从这里开始。

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

《真魂斗罗》最初的反派仍然是“血隼”,但是最后主角比尔才发现红隼的首脑竟然是昔日的战友兰斯(魂斗罗1的2P),而真相也在这一刻被揭开,真正的罪魁祸首就是人类本身。《真魂斗罗》虽然是外传类游戏,但其中的剧情却被载入到《魂斗罗》史册之中,也就是官方认可的剧情。

两名主角都没有错,拥有不同的信念,最后才发现一切都是阴谋。觉醒的比尔,带着兰斯的执念冲向了最后的战场。


初代的大BOSS成为主角

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

玩了二十多年的《电神魔傀》,有多少玩家知道游戏中的剧情呢?其实《电神魔傀》和《魂斗罗》剧情非常相似,我们操控的主角并非就是真正意义上的主角,而真正的大反派三观比主角还要正。

公元2079年,远东地区出现了称作“控制体”联合国国家,都市的所有信息都集结于巨大的网络系统,中 并由"控制体"超级电脑控制。“控制体”可以监控世界范围内所有的信息,可以杜绝所有的犯罪。然而近几年,“控制体”发现居然有一部分人(被称为Ghost)居然无法被监控,联邦组织为了杜绝这类人产生犯罪,于是就成立了特殊警察机构“幽灵课”,专门用来调查这群无法被监控的人。

我们的主角魔傀元圣就是“幽灵课”的成员之一,但是他加入“幽灵课”的主要原因并非是为了寻找Ghost,而是为了复仇。因为他曾经隶属的“东亚联合情报军”被最终BOSS:Girulian消灭了。

直到结局的时候,玩家们才从Girulian口中得知。原来最终BOSS曾经无意侵入过“控制体”,发现电脑“控制体”已经拥有了思维,还制造出用来支配人类的工具“电精”,意图控制所有的人类。如果任由其发展下去,那么整个世界将会被一台名为“控制体”恶魔所掌控。因此“控制体”才是真正的敌人。然而报仇心切的魔傀根本听不进这些,为了替战友报仇选择击败了Girulian。(在结局中我们可以看到,魔傀根本不在乎“控制体”是否控制了人类,并表示“人类就是这样一种被支配、利用的动物”)

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

在初代BOSS被击败之后,魔傀和黑骑士安装了Girulian的义体,因此拥有了他的部分能力。在《Denjin Makai II》再出的魔傀和黑骑士换了新造型和招式。但是稍微细心一点的玩家会发现,主角的名字居然是Girulian,也就是初代BOSS的名字。这里其实透露的信息量非常大,要么是魔傀继承了Girulian的遗志对抗控制体,要么就是以Girulian为主角展开的新故事。

而另一边,衣世和怪兽Zeldia两姐妹就是被“控制体”制造出来支配人类的“电精”。在被Girulian发现之后,他强行将两个“电精”的能力和记忆封印。然而衣世在封印期间,却被魔傀强行灌输了“守护魔傀”的记忆,目的是让衣世协助自己对付Girulian。而怪兽的记忆和能力一直都处于封印阶段,因此在游戏担任BOSS。

在最终BOSS被击败之后,两人终于解开了封印。怪兽恢复了天使形态和战斗能力,并在2代中继续登场。而衣世封印被解开之后,无法接受真相的她陷入了沉睡状态。(在SFC版本的结局中,“电精”衣世和天使虽然是控制体制造出来的工具,但是在经过Girulian思维改善之后,却更愿意守护人类)

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

主角击杀并替代了最终BOSS

估计大部分玩家对于《流氓大混战》的剧情都不是很了解吧!在街机平台上面三位主角就是三个流氓。而整个游戏过程就是简单的以暴制暴,抢地盘打群架。游戏中并没有过多的介绍剧情和任务,而游戏前期出现的西装大佬就是整起事件的幕后黑手。当玩家们打算找他报仇的时候却来晚了一步,西装男被一个拥有电击能力的美女给枪杀了。

电女的突然出现的确让人非常意外,之前完全毫无征兆。而她的战斗能力绝对在其他BOSS之上,而且奔跑的能力远远超越了主角。也就是说主角们打也打不过,跑也跑不过。在击败电女之后,什么剧情也没有,三位流氓直接选择离开,故事就结束了。

也就是说《流氓大混战》的剧情就是流氓大战混混,都不是什么好东西。

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

不过要是玩过SFC版本的《战斗部落》大家就会发现,原来这款游戏还有一段值得回味的剧情。犯罪组织为了逼三位男主就范抓走了他们的女友进行改造。在这个版本中的每一关我们都能看到主角和BOSS交流的过场动画。当主角一行人找到女主时,她已经被彻底改造成为杀人魔头。三位主角逼于无奈,只能亲手将她击杀。女主在被打败之后恢复了意识,并表示自己的身体完全不受控制,现在终于得到解脱了。最后,男主们抱着她的尸体消失在夜幕之下。

《战斗部落》最初是在街机版上面发行的,不过看得出来TECHNOS将游戏重心放在玩法上面,并没有考虑那么多剧情。直到移植到SFC平台时才加入的剧情。而这段剧情的套路则完全是按照《双截龙》系列来的。

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

主角接受命运沦为恶魔

《恶魔城-晓月圆舞曲》有三个结局,不知道当年大家打出的是哪一个结局呢?玩家必须击败混沌才能见到“真结局”,但如果玩家被混沌打败的话,那就会出现“坏结局”。

来须苍真虽然表面上是一名高中生,但其真实身份居然是“德古拉的转世”。也就是说在这个版本中德古拉终于成为了游戏的第一主角,而最终成为大魔王还是恢复人类的身份就看玩家在游戏中如何抉择了。游戏中最终BOSS格拉罕一直认为自己是德古拉的继承人,但运气不好的他遇到了真正的德古拉转世。玩家按古文书装备魂的话就可以触发新的剧情,在格拉罕死后散发的魔力被来须苍真吸收。也是从此刻开始来须苍真觉醒成为吸血鬼,头像和画风大变。

如果玩家不幸被混沌击败的话,来须苍真就会完全变成吸血鬼。坐在格拉罕之前的王座上,手持一杯红酒静静等待尤里乌斯的到来。

经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

其实在很多游戏中都有多种剧情可以选择,其中必定会有那么一条“BAD END”,要么主角沦为走狗,要么就是主角成为BOSS。关键就在于玩家如何抉择了。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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