魔兽怀旧服:金团装备的起拍价格真不明白,各团差距巨大
内容速读:
在魔兽世界怀旧服之中,相信很多玩家也打过各种不可描述的团队,同样的装备不同的团队之中起拍的价格完全不同,貌似是团长说多少就是多少,对于这个问题小编实在是想不明白,对于起拍价来说,它和最终的成交价格肯定是有什么必然的联系的,毕竟极品装备就一定要1000起,这样的要求第一个好处是能让大家加快竞拍的速度,毕竟这类型的装备一看就是好货,除非团里所有需求职业都有了,不然1000金币是绝对拿不到手的。
在魔兽世界怀旧服之中,相信很多玩家也打过各种不可描述的团队,同样的装备不同的团队之中起拍的价格完全不同,貌似是团长说多少就是多少,对于这个问题小编实在是想不明白,对于起拍价来说,它和最终的成交价格肯定是有什么必然的联系的,毕竟极品装备就一定要1000起,这样的要求第一个好处是能让大家加快竞拍的速度,毕竟这类型的装备一看就是好货,除非团里所有需求职业都有了,不然1000金币是绝对拿不到手的。第二个原因就是,假设整个团队之中只有一位玩家对这个极品装备有需求,其他的人都已经拥有了,那么让他用1000的起拍底价拿到,那些花超多金币拿下的玩家至少也不会太过酸。
但是就好比风脸来说,这玩意儿正常在普通团制动的起拍价格是两万金币左右,但是要是真的全团都特别的穷,没有一个人能够出得起两万金币的话,为了全团人的利益是不是应该降到100g起拍呢?与此同时,还有一种制度流行甚广,那就是拍两件相同装备的时候的一个烂制度,有的人会觉得两件装备同时出在一个本质中,会影响他们两者加起来的价格,首先最主要做的就是摧毁一件来提升另外一件的价值争当,这是小时候在软文中看到的那样,富豪耗资多少多少买下存世仅两张的稀有邮票,当场卷起雪茄抽了,因为另外一张也在他手里呢,一次本掉两个,别把这种东西想的那么稀缺,但是主流的方式无非就是一起拍十前两名或者所谓的一件一件来,第二件的起拍价下是第一件的成交价。
首先对于各种团队之中,对于装备起拍价的规定不同,这个问题在任何游戏之中游戏玩家的素质都不可能一致,总有人不懂概率学。任何两次同一个副本掉落的装备相互之间,都只是独立事件,其中装备的掉落概率就是依据一次又一次的相对独立事件统计出来的一个东西,为什么玄学如此多人追捧,MC中不能挖矿怕坏了龙脉,zug老虎等尸体消失再去摸boss等等等等。
至于很多时候我们会在团本之中听到有些人说这件装备我上一次多少价格才买到,你捡大漏了,为啥我这个职业没有来遇到这种人的话,我只能说你们不懂什么叫做幸存者偏差。另外如果说自己有时间的话,花一点精力去寻找一下团队中没有与自己竞争的团还是很重要的,如果说不肯花这么点心思的话,那就只有多花钱了,难道我们正常的游戏玩家不就是为了打打装备,顺便获得一点金币嘛?什么总有人说出价多了就是OT,他的这个行为难道不就是为了大家能多分一点工资吗?而且个人认为捡漏是怀旧服之中一个重要的游戏乐趣之一。