炉石传说:邪火节冒险模式体验,诚意有余,创新严重不足
内容速读:
邪火节第二阶段的正式上线了,之前我也通过专栏分享了个人的部分吐槽,例如新模式居然只能使用标准卡,虽然也能通过,但肯定没有狂野卡玩的那么爽!但正如标题所言,邪火节冒险模式体验下来,创新严重不足,但诚意还是有的——至少,冒险模式至少编了一个还算是能自圆其说的故事,故事的架构颇为简单,但如果玩家跟着阿兰娜的旅程,可能也可以从这次的“新”冒险中看出不少东西。
笑谈天下千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的可爱的小伙伴们好,我是刘喜脉,当然,你可以观赏我的更多“奇葩”之作,记得同时给我花式3连噢~不管是视频、专栏和音频,相信都能给你的世界带来更多精彩!
邪火节第二阶段的正式上线了,之前我也通过专栏分享了个人的部分吐槽,例如新模式居然只能使用标准卡,虽然也能通过,但肯定没有狂野卡玩的那么爽!事实上,这种变化也是必然,正像是我之前所提及的,无论是自然环境还是人文环境,甚至是游戏环境,我们都应该学会感知其变化,并且做好一切应对改变的措施,保持敏感是与生俱来的天赋,可惜这样的技能随着文明的进步却在隐约走向消亡!返璞归真、固本清源,不仅仅适用于生活,也适合虚幻领域。
但正如标题所言,邪火节冒险模式体验下来,创新严重不足,但诚意还是有的——至少,冒险模式至少编了一个还算是能自圆其说的故事,故事的架构颇为简单,但如果玩家跟着阿兰娜的旅程,可能也可以从这次的“新”冒险中看出不少东西。
比如,玩家可以又一次了解关于外域的故事,关于德莱尼与恶魔的故事,以及,那个黑暗神殿的几位主人的故事。但是,这些故事用单人模式来表现,实在有点缺少足够的张力。换个角度说,由于伊利丹的形象在魔兽世界中已经固定,而且已经重生,似乎是为了弥补男主角的心灵空缺,炉石中的这个阿兰娜,倒是有点官方CP的错觉。
至于这2个“瞎子”是否会有爱情的火花,咱们就拭目以待吧!毕竟,一个是遭遇亲哥哥的排挤,另一个是遭遇亲姐姐的强大光环,这一对独胆又寂寞的男女,因为相似的理想走到一起似乎符合常理。而且,抛开了魔兽世界中的阴暗、极端和黑化,为了狩猎恶魔而化身恶魔的转变,似乎也多了一丝人情味。
说回来,对于炉石这样的“轻手游”,也许这些设计值得有兴趣的玩家琢磨,但也不能改变游戏本体缺少新意的事实。还是希望设计师能在8月的新版带来一些让人心旷神怡的事儿,而不总是新瓶装旧酒——话说,最近连预览季的消息都没有,太折磨人了。
限于篇幅,本期内容只能到这儿了。对了,各位玩家伙伴,关于这期内容,你们觉得如何?期待在评论区看到你的真知灼见!谢谢你的关注和点赞,祝单抽出奇迹!