设计师公布塔姆微型重做:W技能与大招互换,Q技能又可以叠被动了

在之前设计师公布了对于几个英雄的调整与重做,这包括死歌、塔姆、蝎子、斯维因等等,而今天正式公布了关于塔姆的微型重做,废话不多说来看看具体内容吧。

设计师公布塔姆微型重做:W技能与大招互换,Q技能又可以叠被动了


塔姆重做:

如昨天说的那样,我们正在进行对塔姆肯奇进行玩法更新。当然正式距离上线还需要等好几个版本(死歌的改动进展很快,有可能这个版本就能实装),虽然如此但我们的设计师已经提供了目前方案的目标和预览:众所周知,塔姆是出了名的因为职业赛太强而导致路人局过弱的例子。

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塔姆拥有一个半图传送的大招,这需要他提前跟队友规划好行进路线进行突袭。他的标志性技能大快朵颐可以有效破解对手的强行开团让队友从危险的境地迅速调整到安全位置。要发挥塔姆的强度需要高度的团队协作能力,然而路人局并不具有这样的能力。

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这意味着即使他在路人局的辅助的时候是较差的,事实也是如此,塔姆辅助的全球胜率只有44-45%,虽然如此但是他依然能在职业赛占有一席之地。目前我们的测试方案是,将他W技能大快朵颐移到大招,让它成为强大的技能并且让塔姆减少队友的依赖性。

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新的大招你可以对吞噬的敌人造成更多伤害,也可以保护友军,为他们提供额外护盾当然自我减速效果也会降低。相比于小技能,作为大招的大快朵颐必然拥有更长的冷却时间,并且6级前无法习得,这样对手能拥有更多的机会利用好这段空窗期,给塔姆一定的弱势期,让塔姆相对平衡。


设计师公布塔姆微型重做:W技能与大招互换,Q技能又可以叠被动了


至于被空出来的W位置,将会成为新的开团技能,同样对队友的依赖性会比现版本的大招低。试想一下,一个更快速、距离更短,能在到达时击飞敌人并造成伤害的深渊潜航会是什么样的。

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我们还会利用这次机会,来调整他作战时的续航能力,增加一些更cool的技巧。我们在尝试给Q一个自我治疗效果,因为E技能让塔姆拥有的的极端防御特性,导致他的作战模式过于单一趋向于防御性辅助。当然我们更加鼓励让大快朵颐更多利用在进攻上,为了实现这个目标,可能会让Q重新能叠加培养品味层数,并且可能考虑让塔姆能远距离吞下满层的敌人。(当然之前的塔姆也能做得到)预计新塔姆的上线时间是世界赛版本后,以避免对夏季赛和世界赛造成影响,并给予我们更多时间来调整。

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