三国志11:经济是游戏的核心,学会这样的建筑搭配,双高难度轻松
内容速读:
很多人以为自己在低难度轻松统一全国就认为三国志11这款游戏很简单,那你就大错特错了在双高模式下难度想到高,在双高难度下我们最好选择一些比较强大的势力,尽量选择武将多的,在双高难度下玩小势力基本上就是被碾压!
三国志11的游戏中我们需要大力发展经济,只有不断的发展经济才能让我们的军事力量得到充分的发挥,没有经济就不要谈后期,在双高难度下更是要做好建筑的组合搭配,因为很多城池的建筑用地很少,像什么新野、江夏、庐江、永汉、梓潼、商用,这些地方的建筑用地都是少得可怜,所以搭配好建筑用地才能给我们打好继续下去的基础!
今天小编就来和大家唠下如何在双高的游戏剧情下的建筑开局,大家觉得有用就给小编点个赞,大家有什么好的开局方法也可以在评论区一起探讨探讨!
很多人以为自己在低难度轻松统一全国就认为三国志11这款游戏很简单,那你就大错特错了在双高模式下难度想到高,在双高难度下我们最好选择一些比较强大的势力,尽量选择武将多的,在双高难度下玩小势力基本上就是被碾压!
很多人一开局便会将市场和农田一起建造完毕,然后发现自己的建筑用地基本上已经没有了,因为大家习惯性的喜欢摆出一个凸字的建筑搭配,其实在游戏初期完全没有必要造农田,我们应该大力发展市场将造农田的建筑用地都用来造市场,用钱来卖粮食(当然也可以炒粮)。
在前期人才和钱才是最重要的,你可以发现在双高难度下被消灭的基本上都是一些没有武将的小势力,即使你再怎么发展军事力量没有武将的支持那就是一个花瓶!在双高难度我们要学会骚扰,就是要做到恶心ai你看到ai在做什么兵营你就出去烦他,一般情况ai自动取消!
打不过就撤退在前面几个剧情中空城还是比较多的,我打不过你我还跑不过你吗?这边最好的撤退路线就是往江东地区撤退。
前面说到的广照将我们尽量要做到能单挑就单挑尽量抓活的,就拿反董卓联盟为例董卓就是活脱脱的将少城多能抓多少就抓多少,抓完了董卓不攻自破。在前期你就算是抓到饭桶人才你都要如视珍宝,人多力量大三个臭皮匠赛过诸葛亮这个话不是没道理的!
那我们继续回归主题在三国志11游戏中合理分配建筑用地是非常重要的,而且在游戏中每个城池都有每个城池的特色,大都市、水军、兵器、等等首先我们要搞清楚这些东西是干嘛的。
就好比大都市不需要市场只要大力发展农业就可以也不用担心资金不够用,大都市一般都是经济中心也是运输中心。水军很多人搞不懂其实很简单就是全部造农田然后大力发展造船业。
什么马、枪、弩都是同理,既然这个城池的有特色那我们需要做的就是将这个特色做大做强。再将这些过剩的资源分散运输到各个城池形成一个大的运输网。这也是物尽其用的道理。
其实一开始我也是很纠结害怕没有经济怎么办,你看那些上庸、梓潼这些地方都只有几块地怎么才能发展好到最后什么都没发展好,永安的弩也没量产资源也少的可怜导致最后不伦不类。只要我们将每个城池的特点做起来双高难度也不是那么难,总结下来前期经济不是那么重要而是人才,有了人才会有后期其次就是发展好自己城池的特色!