怀旧服猎人到底打不打毒蛇钉刺?玩家:蓝够就打,不是开荒随意呗

内容速读:

  毒蛇钉刺是怀旧服猎人最早就能学到的技能之一,但在满级之后,团本里用到这个技能的机会似乎变少了,那猎人需不需要靠毒蛇钉刺来毛伤害呢?  在现在主流的猎人输出手法里,毒蛇钉刺都是一个被排除在主要输出顺序之外的技能。  团队里猎人不要打毒蛇的解释,主要来自于DeBuff位置的局限,猎人的毒蛇钉刺会顶掉术士的DeBuff,进而对整体的团队进度没有帮助。

  毒蛇钉刺是怀旧服猎人最早就能学到的技能之一,但在满级之后,团本里用到这个技能的机会似乎变少了,那猎人需不需要靠毒蛇钉刺来毛伤害呢?

怀旧服猎人到底打不打毒蛇钉刺?玩家:蓝够就打,不是开荒随意呗

  在现在主流的猎人输出手法里,毒蛇钉刺都是一个被排除在主要输出顺序之外的技能。猎人的输出手法主要以武器速度为分水岭,总的来说,武器速度小于等于2.9,可以直接无脑狂按多重,狂按瞄准;武器速度大于等于3,小于等于3.1,不能让多重卡平射,但可以狂按瞄准;武器速度大于3.2,不能让多重卡平射,也不能狂按瞄准。

怀旧服猎人到底打不打毒蛇钉刺?玩家:蓝够就打,不是开荒随意呗

  团队里猎人不要打毒蛇的解释,主要来自于DeBuff位置的局限,猎人的毒蛇钉刺会顶掉术士的DeBuff,进而对整体的团队进度没有帮助。当然了,又有一些网友说会顶掉其他重要的DeBuff,这些说法就夸大了。怀旧服里的DeBuff是有优先级的:

  第一的是特殊优先级,通常是一些硬控,比如变羊、闷棍、嘲讽;

  第二是高优先级,通常是削弱类,比如挫志、精灵火、猎人标记;

  第三是中优先级,通常是特定职业受益Buff,比如灼烧、深冬之寒;

  第四是低优先级,通常是Dot伤害,比如牧师的痛,术士的诅咒,猎人的毒蛇能顶掉的也是这一级别的DeBuff;

  第五是由装备带来的DeBuff。

怀旧服猎人到底打不打毒蛇钉刺?玩家:蓝够就打,不是开荒随意呗

  从团队的角度出发,毒蛇钉刺的位置让给术士上腐蚀术,因为腐蚀术伤害更高,对于整个团队推本是有帮助的,实际上这个说法是不严谨的。因为猎人9命中情况下未命中几率低到忽略,卡空闲共cd使用情况下,15秒490伤害,每秒32.6净伤害。术士法伤按600算,18秒666+600,每秒70 伤害,中间有1.5秒GCD,如果换成暗影箭,秒伤计算出来是33点。也就是说术士的腐蚀术如果全用来打暗影箭,秒伤损失37点,猎人的毒蛇钉刺每秒提供32.6的伤害,所以毒蛇+暗影箭比腐蚀术的秒伤仅仅低4.4点。但以上结论是在术士有600法伤前提下得出的,术士达不到600法强,谁的输出高还不一定呢。

怀旧服猎人到底打不打毒蛇钉刺?玩家:蓝够就打,不是开荒随意呗

  其实对于大部分怀旧服的玩家而言,这些理论上探究不是那么重要。因为现在BWL的强度已经很低了,DPS溢出毫不夸张,这个DeBuff位置给毒蛇还是给腐蚀术就显得不是那么重要了,想打就打,蓝够就打,是目前很多玩家的观点。当然了,玩G团PVP的也大有人在……

怀旧服猎人到底打不打毒蛇钉刺?玩家:蓝够就打,不是开荒随意呗

  猎人到底打不打毒蛇钉刺,小伙伴们怎么看呢?

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