作为一名普通玩家,看游戏发布会是最让人期待的事情。最让我激动的是天美在发布会上公布了他们的3A大作计划,这个计划简单来说就是天美正在与国外知名游戏厂商进行深度合作开发3A级别的游戏。由于起步时间比较晚,中国游戏产业一直落后于国际水平,目前3A级别的游戏大多是国外游戏公司的招牌,这一直是我作为中国游戏玩家抱有的深深的遗憾。
作为一名普通玩家,看游戏发布会是最让人期待的事情。我清楚的记得当年熬夜看2016 E3发布会时的情景,由于我是《生化危机》系列的忠实粉丝,当我看到发布会上公布了《生化危机6》以及实机演示时那种激动心情甭提多高兴了。
现在国内厂商也越来越注重与玩家沟通交流,纷纷推出自己的游戏发布会。腾讯每年就会在3月举办腾讯新文创大会,囊括了包括腾讯游戏、腾讯影业、阅文集团等一系列腾讯系产品的新动向以及在文创领域的年度规划,而今年因为疫情的原因,腾讯新文创大会取消了,但庆幸的是腾讯游戏在6月27日于线上举行了,作为游戏爱好者我自然不能错过,整场看下来,给我印象最深的还是天美工作室在此次发布会上的一系列动作,其中包括两款新品《合金弹头:代号J》(待定),以及《大主宰》,同时《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线:枪战王者》和《天天爱消除》也纷纷公布了或是重大版本更新,或是重要的新文创内容。

最让我激动的是天美在发布会上公布了他们的3A大作计划,这个计划简单来说就是天美正在与国外知名游戏厂商进行深度合作开发3A级别的游戏。由于起步时间比较晚,中国游戏产业一直落后于国际水平,目前3A级别的游戏大多是国外游戏公司的招牌,这一直是我作为中国游戏玩家抱有的深深的遗憾。
而去年,天美的首款3A大作《使命召唤移动版》在海外获得了巨大的成功,首月下载即破亿,在140多个国家和地区的app store夺得了游戏免费榜冠军,让国产3A大作迈出了坚实的第一步,我觉得这个产品的成功,也坚定了天美在3A大作上深耕的决心,所以才在这次发布会上公布了这样的一个信息,在未来我们可以玩到越来越多的国人自己开发的3A大作,而且也希望能够有更多优秀的游戏作品征服国外玩家。

除了3A游戏大作计划,还有一个让我万分激动的就是天美携手SNK共同开发的新作《合金弹头 代号:J》也正式官宣!虽然官方称这个名字现在还是待定,但是"合金弹头"四个字就意味着我们这一批80,90后的青春,我还依然记得那时的情形:高中时下课后来到街机厅,换好代币后在《合金弹头2》的世界里展开一段冒险旅程,和同学共同合作闯关最终干掉关底BOSS时击掌的快乐时刻…可惜时过境迁,被生活与工作压力所迫,我早已找不回昔日那份单纯的快乐。

作为一个社畜,我挺期望《合金弹头》手游成为将我带回昔日美好时光的神奇钥匙,看发布会的时候,畅爽打击感、环境可互动、组队战新关、全新主城社交,每公布游戏的一个特点信息,我的心跳就加快一分!而最吸引我的就是这次的合金手游的开发中,天美和SNK一起研究了大量的游戏原作手稿,再配合高清画质,应该能够更加清晰地看到原作的各种细节场景!熟悉的英雄、载具、枪械、场景等都会回归,这意味着《合金弹头》手游将最大程度地呈现经典《合金弹头》系列!马可、塔马、英里和菲奥熟悉的主角、熟悉的名字!我的青春又回来了!

从本次发布会上我们可以看到,虽然有多款成熟且大热的游戏产品,比如《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线:枪战王者》、《天天爱消除》等等,而且天美还继续在不遗余力地提升成熟产品的品质,如《王者荣耀》推出的三分之地新篇章、《QQ飞车》的贵州主题赛道、《天天爱消除》的"消除烦恼咖啡馆"等等都能从侧面印证天美在IP品牌上的建设能力。

但天美并没有就此驻足不前,仍然乐于开拓新品类,尝试新题材、挑战新品类。
而且如今天美正以游戏技术开发实力以及能够"赋予原IP更多价值"这两把利剑硬实力来赢得合作,像SNK等IP方,甚至天美能够与国外知名游戏大厂们达成合作意向并展开深度合作,他们看中都是天美的硬实力。所以,我们有足够的理由有来期待,这些在发布会中天美发布的诸多游戏作品在正式发售后的表现。