「新笑傲江湖」厨神争霸——你需要知道的几点“厨艺”秘策

内容速读:

文丨冥狱无双@bigfun社区《新笑傲江湖》最近推出了新玩法——厨神争霸。属性强化之类的不谈,我们聊一聊厨神争霸对战所需要知道的“厨艺”秘策。本文适用于于已经通过厨神争霸新手教学的玩家厨神争霸的玩法类似于昆特牌,这种玩法源自德式桌游,讲究得分与策略,玩家以三局两胜为赛制,比拼菜品分数总和的大小。

文丨冥狱无双@bigfun社区

《新笑傲江湖》最近推出了新玩法——厨神争霸。

属性强化之类的不谈,我们聊一聊厨神争霸对战所需要知道的“厨艺”秘策。


本文适用于于已经通过厨神争霸新手教学的玩家

厨神争霸的玩法类似于昆特牌,这种玩法源自德式桌游,讲究得分与策略,玩家以三局两胜为赛制,比拼菜品分数总和的大小。“上菜”就像“出牌”,每一轮都需要玩家仔细思考,本质上我们将其视为以厨艺为主题的卡牌对战游戏,为了方便讲解,我会用卡牌的用语作为替代(比如,“上菜”替换为“出牌”,“打出”),那么标题中所谓的“厨艺”技巧其实也就是“打牌”技巧了。

秘策一:建立模型 ,计算点数

玩家通过研习菜谱可以得到许多菜品(卡牌),但是每张卡牌的点数各不相同,还分金银铜三种,一般来说强度上金>银>铜,我们可以通过一般的白板卡牌来确立模型基准,如图所示:

「新笑傲江湖」厨神争霸——你需要知道的几点“厨艺”秘策

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「新笑傲江湖」厨神争霸——你需要知道的几点“厨艺”秘策

铜卡的基准大概是8点、银卡10点、金卡11点,我们需要做到的就是在配合的基础上突破这些点数。

比如 银耳羹 配 杏仁豆腐 ,两者单列出来都是8点的点数,但是配合使用可以得到19点,以铜卡的品质,达成了基准银卡的效果。

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因此,要成为“厨神”,首先得对数字有敏感性,计算每一张卡的点数,并且尽力去最大化它们。像 糯米八宝饭 这种低点数卡牌,实在不是加入卡组的好选择,即使没有别的卡牌只能带上,我们也不会希望抽到它。

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秘策二:压缩卡组 ,以质胜量

想要进行厨神争霸那么首先得“备菜”,也就是“构筑”卡组。卡组最多20张,最少15张,一般情况下卡组越少越好。

「新笑傲江湖」厨神争霸——你需要知道的几点“厨艺”秘策

游戏中第一回合(简称R1,Round1)抽8张,第二回合(R2)抽2张,第三回合(R3)抽2张吗,合计抽牌12张。

这种情况下,卡组里的卡的数量是多于需要用的卡的,那么玩家肯定希望抽到这12张牌是卡组里最好的牌,通过上面模型的说明,玩家最希望抽到的肯定是点数最大的牌,其中以金银卡为甚,卡组越薄,抽上关键牌的概率就越大,而抽不到的牌只能是废牌,即使它有1000点也一样。

另一方面,卡组越薄,抽到配合卡的概率就越大,比如上面提到的 银耳羹 与 杏仁豆腐 的组合,

抽到2卡组合概率的简单数学论证:

(不知道怎么打出排列组合的符号,将就看吧...)

15张卡的卡组抽到2卡组合的概率为:C_13^10/C_15^12=22/35≈62.86%;

20张卡的卡组抽到2卡组合的概率为:C_18^10/C_20^12=33/95≈34.74%。

结果显而易见,相差近乎一倍。

在通过教学关后,玩家会得到一张技巧牌“精挑细选”,由于3选1的特性,也可以视作是“压缩卡组”的卡牌,本身不算菜品,却可以打出一张菜品,那么就压缩了一张卡,另外还会弃置2张卡,实际上压缩了3张牌,刚好能够把卡组打空。

所以,这其实是一张很强大的牌,随机性是它的缺点,因为在R1,R2打出的话,很可能选出3张好牌,而玩家只能选一张,剩下的就浪费了,但如果刚好是1张好牌,2张差牌,那么就相当于把差牌滤出卡组,提高了R2R3的抽卡质量。

玩家如果对自己的卡组足够熟悉,知道卡组里还剩哪些牌,那么就能一定程度上把控风险。如果想要直接避免尴尬的情况,也可以等到R3再使用,这样随机出现的牌即使是好牌,弃置了也不心疼,因为没抽上的牌都是废牌,最后一回合不必考虑之后抽卡的问题了。

「新笑傲江湖」厨神争霸——你需要知道的几点“厨艺”秘策

秘策三:田忌赛马 ,把控节奏

“田忌赛马”这一点在新手教程的时候特意用异色字体加粗表示了,说白了就是“三局两胜”、“以己之长攻彼之短”。但是要做到这一点必须的对自己和对手卡组有足够多的了解,了解对手可能需要长时间的对局经验,但是了解自己却不难,知道自己卡组的优劣所在,才能更好的把控局面。

在技巧一中我们了解到,要认识卡牌的点数,不同卡牌的点数在不同对局中的表现也不一样,以 黑芝麻糊 为例:<特色>每次双方回合开始时,评分+1。

也就是说,三卡的对局下,这张卡就能拥有8-9点收益,接近银卡的收益了。而厨神争霸的机制下,最少也是两卡的对局(前两局手牌打光),最长为12卡对局(前两局不出牌平局进入第三局),所以这张卡的收益跨过10点的大关其实是一件很轻松的事情,在大长局中点数更是上天,我甚至觉得这卡应该是金卡。

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那么很显然,这张卡应该在长局中使用,并且拥有赢下一小局的能力。如果对手打出这张牌,而我方又没有能够反制的卡牌,则可以考虑放过这一小局,“扬长避短”是我们需要时刻考虑的事。

再看 拔丝山药 :<特色>双方桌上每有1道其他菜肴,令这道菜的评分-1。

这张卡的点数无比巨大,但却有非常严重的负面效果,短局中表现优异,长局中不如铜卡,和 黑芝麻糊 是相反的存在

「新笑傲江湖」厨神争霸——你需要知道的几点“厨艺”秘策

而一些双卡搭配,或者是单卡白板的牌,比较适合中等长度的对局。

所以,在游戏中,我们应该根据自己卡组的特点去进行对战,手牌适合打长局的时候,就尽量拉长对局长度,适合打短局的时候则压缩对局。但需要注意的是,只有拿下R1的人,才有控制对局长度的权力,如何用最少的资源拿下R1是游戏的一大重点。R1失败的玩家必须拿下R2,所以很容易被R1的胜者逼迫,以“劣等马”换“上等马”,又或者是用短对局的强力点数卡牌去压迫对方,迫使对手交出长对局的卡牌,并缩短R3的长度。

另外,如果是完完全全的长局卡组,可以考虑不出一卡直接放弃R1,强行拉长对局,这也是一种思路。

秘策四:卡差致胜,后手无敌

举一个极端情况下的例子:

假设R3对手拥有4张手牌,后手出牌,我拥有10张手牌,先手出牌。当对手出完所有牌之后,我还能出6张,而这6张牌对手毫无办法,我想怎么出combo就怎么出,想怎么反制对手的牌就怎么反制,这就是后手的意义。

酸菜白肉 和 酸梅汤 就是能在后手发挥极大作用的牌,比如之前说到的 银耳羹 与 杏仁豆腐 组合,就会被这两者后手反制。同理,如果拥有后手,也可以在最后打出 银耳羹 与 杏仁豆腐 组合,这样对手的 酸菜白肉 和 酸梅汤 也就无法反制到己方了。

「新笑傲江湖」厨神争霸——你需要知道的几点“厨艺”秘策

「新笑傲江湖」厨神争霸——你需要知道的几点“厨艺”秘策

那么,如何拿到后手呢?

其一,听天由命,看游戏自动给你分配的是先手还是后手,经过简单测试,先后手随机,从R1到R3按照“先后先”“后先后”的顺序分配,与小局的胜负无关。

测试实例:

对局一:R1我方先手,我胜利;R2对方先手,对方胜利;R3我方先手。

对局二:R1我方先手,平局;R2对方先手,平局;R3我方先手。

对局三:R1我方先手,对方胜利;R2对方先手,对方胜利;没有R3,但是背景似乎显示了之后我先。

对局四;R1对方先手,对方胜利;R2我方先手,我方胜利;R3对方先手。

简单推测:先后手与小局胜负无关,开始游戏时自动安排轮流先手。

其二,如同我举的例子,利用卡差人为制造后手,如果对手为了小局胜利付出了大量卡牌,则可以通过卡差获得后手。

后手的优势很大,目前的先后手机制不算平衡,这里暂时不展开来说了,但是先后手的观念很重要,大家要铭记在心。


熟悉以上几点后,那么就恭喜你,“厨艺”入门啦!希望对大家有所帮助,也希望看到这篇攻略的观众老爷们把把后手,盘盘胜利。

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