大话西游2终极技能应该修改,不再有鸡肋属性才属正常

内容速读:

接下来小苏就和大家一起探讨一下~按照现阶段的版本,终极技能效果比较差的比如:“将死”、“夺魂索命”、“双管齐下”等等,相比其他同类技能,显得比较鸡肋。玩家无论是修炼还是被几率,得到一个终极技能都不太容易,大费周折终于出了结果,到时候发现是一个“双管齐下”,不知道此时是该高兴还是想哭?

不知道从什么时候开始,召唤兽技能成了游戏中必不可少的元素之一,并且一度成了可以主导PK局势的重要因素。其中最关键的部分就是“终极技能”,根据《大话西游2》游戏规则设定,技能分为三个不同的档次,分别是:普通技能、高级技能以及终极技能,但是很多玩家吐槽,终极技能里某些个别的技能效果太过于垃圾,这样的设定是否合理呢?接下来小苏就和大家一起探讨一下~

大话西游2终极技能应该修改,不再有鸡肋属性才属正常

按照现阶段的版本,终极技能效果比较差的比如:“将死”、“夺魂索命”、“双管齐下”等等,相比其他同类技能,显得比较鸡肋。想要获得终极,目前只有两个途径,要么是被几率大神眷顾,直接领悟,再不然就得花费大洋修炼问号召唤兽。就小苏个人的理解,无论是哪种途径,都算是来之不易的事情,终极技能就该有个自己特殊的样子,总不能最终效果还不如高级技能,那就真的有点儿对不起自己的名字了……

大话西游2终极技能应该修改,不再有鸡肋属性才属正常

比如图中这只“冰雪魔”,既拥有“舍生取义”还拥有终极技能“夺魂索命”,虽然后者稀缺性肯定大于前者,但是在实际PK当中,舍身的使用频率以及效果,要比“夺魂索命”强得多。类似的情况还有很多,比如一些“小终极”(诸如:春意盎然、妙手回春等等)也在不断威胁着可能高级技能的地位。小苏个人觉得目前应该把一些效果较差的终极修改一波,这样既可以明显定位它们的特殊性,而且还能让玩家减少损失(修炼终极时减少垃圾的几率)

大话西游2终极技能应该修改,不再有鸡肋属性才属正常

最重要的是,减少极品技能里的垃圾属性,才是最关键的问题。玩家无论是修炼还是被几率,得到一个终极技能都不太容易,大费周折终于出了结果,到时候发现是一个“双管齐下”,不知道此时是该高兴还是想哭?而且修改垃圾终极效果并不会影响到普通玩家,绝大部分人对这部分内容基本涉及不到,而在土豪之间,也省去了重修的环节,每一个终极都有其独特的必要性,至少在小苏看来,确实是个不错的改动。当然,开发组究竟会怎么想,就不得而知了……

好了,关于技能效果的话题,咱们就先聊到这儿吧,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~

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