《章鱼老爸》的开发者们正在为PS5做一款“美味”的游戏

内容速读:

在前不久的PS5发布会上,索尼不但公布了一批大作的消息,还曝光了几款让人眼前一亮的独立游戏。在这些独立游戏当中,《虫子快餐店》勾起了不少玩家的兴趣。《虫子快餐店》是《章鱼奶爸:致命捕捉》开发商Young Horses新作,他们围绕一个简单却又新奇的概念制作游戏,并邀请来自英国伦敦的独立流行乐队Kero Kero Bonito创作了一首主题曲。2014年,Young Horses将原型是一个学生项目的《章鱼老爸》制作成了完整游戏。

在前不久的PS5发布会上,索尼不但公布了一批大作的消息,还曝光了几款让人眼前一亮的独立游戏。在这些独立游戏当中,《虫子快餐店》(Bugsnax,暂译)勾起了不少玩家的兴趣。

《虫子快餐店》是《章鱼奶爸:致命捕捉》(Octodad: Dadliest Catch,下文简称《章鱼老爸》)开发商Young Horses新作,他们围绕一个简单却又新奇的概念制作游戏,并邀请来自英国伦敦的独立流行乐队Kero Kero Bonito创作了一首主题曲。在预告片中,玩家们看到游戏中的角色长得既像虫子又像点心,但谁都不清楚《虫子快餐店》究竟该怎么玩。

仅从预告片没法准确推测出《虫子快餐店》的玩法

Young Horses联合创始人兼总裁菲利普·迪比托斯基(Philip Tibitoski)介绍了玩家将会在游戏里遇到什么,但他仍然不愿透露更多细节。不过无论如何,在连续几年对项目“守口如瓶”后,迪比托斯基和团队其他成员终于可以和大家聊聊这款游戏了。这让他放松了不少。

入门指南

“感觉真不错。”迪比托斯基在谈到玩家们对《虫子快餐店》的反应时说,“过去五六年我们都无法谈论这游戏,但突然之间,所有人都知道它了。这让我们既高兴,又有点害怕。”

2014年,Young Horses将原型是一个学生项目的《章鱼老爸》制作成了完整游戏。自那时以来,Young Horses就一直在开发《虫子快餐店》。“整个过程对我们来说很有趣,因为当团队内部开始交流想法时,我们都觉得应该再次尝试制作一款独一无二的游戏。我们喜欢《章鱼老爸》,但更想尝试做些不同的事。”

Young Horses做到了——大部分人看到《虫子快餐店》后都会留下深刻的印象

你很容易发现Young Horses的两款游戏在风格上的相似之处,但别指望虫子们能像章鱼老爸那样随意挥动触角。《虫子快餐店》的视角和玩法都与《章鱼老爸》截然不同。

“《虫子快餐店》是一款第一人称冒险游戏,你扮演一位记者,收到了冒险家伊莉莎贝‧密卡菲(Elizabert Megafig)发来的一段神秘影片。”迪比托斯基解释道,“她说她发现了一种被叫做Bugsnax的奇怪生物,想让你和她的追随者一起去记录她的发现。你抵达目标小岛后却找不到她,只遇见了她的一些追随者。”

玩家需要弄清楚伊莉莎贝经历了哪些事,以及那些美味的生物究竟是什么。这意味着研究Bugsnax的行为,并看看它们被吃掉后会发生什么。玩家从预告片中可以看到,当吃掉Bugsnax后,伊莉莎贝和她的探险队伙伴的身体都会发生变化,四肢和身体会变成扭扭薯条、草莓等食物。

迪比托斯基告诉我,Young Horses还没有对游戏中的点心给出严谨的定义。“我们从来不擅长遵守一套完美的约束条件。例如,《章鱼老爸》的故事发生于上世纪80年代,但它在某种程度上拥有50年代的美感,我们曾几次打破这项规则。在《虫子快餐店》中,某些食物显然是零食,但也有一些形状奇奇怪怪的食物,比如用炸鸡腿卷起来的芝士汉堡。”

与Kero Kero Bonito乐队的合作

在《虫子快餐店》开发期间,Young Horses想知道伦敦乐队Kero Kero Bonito是否有兴趣为游戏创作一首主题曲。“《章鱼老爸》有主题曲,效果很棒,所以我们也想让《虫子快餐店》有一首脍炙人口的主题曲。”迪比托斯基说,“在我们听过的备选曲目中,我们非常喜欢Kero Kero的这首《Picture This》,在听到那首歌时就觉得,‘哇,这完全就是《虫子快餐店》的风格’。”

Kero Kero和Young Horses的作曲家、音效设计师赛斯·帕克(Seth Parker)合作得不错,并且迪比托斯基和团队其他成员还成了Kero Kero Bonito乐队的铁杆粉丝。

“就个人而言,我在芝加哥见过他们几次了。”迪比托斯基说。“他们的身体内似乎充满了能量,许多歌曲可爱动听,很容易让人跟着节奏跳起舞来。他们最近探索的很多主题正好符合游戏的主题。”

Young Horses总是让Kero Kero Bonito的成员能够第一时间体验《虫子快餐店》的最新版本——为了让主题曲与游戏有更好的契合度,开发团队会为乐队提供游戏的可玩版本,以及设计文档、角色介绍等资料。

据迪比托斯基估计,在《虫子快餐店》的设计和测试阶段,总共有超过100个“来自不同背景和年龄段”的人试玩过。在幽默感和故事情节方面,迪比托斯基希望《虫子快餐店》能够像皮克斯动画工作室的作品那样,让所有年龄段的玩家都能乐在其中。不过,游戏里也有一些“只有孩子才会觉得好笑或在乎”的笑话。

Young Horses希望《虫子快餐店》能为玩家带去欢乐

Young Horses也花了不少力气让《虫子快餐店》变得易于上手。

“聊这个话题很有趣,尤其是考虑到《章鱼老爸》……”迪比托斯基笑道,“《章鱼老爸》很难,因为我们采用了一种罕见的操作方式,所以它对每个玩家来说都很困难。”在《虫子快餐店》中,迪比托斯基和开发团队希望所有玩家,包括孩子、成年人和流行音乐歌手都能自己发现游戏里的秘密,这意味着上手的门槛不会太高。

为PS5首发做准备

按照计划,《虫子快餐店》将会登陆PS4、PS5和Epic游戏商店。迪比托斯基告诉我,与索尼和Epic的合作不仅为工作室带来了财务上的安全感,还鼓舞了开发者们的士气。“当我们知道那些大公司信任Young Horses,认同我们想要做的事情时,就更有信心了。”

作为登陆PS5的首批游戏之一,《虫子快餐店》将会展示PS5新手柄DualSense的特性。索尼公司曾表示,得益于新手柄的触觉反馈和自适应扳机键带来的触感,DualSense能够增强玩家在游戏里的“沉浸感”。

“当你在游戏环境中跑来跑去,在冲刺时(通过手柄)感受脚下的各种不同地形时,那种感觉真的很酷,也很奇怪。在过去,某些游戏带给玩家的震动效果也不错,但那只是作为游戏整体体验的补充,而非必需的性能。但在《虫子快餐店》中,我认为触感会给玩家体验带来巨大变化,当你穿过激流或试图抓住一只虫子时,你可能会想:‘噢,它是不是想逃走?’你可以感受游戏中紧张的氛围,感受到虫子正在努力从你手中逃脱。”

玩家可以通过PS5手柄上的扬声器听到游戏中每个点心生物独特的叫声

在蛇牙岛(Snaktooth Island)上,玩家可以研究和捕获100种Bugsnax,这些BugSnax分布在不同的生物群落中。但迪比托斯基不愿透露玩家将它们全部抓获的方法。当被问到Young Horses开发《虫子快餐店》的灵感来源时,他和程序员兼制作人凯文·盖斯勒(Kevin Geisler)都提到了索尼游戏《捉猴啦》(Ape Escape)。

根据盖斯勒写的一份清单,他还从《宝贝万岁》(Viva Pinata)以及《宝可梦随乐拍》等作品中吸取了灵感——《虫子快餐店》和这两款游戏一样采用卡通画风,为玩家提供可收集的生物。

但令人费解的是,盖斯勒为什么说他希望向Level-5工作室在本世纪初制作的动作RPG《暗云》(Dark Cloud)致敬,创意总监凯文·祖恩(Kevin Zuhn)又为何暗示《生化奇兵》也是开发团队的灵感来源之一呢?迪比托斯基不愿回答这些问题,但他补充说,在“对环境的考虑”方面,动画电影《最后的雨林》(FernGully: The Last Rainforest)也对《虫子快餐店》的开发产生了影响。

《生化奇兵》和《虫子快餐店》有什么关系确实让人猜不透

迪比托斯基承诺,Young Horses将会在游戏正式发售前公开更多消息,包括会在近期展示不同Bugsnax的外观、蛇牙岛周围地区的详细信息,并发布一段玩法预告片。

《虫子快餐店》能按计划完成,并在PS5发布会上收获不错的反响让迪比托斯基感到很幸运。开发团队只有9人,在秘密开发《虫子快餐店》时,团队也保持了一周30到40小时的“合理工作时长”。一开始,有一半的人还在忙着《章鱼奶爸》的移植工作,这让开发团队不得不缩减《虫子快餐店》的玩法规模。这些都是对团队的挑战,迪比托斯基说,“团队成员在舒适的环境下,按时解决了这些问题”。

“我们很幸运,有机会多花时间耐心去调整游戏,既然如此,为什么非得急着赶工呢?”

迪比托斯基还说,在现在需要保持社交隔离的情况下,开发团队早已“为远程工作做了充分准备”——毕竟,Young Horses在《章鱼老爸》发售后才有了一间正式的办公室,团队成员非常适应在家办公。

“在当下做游戏,甚至作为一个人,都让人觉得有点怪怪的。”迪比托斯基说。几年前,开发团队完全想不到他们会在这样的大环境下完成了《虫子快餐店》的开发,并且还因为登陆新主机而收获很多关注。Young Horses正在大步前进。

 

本文编译自:usgamer.net

原文标题:Bugsnax: Behind Its Story, the PS5 Controller's "Big Difference," and That Catchy Song

原作者:Mathew Olson

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

相关推荐

最考验技术的FC游戏,街机版增加新奖励,却导致小孩子被严禁游玩

《心灵咒杀师·太郎丸》,发行日:1997年1月17日,是SS最经典的独占游戏之一然而,当我好不容易求着老爸帮我汇款,终于盼来了到货之际,我一看里面的内容,当场蒙圈了。游戏机是完好的,还送了6、7张盗版游戏,然而,那张说好白送的正版游戏,却是一张《麻雀学园祭》!让我的期待瞬间直坠冰点,感觉自己被欺骗了...

CFPL丨深度分析:AG夺冠是再现辉煌,而KZ则是创造奇迹

今晚19:00,S15总决赛终于要开打了!或许有些人通过这篇文章的标题就能看出一些东西来:为什么“AG夺冠是再现辉煌,而KZ则是创造奇迹”呢?队史履历不同:AG老辣干练,而KZ略显单薄AG是目前为止联盟中唯一一支从CFPL S1征战到S15的战队,独此一家,从未缺席。S15之前曾九次打入总决赛,五次...

耐玩传奇,还是逃不出套路

后来看到了马克的耐玩传奇,加了群,去了老区,大家都很和谐,老玩家也都很热心,教我们怎么合装备怎么打boss帮我们配点升级装备,听说9月7号要开新区,一直很期待,也早早的跟老G聊充值顶赞,终于到了7号,进了服,跟着老区老大一起玩,开荒。攻沙当天,莫名其妙的盟友叛变,集合了全区之力打我们一个行会,最终我...

你永远也不知道网易为了吃鸡有多努力!网友:我就是不玩

说起网易很多喜欢游戏的朋友是又爱又恨啊!直到如今2020年,基本上就剩三家了,腾讯,网易,其他。然而你觉得网易会心甘情愿认腾讯当老大么?网易一直在谋算着打场翻身战!起初腾讯根本不在乎,后来才发现自己托大了,匆忙派出一款名为《光荣使命》的吃鸡手游出战!直接被网易两员大将斩于马下。腾讯终于坐不住了,派出...

张角亲自挂帅当主教练,月光慌了,网友:期待新赛季“光角大战”

苦瓜原创,翻版必究!熟悉AG的也都清楚,现在AG的教练团老大已经不是张角了,本来还想着创业的张角,突然摇身一变,竟然亲自挂帅了。反正网友们是最开心的,太期待这次新赛季了,毕竟新赛季可是有“光角”大战了,其实不仅仅只是选手,教练之间的恩怨情仇也很多的,都是要证明自己的实力,残酷的说,张角不走,月光能上...

Longskr成PCL代表选手,双榜上官网牌面十足,一哥很稳

苦瓜原创,翻版必究!过去了这么久,4AM依旧是韦神老大,而IFTY的老大已经不是大哥了,而是有着绝地外星人之称的Longskr,作为绝地求生后时代的杀人王,Longskr用实力征服了一切,也是帮助IFTY拿到了很多冠军,很强。目前官方也是开始为PCS宣传了,官网也是放出了各大分区的标志性选手,可以看...

率土之滨:13州征服再现于世,超过400人乱世,回流团太嚣张?

《率土之滨》每一个赛季都会诞生出征服盟,征服盟作为老大主导全区玩家游戏走向,或征服或割据或乱世,一般来说但凡是个活人都能得到割据名额,极少数区会出现13州征服的情况。近日有玩家就爆料称自己所在的区被回流团主导,13州征服再现于世。《率土之滨》这款游戏由于时间跨度很长,一个赛季往往两三个月才会结束,在...

疯狂金蟾菇VS100章鱼僵尸,旗帜大哥:这是植物干的事?

疯狂金蟾菇VS100章鱼僵尸,旗帜大哥:这是植物干的事?

派大星的复仇之第三形态的章鱼与超级海绵登场

派大星的复仇之第三形态的章鱼与超级海绵登场

植物大战僵尸:植物全被章鱼哥封印!陈贝贝该何去何从呢?

植物大战僵尸:植物全被章鱼哥封印!陈贝贝该何去何从呢?

热血传奇:藏龙神(大章鱼),万分之一的概率爆两个超级装备

在传奇里有很多的大BOSS,一般都是实力雄厚,当然也产出非常好的东西。比如早期的米尔皇帝,触龙神啥的。今天咱们说的主角就是葬龙神,人送外号大章鱼!甚至到路上被小怪打死的概率还很高。要是战士法师那就更难受,因为小怪带麻痹。看上去特别的吓人,其实攻击并没有特别的高。可强化,附上铭文就是一把非常强力的武器...

DNF最烦人的小怪,章鱼怪排第2,第1位谁敢说没交过复活B?

现在DNF的小怪,虽看起来花里胡哨模型精细,但都被玩家一个技能秒了,根本不知道有什么用。不过当年的DNF可不是这样,最早时期各种怪物都有着自己的特性,哪怕只是一个小怪,一不小心都会造成“团灭”。下面,游戏日报君就带大家来回忆一下,那些DNF里烦人的小怪,第一这位曾让所有玩家交过复活币。也就是说,一个...

「摇摆兄妹」超级马里奥奥德赛,马里奥挑战海之国的章鱼国王!

「摇摆兄妹」超级马里奥奥德赛,马里奥挑战海之国的章鱼国王!

Steam周榜:《博德之门3》登顶 章鱼脸大家爱

Steam公开了上周Steam游戏销量榜。“皮搋子骑士”拉瑞安工作室接手的《博德之门》系列新作《博德之门3》EA首周强势挤下了三连冠的《Among Us》登顶。主打恐怖气氛的多人抓鬼游戏《恐鬼症》人气上升获得第二名,而此前三连冠的《Among Us》滑落第三名。第四名是Steam自家的Index V...

《十字军之王3》1.2自定义系统被玩出花 章鱼哥登场

《十字军之王3》的1.2版本终于更新了,随着这次更新,新的角色自定义“捏人”系统也同时上线了。这个拥有非常多调整选项的捏人系统也让玩家们可以在与继承权作斗争的同时来一场Cosplay捏人大赛,其中就包括《权力的游戏》的老泰温与筋肉章鱼哥。除了捏人之外,新的自定义形同还可以对游戏中的角色能力值和家族后...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1