剑与远征:玩家突然察觉,哪怕是开服老玩家,离退游只有一步之遥
内容速读:
玩家现在很担忧一个问题,那就是LLS在近期似乎出了点状况。哪怕是迟钝点的玩家,也感受到《剑与远征》有段时间没有更新活动了,兑换码更是没有了。据论坛的数据分析,开服便坚持下来的老玩家里,有30%是来到了30章,50%停留在28章之间。这个基数就占据了《剑与远征》总玩家数量的六成。但是对于现在《剑与远征》的大后期来说,玩家却不会这样想了。使用绿沙罩的玩家半个月就能极限推图到32章了。
玩家现在很担忧一个问题,那就是LLS在近期似乎出了点状况。
如果你足够的细心,你会发现官方的更新进入到了一个“休眠期”,新活动的间期周期在明显的增长。
哪怕是迟钝点的玩家,也感受到《剑与远征》有段时间没有更新活动了,兑换码更是没有了。
所以,玩家不免会下意识的联想到:是不是,官方特意延缓玩家的推图进度了呢?
虽然这是毫无根据的事情,但是玩家还是乐于分析这个现象。
例如,停活动、砍福利、降爆率,确实都是阻碍玩家通关进度必要因素。
因为家具机制的出现,新英雄(戴蒙)强度的超模,都使得玩家在极限推图进度上,变得异常快。
据论坛的数据分析,开服便坚持下来的老玩家里,有30%是来到了30章,50%停留在28章之间。
这个基数就占据了《剑与远征》总玩家数量的六成。
那么这又会导致什么结果呢?
如果后期关卡的内容丰富,关卡难度平衡,那反而是一件好事。
但是对于现在《剑与远征》的大后期来说,玩家却不会这样想了。
我们知道在后期关卡,31章需要二队推图,32章则需要三队推图,33章更是离谱,直接就是五队推图。
借鉴老玩家的看法就是:
在二队推关的情况下,估计真爱的玩家还能坚持玩下去,但是32章就直接三队,大规模退游是可以预见的,因为短短的60个小关卡,完全没用过渡期。
使用绿沙罩的玩家半个月就能极限推图到32章了。
或许连LLS都没有料到会有“绿沙罩”这个充满BUG强度的阵容出现吧 。
所以,但凡有点运营头脑的策划,都会明白一个道理,留给玩家的关卡不多了,留给自己的时间也不多了。
毕竟对于普通玩家,在32章之间凑齐两三队阵容是可以接受的。
但是五队的成型,怎么算也需要半年的时间,如果你不再氪金,这批大部队玩家起码在32章之间会卡一年的时间。
假若后续没有T3石头或装备的出现与加成,那么普通玩家在31章就是尽头了。
既然玩家都能猜测到的事情,运营组会想不到?
所以缓慢玩家的推关进度,挤点时间来优化后期关卡的内容,就是目前lls必须要稳妥处理的事情了。
从近期小停活动,降低核心材料爆料来看,多少能佐证到这个事实。
但《剑与远征》的环境,真的达到这般窘境吗?玩家之间也是有争论的。
有的玩家认为,后期关卡内容变少了,并不能怪官方。
你看,那些所谓的极限推图玩家就是在给自己找麻烦。
这游戏本来就是收菜挂机类,早就给你佛系推图的空间了, 你非要推那么极限,天天re图的那么快,卡着怪谁,二队与三队阵容凑不齐怪谁?
又有的玩家反驳认为:
30章后可玩内容急剧下降,是游戏本身的问题,与玩家极限过图联系不大。
哪怕你不极限推图,也只是让这个进度晚一点来到而已(顶多迟一个半月)。
并没有从根本上解决问题。
30章推图需要一队,33章推图需要五队,过渡期实在是小,估计普通玩家从现在开始,玩到明年春节也凑不齐五队吧。
所以,只要不改变31章后关卡的机制设置,玩家之间的大退游期是完全可见的。