剑与远征:蛮血心愿栏更新,阿诺奇会导致心愿栏换血
内容速读:
我是疯子~应玩家要求,在牛头上线国服之后进行蛮血部落心愿栏的更新。为什么蛮族没有任何一个刺客英雄?)六月最新兑换码集合六月最新兑换码集合那如果真要以牛头为核心搭配一个阵容,蛮族心愿池应该怎么设置呢?疯子设想了以下几个蛮族英雄可以加入到牛头体系中。
哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~
应玩家要求,在牛头上线国服之后进行蛮血部落心愿栏的更新。那自然主角就是牛头,牛头真的可以代替蛮角的位置进入心愿栏吗?
剑与远征:4.18版本的新手攻略,崛起的三巨头
剑与远征:4.18版本的新手攻略,崛起的三巨头
先说结论:如果打算养牛头,心愿栏需要换血;不打算养牛头,老5强心愿栏(女王,狼人、双斧、狮子、蛮角)无需更换!
牛头的核心技能战场统御对近战英雄额外提升150%的效果,让牛头配一票近身战士打架感觉会很强。但是,在疯子实际使用下来发现存在这么一个问题,带近战是没问题,但近战不老实跑出圈了怎么办?别说150%的额外提升了,原本的BUFF都吃不上。
剑与远征:最详细神匣遗址分析来,真的能人手凤凰?
剑与远征:最详细神匣遗址分析来,真的能人手凤凰?
所以,牛头带近战英雄是一个好想法,但对于英雄的选择是有要求的。狼人开局的五段斩直接杀进敌方半场,自然是享受不到牛头BUFF;豹女3技能会随着矛突刺,也不能老老实实呆在圈里;蛮角开大之后会进行移动,会离开圈内,但好在蛮角在开大前还是会老老实实呆在圈里。以上这些蛮族英雄自然是无法和牛头搭配,更不用说外族的刺客了。(咦?为什么蛮族没有任何一个刺客英雄?)
【剑与远征】六月最新兑换码集合
【剑与远征】六月最新兑换码集合
那如果真要以牛头为核心搭配一个阵容,蛮族心愿池应该怎么设置呢?疯子设想了以下几个蛮族英雄可以加入到牛头体系中。
双斧:双斧在大招改变之后,不再是一个送人头的憨憨了,会老老实实得呆在牛头身后扔斧子。虽然扔斧子的双斧不能吃到近战友军额外150%的效果提升,那也比原来打开跳进去送容错率高得多!
拍拍:拍拍熊和耀光的酒桶很像,是一个需要铺垫时长的英雄。只有当他把自己的被动叠起来了,他恐怖的续航和攻击才得以凸显。而牛头则能很好得保护拍拍前期的铺垫时间,同时,拍拍是一个很老实的近战英雄。他不会像狼人豹女一样冲进敌军之中,必定是慢慢进攻,能随着大部队一同进攻。这样,拍拍必能吃满牛头的8秒BUFF。
狮子:老工具人了,大家想必非常熟悉。狮子虽然开大之后会向前转圈圈,但没关系他还会转回来的。而且,狮子的不屈够硬,能吃到牛头足额的BUFF效果。狮子同时能提高敌方的受到伤害,弥补了牛头无法给敌人上debuff的辅助空缺。
沙雕:沙雕在这个体系中可能是一个工具人,不对,就是工具人。兄弟们基本都在战场与敌人刚正面,沙雕的被动能提高队友的暴击率,3技能降低敌人的命中和移速。提升友军的输出能力和生存能力。同时,沙雕的大能聚集敌人,但沙雕能量攒得太慢,基本上用不上这个技能。
以上,就是疯子针对主养牛头设置蛮血许愿栏的个人建议。有一说一,如果这么设置蛮血英雄池的话,对你后期阵容转型帮助不大,且只能用于蛮血种族塔的攻略。如果你不准备养牛头的话,老五强的许愿栏设置可以不用改变。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~