剑与远征:蛮血心愿栏更新,阿诺奇会导致心愿栏换血

内容速读:

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哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

应玩家要求,在牛头上线国服之后进行蛮血部落心愿栏的更新。那自然主角就是牛头,牛头真的可以代替蛮角的位置进入心愿栏吗?

剑与远征:4.18版本的新手攻略,崛起的三巨头

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剑与远征:蛮血心愿栏更新,阿诺奇会导致心愿栏换血

先说结论:如果打算养牛头,心愿栏需要换血;不打算养牛头,老5强心愿栏(女王,狼人、双斧、狮子、蛮角)无需更换!

牛头的核心技能战场统御对近战英雄额外提升150%的效果,让牛头配一票近身战士打架感觉会很强。但是,在疯子实际使用下来发现存在这么一个问题,带近战是没问题,但近战不老实跑出圈了怎么办?别说150%的额外提升了,原本的BUFF都吃不上。

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剑与远征:最详细神匣遗址分析来,真的能人手凤凰?

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所以,牛头带近战英雄是一个好想法,但对于英雄的选择是有要求的。狼人开局的五段斩直接杀进敌方半场,自然是享受不到牛头BUFF;豹女3技能会随着矛突刺,也不能老老实实呆在圈里;蛮角开大之后会进行移动,会离开圈内,但好在蛮角在开大前还是会老老实实呆在圈里。以上这些蛮族英雄自然是无法和牛头搭配,更不用说外族的刺客了。(咦?为什么蛮族没有任何一个刺客英雄?)

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那如果真要以牛头为核心搭配一个阵容,蛮族心愿池应该怎么设置呢?疯子设想了以下几个蛮族英雄可以加入到牛头体系中。

双斧:双斧在大招改变之后,不再是一个送人头的憨憨了,会老老实实得呆在牛头身后扔斧子。虽然扔斧子的双斧不能吃到近战友军额外150%的效果提升,那也比原来打开跳进去送容错率高得多!

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拍拍:拍拍熊和耀光的酒桶很像,是一个需要铺垫时长的英雄。只有当他把自己的被动叠起来了,他恐怖的续航和攻击才得以凸显。而牛头则能很好得保护拍拍前期的铺垫时间,同时,拍拍是一个很老实的近战英雄。他不会像狼人豹女一样冲进敌军之中,必定是慢慢进攻,能随着大部队一同进攻。这样,拍拍必能吃满牛头的8秒BUFF。

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狮子:老工具人了,大家想必非常熟悉。狮子虽然开大之后会向前转圈圈,但没关系他还会转回来的。而且,狮子的不屈够硬,能吃到牛头足额的BUFF效果。狮子同时能提高敌方的受到伤害,弥补了牛头无法给敌人上debuff的辅助空缺。

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沙雕:沙雕在这个体系中可能是一个工具人,不对,就是工具人。兄弟们基本都在战场与敌人刚正面,沙雕的被动能提高队友的暴击率,3技能降低敌人的命中和移速。提升友军的输出能力和生存能力。同时,沙雕的大能聚集敌人,但沙雕能量攒得太慢,基本上用不上这个技能。

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以上,就是疯子针对主养牛头设置蛮血许愿栏的个人建议。有一说一,如果这么设置蛮血英雄池的话,对你后期阵容转型帮助不大,且只能用于蛮血种族塔的攻略。如果你不准备养牛头的话,老五强的许愿栏设置可以不用改变。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~

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