剑与远征:同样是辅助,为什么巫毒行者就不如旅行商人?

内容速读:

作为蛮血唯一的一个辅助,为什么他就不像商人那样发光发热呢?必杀技:共鸣波动鲁米苏以自己为中心释放冲击波,对经过的敌人造成最高240%攻击力的伤害。治疗图腾存在期间每秒恢复附近友军3%最大生命值,治疗图腾具有巫毒行者220%攻击力的生命值。《剑与远征》图文征集活动获奖名单公布《剑与远征》图文征集活动获奖名单公布疯子评价:这是巫医最核心最强的技能,只可惜策...

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

当前亡灵军团没有任何一个辅助,蛮血部族还有一个辅助巫毒行者。作为蛮血唯一的一个辅助,为什么他就不像商人那样发光发热呢?

剑与远征:同样是辅助,为什么巫毒行者就不如旅行商人?


必杀技:共鸣波动

鲁米苏以自己为中心释放冲击波,对经过的敌人造成最高240%攻击力的伤害。冲击波经过自己的图腾时会再次激活该图腾放置时的效果。

剑与远征:4.18版本的新手攻略,崛起的三巨头

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疯子评价:巫医的大招原本上是一个很强的技能,但前提是要图腾存活,且对图腾的位置要求比较高,不能离得太远。多种限制条件下就显得这个技能比较鸡肋,而冲击波拥有一定的伤害,这点伤害就更显鸡肋。

剑与远征:同样是辅助,为什么巫毒行者就不如旅行商人?


治疗图腾

在虚弱的友方处设置治疗图腾,设置时,恢复附近友军最高125%攻击力的生命值。治疗图腾存在期间每秒恢复附近友军3%最大生命值,治疗图腾具有巫毒行者220%攻击力的生命值。

疯子评价:巫医的续航技能,基本上回血靠触发放置时的回血量,后续存在的持续恢复量比较低,且英雄不可能老老实实呆在治疗图腾身边回血。这也就是巫医蛮血第一奶的称号被双斧夺走的原因。

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震地图腾

在敌人背后设置嘲讽图腾,设置时,造成最高150%攻击力的范围伤害。嘲讽图腾具有巫毒行者650%攻击力的生命值,以及与巫毒行者相等的防御力。技能达到2级时,嘲讽图腾每秒回复10%生命值。

疯子评价:这个技能最大的用处就是骗光女的大,除此之外,功能聊胜于无。

剑与远征:同样是辅助,为什么巫毒行者就不如旅行商人?


狂热信仰

鲁米苏使攻击力最高的友军得到最高50的急速效果,最长持续12秒。

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疯子评价:这是巫医最核心最强的技能,只可惜策划并没有围绕这个技能去开发,而是开发了图腾系列。这个技能单独拎出来看,放在4保1阵容里非常强。曾经有一位玩家自创的平民龙弓流,阵容里就加入了巫医,给龙弓狂热信仰BUFF,让龙弓得到不小的提升。

剑与远征:同样是辅助,为什么巫毒行者就不如旅行商人?


专属:巫觋面具

装备属性:生命,攻击,防御,急速

图腾专精:在战斗开始时,战场中央便设置有一个震地图腾。

  • +10:在战斗开始时,己方后排中央便设置有一个治疗图腾
  • +20:自己召唤的图腾的生命值提升40%
  • +30:自己召唤的图腾的生命值提升100%


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剑与远征:同样是辅助,为什么巫毒行者就不如旅行商人?

疯子评价:上面我们说到了,图腾的存活一定程度上决定着巫医大招的作用。专属提升了巫医图腾的生命值,专属的急速提升了巫医召唤图腾频率。

剑与远征:同样是辅助,为什么巫毒行者就不如旅行商人?


但我们说回辅助这一块,巫医提供了什么?生命恢复、战场扰乱。而商人提供了什么?生命恢复、控制、能量恢复。单凭能量恢复一点,巫医就比不上了。哪怕是赏金提供的辅助功能都比巫医多。这就是巫医辅助吊车尾的原因,在其位不谋其职。


以上,就是疯子对巫医的个人理解。策划承诺下个版本会对某个蛮血英雄进行重做,希望是巫医吧,巫医的存在感低得不行。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~

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