对附近的敌人造成多次80%攻击力的伤害,误导的最后还会造成一次最高240%攻击力的爆炸伤害。火狐冲刺普通攻击变为向前冲刺一小段距离,同时对附近敌人造成2次最高140%攻击力的伤害。当该敌人生命值低于25%时,能量方块爆炸造成最高330%攻击力的范围伤害。技能达到2级爆炸还将造成持续2.5秒的眩晕。整体伤害下降了,取消了原来重伤的效果,目标调整为站位顺序靠前的敌人。同时按最大生命值扣血,无疑是一个打坦神技。
哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~
策划承诺火狐与豹女的重做,终于在半年之后兑现了一半,想必豹女的重做也快了。今天我们就来看看火狐重做之后真的翻身了吗?

必杀技:火舞流炎
原地进行一段持续的舞蹈,舞蹈期间自己免疫所有伤害与控制效果。对附近的敌人造成多次80%攻击力的伤害,误导的最后还会造成一次最高240%攻击力的爆炸伤害。
疯子评价:原来的3技能成了现在的大招。和原技能相比是非常大的提升,原技能最高也就免疫80%的伤害,当前直接全部免疫,且最后的爆炸伤害攻击直接提高。提升了火狐的生存能力和伤害。如果火狐配合女仆能多次释放大招,免疫伤害是不是能让她成为一个输出型前排呢?

火狐冲刺
普通攻击变为向前冲刺一小段距离,同时对附近敌人造成2次最高140%攻击力的伤害。技能动作期间自己受到的伤害下降25%,技能达到3级后该技能还将拥有额外25%的吸血效果。
疯子评价:新技能增加了伤害免疫的效果,虽然吸血效果不如原技能,这伤害免疫对于一个前排来说比什么都重要!

火焰之种
将能量方块附着在一个敌人身上,优先对站位顺序靠前的敌人使用。附着期间,该敌人每秒收到1%最大生命值的伤害。当该敌人生命值低于25%时,能量方块爆炸造成最高330%攻击力的范围伤害。技能达到2级爆炸还将造成持续2.5秒的眩晕。
疯子评价:原来的必杀技。整体伤害下降了,取消了原来重伤的效果,目标调整为站位顺序靠前的敌人。原技能虽然伤害很高,但很尴尬,想要让老大招效果最大化,需要火狐被击败。现在调整成小技能由被动的改版,让火焰之种成了锦上添花的技能。同时按最大生命值扣血,无疑是一个打坦神技。

被动:热情洋溢
攻击或技能造成伤害时,将敌人点燃持续3秒,该效果不可叠加。被点燃的敌人下降50点受愈,且每秒失去萨忒娜最高43%攻击力的生命值。
疯子评价:由于被动条件改变,火狐不用再和以前一样被击败了。保留且降低了重伤的效果,但提高了火狐制造伤害的能力。

专属:阳炎魔晶
装备属性:生命、防御、攻击、吸血等级
鬼狐之踪:生命值比例高于自己的敌人对自己造成伤害时,伤害下降20%。
- +10:生命值比例高于自己的敌人对自己造成伤害时,伤害下降30%。
- +20:生命值比例高于自己的敌人对自己造成伤害时,伤害下降40%。
- +30:自己的剩余生命值首次低于35%时,下次必杀技“火舞流炎”将无需消耗能量。

疯子评价:在装备属性上,重做之后加入了防御,是何用意?火狐重做之后的定位就是前排法坦!专属抵达得提升了火狐的生存能力,专属30虽然谈不上质变,但能让火狐马上释放必杀。火狐的必杀可是免疫所有伤害和控制效果的,额外多了一次保命机会。
专属红家具
3件红色专属家具:当敌人因技能“热情洋溢”的效果被累计点燃超过15秒,则该敌人之后受到技能“热情洋溢”的点燃效果将会变强。变强后的点燃效果将使敌人无法恢复生命值,且持续伤害提升至原本的2倍。
9件红色专属家具:累计点燃超过9秒后,点燃效果会变强。

疯子评价:火狐的家具技能让疯子感觉火狐能加入公会扭曲BOSS的攻略,毕竟时间越长被动造成的伤害越高,且是被动并不会影响其他技能的释放,本身新火狐就具有不错的坦度,一个商人足够续航。但是常规推图,这个家具技能效果就不是很好了。
总得来看,大招、2技能、专属提升了火狐的伤害免疫,3技能和被动提升了火狐对前排坦克的打击能力,家具技能又丰富了火狐的使用场景。新火狐作为一个坦度够,伤害高的法坦角色,疯子觉得新火狐俨然可以练了,重做的提升还是非常大的。

最后说个题外话,家具的问题。真的能让同一个英雄凑满9红吗?一个队伍全员家具9红,那得氪多少?这游戏是越来越氪了,但和我们0氪有什么关系?
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~