剑与远征凉了,弃坑的都来看看原因

内容速读:

很多玩家比较期待许愿宝...

游戏凉不凉,最主要矛盾不取决于有木有新的玩法

而是新增加玩家比弃坑玩家多,或者新增加的玩家足以支持游戏环境

很显然目前这点很绝望

基本上远征近期的各种更新都是想办法留住老玩家

但更新再多的玩法也不如玩家们刚接触远征时候头一个月有激情

更新只是在现有的基础上加内容,想比起基础本身,内容实在是太少了


家具版本的更新,整整两个多月了,普通玩家基本上没有感受到家具带来的巨大冲击,也没感觉到家具的影响和可玩性因为他们目前可能大部分人还没出第一个九家具(9月10号)


家具版本本身内容很少,因为大部分普通玩家手里的主力卡就那些,不是说更新了全部英雄家具玩家就能都把玩的上,普通玩家需要用一年多的时间甚至更久才能把手里白卡家具搞到9件,才能“体验这部分玩法”

从莉莉丝游戏的战略布局与设计角度,探究《剑与远征》的火爆原因

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而很显然家具跟专武不能混为一谈,玩家当初选择培养主力队伍时候就参考了专武的因素,而现在主力队伍基本上已经培养以成,不可能按照家具强弱重新培养一支全新的九家具队伍为目标,通常都是根据现有的主力队伍情况安置家具,了不起增加一两个新单位,这明显是玩家的存量绑架了家具玩法,绑架了家具丰富性

为啥最近氪金大佬玩的蛮起劲的,因为人两个月来玩了100-300件家具,把玩了很多英雄新特性,而平民目前基本上不关心家具是因为第一个九还没出,这绝对是个失败的更新,几乎没有为平民玩家带来新的可玩内容,这也是近段时间弃坑率大幅度飙升原因

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除了家具更新的战略失败导致平民小氪流失严重之外(战术上骗氪很多获得了一定胜利),密宝峡湾也是完全的高开低走,开启之前各种鼓吹玩家之间可以互动,可以体现大佬存在感,可以排着队让大佬帮忙过图,大幅度加强家具投放,解决平民家具进度问题等...我就想知道有谁花钻石请人帮忙打图了,我直播间确实有一个人,但没看到第二个,人们都表示自己小号都能过,这就是吹的交互性...期待全部落空,让很多玩家很失望,本来以为是什么团队协作新玩法来着


再谈谈滥发虚空和迷宫,迷宫换一套300红瓜子,得打3-5个月的吧,打一波目前差不多开光环10分钟(不开25分钟左右),打75波,750分钟,12小时(24小时),换一个专武30玩家动力如何,要说开区一个月的新手肯定是奥利给干了,都玩了半年以上了,1个专武前前后后干这长时间很显然就是搬砖了,要知道现在8-10个专武的二手号就几百,三神的600-800,我朋友圈有不少卖的,很难想象玩家为了瓜子搬砖迷宫,迷宫活动改为加量不加肝,迷宫可以换虚空,迷宫野怪阵容调整,都是说明lls后台数据极其难看,不得不各种调整来让玩家打迷宫,怎么1月份不调整,是吧,迷宫已经越来越多的人不打了,看吧,还会继续调整迷宫,要么奖励,要么减少肝玩家太累了(主要是给的收获相对于玩家基本盘比例太少了)


虚空必须迷宫换,这条路也越走越窄现在的现实情况是玩家肝了迷宫然后换了虚空,但是虚空所需专武家具配备还需要一段不短的时间,而为了督促玩家打迷宫很显然lls会继续发新虚空,但当玩家发现即便兑换了也无法培养,或者不停的兑换后只能选择性培养,那么他们兑换后不培养的虚空还有意义吗很显然玩家会慢慢发现这点,之后就会减少兑换,迷宫还是打的人越来越少


再谈谈lls强拉玩家进度,目前lls通过密宝峡湾,通过群星之幕,赶着玩家进31章以后,神器调整也是这个思路去的,这样做直接就是埋雷很显然不是所有玩家都热衷于过图,甚至说热衷于过图的只是一小撮人,这样把玩家分成了 平民不过图休闲玩家 平民过图认真玩家 氪金休闲 氪金认真 ,分开后还给了他们待遇的不平等

这是要干啥

付出越多收获越多,乍看有道理,实际不咋行

莉莉丝的目的是留住更多的玩家,而不是淘汰不认真玩的玩家

很显然 用奖励收益催玩家赶进度 等同于淘汰 部分不肝不氪的玩家

要想赶进度直接降低31-4之前难度就行,让大家伙都马上过来

合家欢,都有奖励少弃坑这事又不是没干过,降34关难度,降塔难度

用资源分配方式拉玩家进度,只会让更多玩家弃坑

而且对新区极其不友好,不公平密宝峡湾没咋听说新区闹,哦,可能新区就占全部区的2%,没声音,所以没感觉

好了,上面都不是关键有人问我剑与远征还能不能拯救,问我剑与远征核心问题是什么那我们谈谈核心问题

新加入玩家多于减少玩家是最健康状态,其次就是新加入玩家虽然比弃坑的少但是占总玩家比例不低能维持游戏环境也是可以的,最惨就是新加入玩家几乎相对没有,而老玩家在加速流失为啥老玩家跑路我们上面说了,现在说说咋就木有新玩家

剑与远征铺天盖地的广告基本上已经让任何对其广告感兴趣的玩家都试过了,也就是卡牌玩家的潜力已经被挖干净了,除非下一步lls把广告打到之前没有打到的地方去,让之前没有见过剑与远征广告的人看看

剑与远征邪道组合:亡灵抬棺三人组,后期PVP扛把子

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很显然基本上已经没有太多空间了(目前剑与远征还在投放广告),这是新玩家少的原因,要破局就必须找到新的宣发方式

你点开山海经广告是剑与远征

点开歪嘴龙王是剑与远征

点开黄图是剑与远征

你看其他的公司早就探索出了新模式,但lls显然没有打算这样干所以木有新玩家

最后谈谈游戏环境,目前游戏环境极其不健康,健康的游戏环境是博主主要为新玩家服务,为新玩家开发内容,就算游戏不更新,对于新玩家来说也有很多很多的玩法等着玩,但是你看看靠谱的过图作业还是女妖时代的玩意,因为新玩家少会导致博主无法为新玩家服务,因为没有流量,也不能变现,进一步导致新玩家体验不好,门槛高,最终就是新玩家游戏环境糟糕

其实这都不算问题,主要是莉莉丝已经放弃远征了,自从6月份送审2年的 万国觉醒 版号下来后,莉莉丝的主要精力就维护万国觉醒去了,七月后就没有什么让玩家感觉很爽的事情了,比如1.4万钻,比如50抽,还有很多玩家一闹的热更,因为,已经被放弃了啊

万国觉醒版号没下来前,只能靠剑与远征,下来了,在海外万国觉醒实力远超剑与远征,一度干下腾讯的吃鸡手游,这是其中主要原因啊,不是做不好,只是不想做了

聊了这些个,只是对远征这样个优秀的游戏感到惋惜,但又无可奈何,就是明知道他不行了,而且越来越不行,但也没好办法,只能看他彻底沦为部分老玩家的纯挂机游戏,失去成为经典的可能,未来谈起剑与远征时,哦,那个疫情期间割韭菜的手游啊,这样

嘎嘎嘎,关注嘎,有空来直播间唠嗑这样

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