中国游戏与国外的差距,单机游戏惨不忍睹,究竟是什么原因导致
内容速读:
如果有那也许只是我孤陋寡闻了,且中国单机游戏更是惨不忍睹,究竟为何?2;中国家长眼里的游戏,它就是误人子弟,新闻里经常会看到很多中国家长对游戏的不满,孩子不爱读书,天天玩游戏,导致的成绩大幅度下降,这都是游戏的错,游戏本身没有错,娱乐性质的东西,可在中国不能被正确对待。
最早有记录的电子游戏诞生于1952年,为井字棋游戏,在1970年代开始以一种商业娱乐媒体被引入,90后最为熟知的应该是游戏厅里的拳皇,还有你家里的小霸王游戏机了,六十几年过去了,那中国有什么自己做的游戏,且能拿得出手?
截至2020年3月,我国网络游戏用户规模达5.32亿,较2018年底增长4798万,占网民整体的58.9%;手机网络游戏用户规模达5.29亿,较2018年底增长7014万,占手机网民的59.0%。
我国游戏用户虽多,但是本土自主创新的游戏不多,能拿得出手的没有吧!如果有那也许只是我孤陋寡闻了,且中国单机游戏更是惨不忍睹,究竟为何?
1;中国游戏厂家眼里的游戏:就是钱,马云当初说饿死都不做游戏,后来也不是涉足游戏行业,在看看中国两大厂家,网易和腾讯,几乎垄断了中国整个游戏行业,也许以后阿里游戏会崛起,在我看来大厂缺乏的是匠心,我倒是希望一些好的独立工作室能细细打磨,可是在中国他们又很难存活下去,你要么背靠大树,要么就关门大吉。
2;中国家长眼里的游戏,它就是误人子弟,新闻里经常会看到很多中国家长对游戏的不满,孩子不爱读书,天天玩游戏,导致的成绩大幅度下降,这都是游戏的错,游戏本身没有错,娱乐性质的东西,可在中国不能被正确对待。
最大的问题就是对游戏版权的不重视
1;国家现行法律法规对版权维护没有特别详细的硬性条文,没有完整建立版权维护的的结构机制,实现不了版权维护的实质操度作。其次监督机构也不健全。
2;国民版权维护的思想没有完全建立,对专待维护版权的意识不强烈,盗版山寨被普遍默认,对待自己版权受到侵犯时,不能有效的进行维护。
破解网站对游戏的伤害有多大?
玩单机游戏的同学应该知道,有很多单机游戏的破解网站,当初我也是这种网站的常客,曾经有个同学和我说在steam里面买游戏,我当时觉得特别奇怪,为什么要买,哪里都可以下载到啊!完全不会想到,一个游戏的产生是很多人的心血,如果他们制作了东西却不能得到回报,全部都打水漂了,首先,资本厂家不会做这种吃力不讨好的,小厂也不敢做了,这个就像我们像如今扶老人是一样的道理。
破解游戏的那些人,还有曾经的我,其实就像小偷一样,我们在偷吃人家的果实,这和强盗无异,还有那些游戏破解网站,他们更是厉害,拿别人的果实赚钱,网站各种广告满出窗口都是,当然这都是相对的。
以上都是我个人的看法,请多支持正版游戏,因为他真的不贵,也许正因为有你的支持,以后中国游戏也能站在世界前端,希望中国家长能正确看待游戏,中国有更多支持正版的人,欢迎关注STEAM游戏资讯,我会不定期送游戏哦!