恐怕难以达到预期水准《大航海时代6》手游β测试开启

内容速读:

要不是今天看到新闻,我都快忘记《大航海时代6》手游这个作品了。也许犹如WOW将MMORPG玩法推到了一个临界点,《大航海时代ONLINE》也将航海类游戏的内容和玩法做到了极致。于是我们看到了《大航海时代5》的销声匿迹,也看到了众多航海类手游的不温不火,想要超越一代巨人难上加难。而如今随着《大航海时代6》手游的再度袭来,虽然我们可以看到游戏依然延续了原作中经典的冒险、交易、海战三大系列元素。

要不是今天看到新闻,我都快忘记《大航海时代6》手游这个作品了。而也许我不提的话,很多玩家也快忘记这个IP作品可是“光荣”旗下的作品啊。而和旗下其他大名鼎鼎的“三国志”、“信长之野望”等作品相比,大航海时代系列可谓是逐渐在走下坡路。

首先让我们回顾历史,在航海类游戏作品中,“大航海时代”不仅是这一类型的开创者,更是这一系列作品的奠定着。诸多游戏设定和玩法,直接将这类游戏作品定性,旗下2、3、4代系列作品更是将航海类游戏的玩法和品质提到了顶峰。于是伴随着网络版作品的登场,及多游戏平台的登录,“大航海时代”系列推到了口碑的最高处。时至今日,无数游戏作品依然在拙劣的模仿着大航海时代系列的玩法,并以东施效颦的姿态展现给如今的玩家们。

也许犹如WOW将MMORPG玩法推到了一个临界点,《大航海时代ONLINE》也将航海类游戏的内容和玩法做到了极致。自此以后“航海类”游戏再也无法超越网络版甚至单机版内容的品质。无法突破创造更优秀的内容,也就意味着后续的众多作品再也无法达到前代系列作品的高度。于是我们看到了《大航海时代5》的销声匿迹,也看到了众多航海类手游的不温不火,想要超越一代巨人难上加难。

而如今随着《大航海时代6》手游的再度袭来,虽然我们可以看到游戏依然延续了原作中经典的冒险、交易、海战三大系列元素。整体围绕三大元素做展开的:任务海陆冒险体系,交易投资特产品内容,几乎将端手游的原有体系融会贯通。而海战部分更是跟端游的模式一模一样。

此外游戏还加入了端游的商会经营和建造系统,以及众多游戏人物的培养机制。但如此之多的内容对于手游来说,真的能做到100%还原,或者说原汁原味体系呢?恐怕这要打一个大大的问号了。而随处可见的充值体系和附加内容,势必会将这款作品打造成为一款纯小众的短线手游“换代”作品。

Google商店评分(截止9.18)

结语

总之对于笔者这样一个资深“大航海”迷来说,《大航海时代6》手游并未达到我的预期。有可能是前作已经达到顶点,对比之下自有优劣。也可能是这代作品和前代滑铁卢的5代并未有太大区别,因此无法勾起我的兴趣。但我依然还是会去尝试一番,等待我那内心的最终答案。

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