英雄联盟测试服更新 韦鲁斯:设计师快来砍我,不然我上不了场啊

内容速读:

调整的大体方向无非就是老一套“削弱热门英雄,增强冷门英雄”。本次调整,包含了英雄牛头、EZ、螳螂、派克、瑞文、猪妹、巨魔、韦鲁斯、狗熊、猴子、劫以及基石符文掠食者。EZ的E技能的CD整体增加3秒,极大降低了EZ的机动性。

这两天,美服测试服又更新了,对部分英雄和基石符文进行了调整。调整的大体方向无非就是老一套“削弱热门英雄,增强冷门英雄”。

本次调整,包含了英雄牛头、EZ、螳螂、派克、瑞文、猪妹、巨魔、韦鲁斯、狗熊、猴子、劫以及基石符文掠食者。让我们来看一下具体的调整吧。

英雄联盟测试服更新 韦鲁斯:设计师快来砍我,不然我上不了场啊

牛头酋长 阿利斯塔

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牛头

●大地粉碎(Q技能)冷却时间由17/16/15/14/13降至15/14/13/12/11

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牛头Q技能

牛头Q技能的CD整体减少2秒,但是由于Q技能前期CD原本为17秒,改动后为15秒,CD依然很长,增强幅度不算太大。

探险家 伊泽瑞尔

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EZ

●奥术跃迁(E技能)冷却时间从25/22/19/16/13增加到28/25/22/19/16

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EZ E技能

最近EZ在职业赛场上登场率太高了,rank也是随处可见,拳头狠下心连亲儿子也不放过。EZ的E技能的CD整体增加3秒,极大降低了EZ的机动性。特别是后期,团战中EZ很难再通过不断地E来秀翻全场了。

虚空掠夺者 卡兹克

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螳螂

●品尝恐惧(Q加技能)对孤立无援目标造成伤害提升从100%提高至120%

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螳螂Q技能

咋一看,提高了20%伤害,其实并不是这么算的。假定非孤立无援伤害为60,那么改动前,孤立无援伤害为120,改动后孤立无援伤害为132,(132-120)/120=10%,所以总体只是提升了Q技能对孤立无援目标10%的伤害而已。算是小提升吧。

血港鬼影 派克


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派克

●幽潭潜行(W技能)移动速度加成从40/45/50/55/60%降至40%

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派克W技能

●魅影浪洄(E技能)基础伤害95/125/155/185/215增加到105/135/165/195/225

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派克E技能

W技能削弱,前期影响不大,主要是后期机动性被削;E技能稍微提升了一点基础伤害,但是并没有什么用,先不说派克本身就不用E技能打伤害,提升的这10点伤害也不够塞牙缝啊。整体感觉还是削弱了后期。

放逐之刃 瑞文

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瑞文

●符文之刃(被动技能)额外伤害加成从25%-50%增加到30%-60%(随等级提升)

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瑞文被动技能

北地之怒 瑟庄妮

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猪妹

●永冻领域(E技能)基础伤害从40/90/140/190/240增加到55/105/155/205/255

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猪妹E技能

有提升,幅度不大。

巨魔之王 特朗德尔

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巨魔

●永封领域(W技能)攻速加成从30/47.5/65/82.5/100%降至20/40/60/80/100%

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巨魔W技能

前期W技能的攻速加成被砍,降低了清野速度,影响野区掌控和GANK。老实说,这个调整还是挺伤的啊!

惩戒之箭 韦鲁斯

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韦鲁斯

●穿刺之箭(Q技能)最高AD加成从150%降低至[125%-145%](随等级提升)

最低AD加成从100%降低至[83%-97%](随等级提升)

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韦鲁斯Q技能

●恶灵箭雨(E技能)基础伤害从70/105/140/175/210降至50/90/130/170/210

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韦鲁斯E技能

该削啊!看看现在的职业比赛,红色方第一个BAN位稳稳给到韦鲁斯,Q+E的消耗实在太恶心了,对线期没法打,中后期还能POKE,而且所需装备便宜,成型贼快。再不削,永远也上不了场。

不灭狂雷 沃利贝尔

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狗熊

●基础攻击速度从0.66降低至0.625

●暴怒撕咬(W技能)治疗量加成从100%降低至50%

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狗熊W技能

这也是一个该削的。狗熊现在在职业赛场上,制霸上路,肉的同时伤害还贼高,不削又是一个固定BAN位。

齐天大圣 孙悟空

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猴子

●大闹天宫(R技能)击飞时间从0.75s降低至0.6s

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猴子R技能

削弱了控制,对团战能力影响较大,对线还能打。

影流之主 劫

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●影奥义!分身(W技能)冷却时间由22/20/18/16/14降至20/18.5/17/15.5/14

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劫W技能

降低了劫前期W技能的CD,由于CD依然很长,增幅不算大。

基石符文 掠食者

●伤害从[30-90]增加到[40-120]

●冷却时间从[100-70]降至[90-60]

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掠食者

稍微提高了一点伤害,并降低了CD,对于一些用到掠食者的打野和辅助来说,算是不大不小的提升。

针对英雄和基石符文的改动就是以上这些了,还有一些新皮肤上线、云顶之奕改动,军军就不在这里赘述了。有想要了解的,可以点击军军的头像,看别的相关文章哦。

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