《灰烬战线》国服与日服的不同

内容速读:

文丨孔捷团长@bigfun社区就在7月1号,灰烬战线的国服终于开始删档测试了,队友我这个啃了半年日服还没啃懂的日服老玩家是一个天大的惊喜,但玩了几天发现日服和国服有一些区别,所以在这里给大家说一说。相对于日服十分简化,只分陆军和空军的不同,而暂时不分两个军种各个形态的不同,对于新手来说是十分友好的。其主要的原因当然是改造模式的不同。

文丨孔捷团长@bigfun社区

就在7月1号,灰烬战线的国服终于开始删档测试了,队友我这个啃了半年日服还没啃懂的日服老玩家是一个天大的惊喜,但玩了几天发现日服和国服有一些区别,所以在这里给大家说一说(开头不知道怎么写,就这样吧)。

资源不同:

国服的改造资源和日服相比有些简化,至于简化到什么程度,我放一下图

《灰烬战线》国服与日服的不同

《灰烬战线》国服与日服的不同

以上为日服机体改造资源,分别为各个类型dolls的改造所需,每个类型的dolls改造需要两种不同的资源,而且需求量较大,第一张前两排兼第三排前两种是改造dolls的装备所需,后面的则是改造性能所需。改一还好,改二需要的就多了,至少是50起步,所以很缺资源,不过后期基础资源不缺,只缺高等资源,并且大部分高等资源需要打更高难度的训练。(至于每个型号需要哪种资源,我就不说了,反正国服不需要)

《灰烬战线》国服与日服的不同

上图为国服初期资源,后期我还没拿到,如果肝帝有的话,欢迎补充。

相对于日服十分简化,只分陆军和空军的不同,而暂时不分两个军种各个形态的不同,对于新手来说是十分友好的。不过和日服一样,前期十分缺少相对资源,但是改造需求量较低。

为什么国服改造需求比日服少,但还是会造成造成资源短缺呢?其主要的原因当然是改造模式的不同。

改造不同

废话不多说,直接上图

《灰烬战线》国服与日服的不同

《灰烬战线》国服与日服的不同

上图为日服原型和改一的样子,虽然原型看上去比国服少,但是资源需求量大,原型全部完成一次需要一百多的铁矿石和五十多铁锭,在改造装备时需要相关的15个其他改造资源,技能需要对应的勋章(一会再聊),改一时在铁锭的基础上增加其他相关的基础资源,改一的装备改造需要的专属资源则是五十起步,所以比国服更加麻烦

《灰烬战线》国服与日服的不同

《灰烬战线》国服与日服的不同

这是国服原型和改一,可以明显看出,国服原型需要四次改造,从次数上似乎比日服上要多,而且国服训练所资源一次给的太少。很多情况下资源是不足以支持的,但到后期等级上去后,获得量就会变多。改一同理(不过因为我国服有点咸,导致一个改一都没有)。

勋章不同:

游戏在日服有三种勋章:战役勋章,运输勋章和空挺勋章(国服没有)。

战役勋章是完成侦查关卡后的采集点产物,可以在相关商店里兑换深度开发材料。

《灰烬战线》国服与日服的不同

战役商店:

《灰烬战线》国服与日服的不同

《灰烬战线》国服与日服的不同

日服和国服的区别就是,日服可兑换的角色比国服多一些。

运输勋章

《灰烬战线》国服与日服的不同

运输勋章是完成武装押运后的产物,基本上每次武装押运都有,只是数量不同。

运输商店:

《灰烬战线》国服与日服的不同

《灰烬战线》国服与日服的不同

日服唯一不同的就是,它可以每日500勋章的价格买单抽卡或以100的价格买开发书的碎片,并且日服可兑换角色多。

空挺勋章(日服独有)

《灰烬战线》国服与日服的不同

空挺勋章是完成空挺委托后的产物,位置就是基建旁边的那个飞艇,目前国服未开发。

《灰烬战线》国服与日服的不同

这个就不多说了 。

关卡不同:

日服与国服关卡某种程度上有些不同,直接放图。

《灰烬战线》国服与日服的不同

这是日服

国服中b图为你必须通关地图,而日服中b图需要你a图通关后才开发,哪一a图通关就开放相应的b图,但是日服的b图比国服较难,并且没有第1章的b图,日服还有第二章节

《灰烬战线》国服与日服的不同

在第二章节中你可以刷出一些三星的开发碎片,比如百夫长mk1型等,但难度更难。所有b图的灾兽数量都是a图的一倍,最后共生体的属性也大于a图。

Boss:(均是日服数据,打法均是个人建议,不要盲目信从)

第一章直接pass,对大家来说太简单了。

黑新娘,初始血量(a图)8753

出现地形:沙漠

《灰烬战线》国服与日服的不同

德语命名为Brautf Verdorrt含义为枯萎,人设带有很多哥特元素,头戴的黑色王冠是哥特尖顶,BGM是羽管键琴与管风琴主奏的哥特金属。

黑新娘的对空对地伤害属性差不多,但是她的技能大部分是群伤,所以不建议你一波莽的打法,黑新娘手较短,所以建议放风筝打法(个人建议)。

拥剑暴君,初始血量(a图):9634

《灰烬战线》国服与日服的不同

出场地形:火山。

四天王中唯一的萝莉,由画师黑盒子亲自设计,在四天王中白刃战能力是最高的,绯红逆鳞加成下的连续白刃几乎无人能抵抗,但远程炮击较弱而且暂时没有开放对空技能。

暴君的对地是几个共生体里最强的,所以建议前排重坦的练度要强,由于暴君没有对空,所以建议空军dolls多上,不过练度也要注意,因为暴君残血时会选择白刃,所以建议把她打到你前排重坦的血量以下。

)

绝境回廊,初始血量(A图)9439

《灰烬战线》国服与日服的不同

出现地形:丛林,建议使用免疫丛林地形的dolls出场。

魔女属性的御姐,还有一个名称是Mazedonia,对空比对地强,但是技能都是个体伤害,建议乱炮打死 ,但是要注意dolls的血量(个人建议,有段时间没打了,可能会有不同打法。)

白新娘,初始血量(a图)7005

《灰烬战线》国服与日服的不同

出现地形:雪原,建议免疫雪原影响的dolls出场。

法语命名为Blanc Neige白雪皇后,人设以日本的鬼为原型,身着和服。

形成冰原的能力不是单纯的冻结,而是夺取能量。

她的绝对零度技能和被动十分恶心,在她有95%以上的血量时,免疫8次先手攻击,被动则是攻击完后后退一格,加上冻结的大气技能是使dolls后退一格,因为她的地形缘故,重坦一格就要2点移动点数,这里建议尽可能快速拉进dolls与她的距离,然后拉近后使用反击技能将她的血量打到95%以下。

其他:

灰烬还有许多小活动和常驻活动,比如斯图卡的活动。

《灰烬战线》国服与日服的不同

第一次时可以兑换斯图卡的万圣节皮肤(我没有)。中间有富士葵的联动获得,瓦伦丁的情人节活动(送情人节皮肤),还有和某个机战番的联动活动。中间也有春节,圣诞节等小活动。可以获得晶石,记忆体,开发套装和dolls(cv33等,没错cv33在日服是活动获取

《灰烬战线》国服与日服的不同

可可豆也是相关活动(忘了,有记忆好的补充一下),红茶糕是现在的活动可以兑换百夫长的碎片和其他改造物资等。国服与日服的情报箱子不同,日服的情报箱子是需要钥匙开启的,而国服不需要。日服有每日30次委托(扫荡)每次20次,委托完成后自动算完成每日(周)任务,但国服没有开启。

训练所国服与日服有一门不同。

《灰烬战线》国服与日服的不同

《灰烬战线》国服与日服的不同

日服是奖章,用来解锁dolls技能。(图都没变)

《灰烬战线》国服与日服的不同

国服与日服基建解锁有些不同

《灰烬战线》国服与日服的不同

《灰烬战线》国服与日服的不同

还有这个emmm

《灰烬战线》国服与日服的不同

国服称之为知性框架(日服看不懂),在日服里它需要下面的性格插件解锁,每一个框架有不同的性能,所需的性格插件也不同。(性格插件我没截图)性格插件有不同的种类,它带来的效果也不同。

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灰烬战线日服

同时,这款灰烬战线游戏在玩法内容上也丝毫不逊,近百位兵装少女的改造养成,饱含了坦克、对空炮、战斗机等7个兵种,每个兵种属性的独特定位,对于玩家阵容匹配的尝试和选择就愈发的多样化,而且在代理人列装解禁“DOLLS”后,可大幅提升她们的战斗能力,还能解锁全新形态哦!

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