不会说话能惹多大祸?怼的68万玩家疯狂差评。公司股价下跌44%
内容速读:
可以说EA公司是整个游戏圈最不会说话的游戏公司。他们每说一句话,公司股价就会下跌一次。奇葩言论更是一句接一句,不断的惹怒全球玩家,曾经他们在不到4个月的时间,就成功把公司股价下跌44%,这也让他们成为有史以来最会打嘴炮的游戏公司。例如他们在2015年发售的一款叫做《星球大战 前线》的游戏,就遭到了玩家们疯狂吐槽。因此EA一时之间便立刻收获了无数的差评,并且成功当选了当年全美最差公司。
hi 大家好,感谢观看聊游斋,我是斋长。
作为全球知名游戏大厂,虽然旗下游戏不计其数,但他这常年稳坐全美最差游戏公司排行榜第一的宝座。这不禁让人感叹,他究竟是如何做到的,而让他们取得如此辉煌成就,主要原因归根结底也就是因为两字,那就是“嘴臭”。可以说EA公司是整个游戏圈最不会说话的游戏公司。他们每说一句话,公司股价就会下跌一次。奇葩言论更是一句接一句,不断的惹怒全球玩家,曾经他们在不到4个月的时间,就成功把公司股价下跌44%,这也让他们成为有史以来最会打嘴炮的游戏公司。
例如他们在2015年发售的一款叫做《星球大战 前线》的游戏,就遭到了玩家们疯狂吐槽。星球大战作为美国国民级的ip,原本在世界各地。就拥有着数以万计的粉丝而拿到迪士尼授权的EA也的确做出过几款好游戏。但当<星球大战 前线>上线之时,许多玩家发现在这款游戏中只有刚开始的单人教程,但却根本就没有什么单人战役,这让许多玩家感到不解。为什么一款fps游戏没有单人模式?随后EA发言人则出面表示,因为根本就不会有人玩单机模式。
而当玩家们听到这样的说法的时候。则纷纷表示EA这不是在骂人,什么叫没有人。那意思就是说我们想玩单机模式的都不是活生生的人喽。因此EA一时之间便立刻收获了无数的差评,并且成功当选了当年全美最差公司。这不得不说EA公司还真是不会说话。而在随后发布的《质量效应 仙女座》中,游戏由于过于赶工,质量问题严重,导致游戏销量始终上不去。但EA的高层却不这么认为。
他们表示《质量效应 仙女座》卖的差的主要原因不是因为我们游戏不好,而是因为同档期的《塞尔达传说 荒野之息》卖的太好所导致的,这样奇葩的脑回路直接把玩家们给惹怒了,两款游戏根本就不是一个类型,自己游戏垃圾怎么还能怪别人游戏太优秀了,这锅甩的简直太突然了,玩家根本接不住。于是无数玩家便开始掀起了一股抵制EA游戏的浪潮。不过这还没完,自打《星球大战 前线二》发售的那一天起,游戏就因为氪金系统引起了几乎所有玩家的不满。
在初版游戏中氪金虽然不能改变皮肤外观,但却能改变角色能力。这明摆着就是充钱使你更强大。而且在面对玩家质疑时,发言人则表示,我们之所以这样做不搞皮肤搞能力,是因为我们尊重原著,尊重星球大战这个ip。此言一出,就直接让玩家们炸开了锅。EA在国外贴吧论坛上,瞬间就收获了68万玩家差评,相较于以往最高差评记录2.4万,可以说是完全碾压。而当有玩家称游戏解锁新角色太费劲,不氪金解锁一个黑武士要连续刷40个小时以上的时候。EA发言人又再次大放厥词。他们表示花这么长时间解锁角色,可以让玩家更有成就感。
而无数听到这里的玩家简直就要气炸。有些玩家就是向监管部门直接举报EA违法。随即EA便被好几个国家的监管部门都安排上。而随着此次事件越闹越大,最终EA还是彻底认怂,无奈之下只好取消了氪金机制。而就此EA的股价就开始一跌再跌,在短短4个月的时间,跌幅就达到了44%,真正成为了国外玩家眼中的过街老鼠人人喊打。
虽然EA作为一家游戏公司,游戏做的好不好,才是关键,不过EA这张“张口就来的臭嘴”,也的确是时候该管管。毕竟现在他们已经是全美最差公司了。要照这样下去的话,我想再过不久他们就可能会成为全球最差公司了。
好了。本期节目就到此结束了,喜欢的小伙伴儿请加关注。我们下期再见。