《底特律:成为人类》——品质毋庸置疑,可惜优化不太理想

内容速读:

如一个开始的康纳线,就有玩家成功解救人质和任务失败两个结局,玩家可以在游戏章节最后中的菜单界面进行确认。例如康纳线中的固定NPC警长汉克,当好感度过低时汉克会杀死康纳,这点需要注意。本作的画质在2018年发售的游戏中比较让人满意,但非常可惜的是这次登陆到Steam端的优化表现则非常让人失望,主要体现在游玩途中会有很大几率出现恶性卡死问题。

《底特律:成为人类》是由QuanticDream制作的一款人工智能题材互动电影游戏。游戏于2018年5月25日发售于PS4平台,后续登陆到PC端的EPIC平台锁区独占了一年时间,并于今年6月18日与《暴雨》、《超凡双生》一同登陆到Steam平台。

《底特律:成为人类》——品质毋庸置疑,可惜优化不太理想

相信游戏刚发售时很多玩家都在B站看过各大游戏UP主的流程视频,对于剧情都大概有所了解。本作的游戏背景设定在2038年的美国底特律,这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。上百万有着人类外貌的智能仿生人根据自身定位、设定的不同扮演着保姆、建筑工、保安、销售等角色,人类得以从一些简单劳动中解放出来,仿生人也日渐成为现实生活中不可或缺的一部分,但这一切都将改变。玩家将通过三位不同仿生人卡拉、康纳、马库斯的视角,通过不同的选择来改变游戏的剧情走向以及结局。

《底特律:成为人类》——品质毋庸置疑,可惜优化不太理想

游戏在玩法上采用了三条主故事线显相互补充进行,三名主角都会在独立章节中遇到不同的事件,每一次选择都会影响剧情走向。简单模式下事件选择少,更容易上手,包括最终章节在内,部分章节还有多个结局等待着玩家。如一个开始的康纳线,就有玩家成功解救人质和任务失败两个结局,玩家可以在游戏章节最后中的菜单界面进行确认。此外本作还有一个重要设定“好感度”系统,游戏中固定NPC都拥有厌恶、中立、友好三个阶段的好感度,不同好感度将会对游戏剧情与结局走向造成影响。例如康纳线中的固定NPC警长汉克,当好感度过低时汉克会杀死康纳,这点需要注意。

《底特律:成为人类》——品质毋庸置疑,可惜优化不太理想

本作的画质在2018年发售的游戏中比较让人满意,但非常可惜的是这次登陆到Steam端的优化表现则非常让人失望,主要体现在游玩途中会有很大几率出现恶性卡死问题。个人使用的配置为2700+2070,显卡驱动更新至最新版本,如果将游戏文件资源放置在机械硬盘,刚开始康纳在搭电梯时会卡死;将游戏文件资源放置在SATA固态硬盘后,则到了马库斯取颜料时,从公园走出到城市中必定卡死,后续重开游戏后卡死的时间点会越来越往前,最后到显示出时间时卡死;而将游戏文件资源放置在NVME固态硬盘后则有所改善,毕竟写入读取速度要比SATA快很多,但依旧会出现卡死问题,同样是在马库斯取颜料时卡死,后续到了卡拉搭乘小车回家时卡死,然后康纳去酒吧寻找警长汉克开门时卡死…考虑到个人电脑配置并不算低,评论区一些高配玩家也同样反馈了卡死的问题,还调侃道是否必须要用到10900K才能愉快游玩,不过更多的可能是因为使用的AMD的CPU,英特尔的话估计就会好些。还是希望届时游玩暴雨与超凡双生不会遇到同样问题。

《底特律:成为人类》——品质毋庸置疑,可惜优化不太理想

卡到想一拳超人了

总的来说游戏品质没有太大的瑕疵,只是优化差影响游戏体验,遇到卡死问题的玩家,只能坐等优化补丁的推出了。目前游戏售价115元,只建议电脑配置尚可的玩家考虑购入,低配与没有固态硬盘的玩家,现阶段就不太建议入手,如果能忍受大几率性卡死问题的玩家也还是可以入手一试。

《底特律:成为人类》——品质毋庸置疑,可惜优化不太理想

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