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寒冰为何频频登上赛场?其他AD的登场逻辑又是什么?

2020-07-08
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我们先来看看夏季赛登场的AD有哪些:目前比赛版本是10.13,唯一真神只有两个:近乎百分百ban率韦鲁斯,以及AD唯一滴神厄斐琉斯,其他的AD全都是备胎。那有的朋友会问:EZ呢?所以为什么只有TES拿EZ效果好?

这个问题我在不少的回答中其实也有细致描述过,到这里进行统一回答吧,顺带讲讲其他AD的状况,首先明确一点:寒冰并不是T0级别的AD,她只是其他AD的替代品

我们先来看看夏季赛登场的AD有哪些:

寒冰为何频频登上赛场?其他AD的登场逻辑又是什么?

目前比赛版本是10.13,唯一真神只有两个:近乎百分百ban率韦鲁斯,以及AD唯一滴神厄斐琉斯,其他的AD全都是备胎

那有的朋友会问:EZ呢?EZ不也是众多战队的主流选择吗?

不错,EZ在夏季赛初期也收获到了大量的选择,原因有以下几点;

  1. 装备巨便宜,EZ开始进入强势期的装备是:魔切+冰拳+CD鞋,而厄斐琉斯:无尽+分裂弓+攻速鞋,装备比EZ贵了整整1000,更别说魔切是一个用时间换金钱的装备,给他加多700块的附加值不过分吧?
  2. Poke阵容成为主流之一,很多战队围绕EZ打造了一套poke流体系,当前版本中期的转折点尤为重要,因此EZ可以说是替代了韦鲁斯成为poke的另外一个核心(当然EZ后期接管比赛的能力更强)

但随着更多战队发现了应对EZ的玩法,除了阿水之外,几乎所有战队拿出EZ都无法打出更好的效果,究其原因还是在于EZ的弱点太明显:装备成型之前实在太弱,尤其是对线太弱

因此无数战队的有两种应对EZ的方法:

  • 要疯狂针对你EZ,拿强势对线组合,早早控小龙拿先锋
  • 拿强势上中野,反正你一个下路EZ就是个混子也打不出优势,那我在其他路杀穿你的队友,一个正常发育的EZ难道还能一打五?

所以为什么只有TES拿EZ效果好?一方面是阿水个人实力强,对线能稳得住;另一方面,以现在TES的面板实力,谁能在前中期把他们的上中野打爆?

但比赛进入到10.13,EZ也没有以前那么强势了,一方面死亡之舞削弱,不再那么适合远程AD;另一方面则是猫的削弱,E技能要消耗15%最大蓝量,这一刀实在太狠了。


再说回标题,没有位移的寒冰为什么能够频繁登上赛场?

没有位移这个点我觉得其实不用在考虑范围之内,厄斐琉斯也没有位移啊,韦鲁斯也没有位移啊,春季赛火热的女枪也没有位移啊,但是他们都有自己的侧重点所以才能登上赛场,寒冰也是一样的,主要有以下三点:

1.不俗的对线能力

个人觉得在当前版本,除了韦鲁斯和复仇之矛,所以AD在对线层面都打不过寒冰,经典代表:TES打LNG

寒冰为何频频登上赛场?其他AD的登场逻辑又是什么?

这波啊,这波是文杯装波

要知道这个版本,线权二字是非常非常重要的,有线权意味着辅助可以先游走;有线权意味着打野可以在下路开龙;有线权意味着可以在8分钟率先动身去拿峡谷先锋

这也是韦鲁斯为什么作为版本最强AD的关键原因,他不只是团战射穿你,对线就能压你20刀了


2.先手能力

在LPL已经诞生了众多神射手,相信有关注比赛的朋友都看过艾希各种神箭,经典代表是两把16级天使被翻盘的局,都是因为天使吃到了寒冰的大招率先被秒导致关键团输


3.开视野能力

这一点要展开来重点讲讲,首先问大家两个问题:

  • 当前版本最难玩的那是哪一路?
  • 当前版本最容易被滚雪球的是哪一路?

我知道你们都很同情AD,但好歹还有个永远滴神现在还在撑着场面是不是?我也搞不明白,厄斐琉斯从出身到现在一直在削,但一直封神,我估摸着应该是下一个阿卡丽了。

寒冰为何频频登上赛场?其他AD的登场逻辑又是什么?

说回上面的问题,我觉得这个版本最难玩、最容易被滚雪球的,其实是打野。

S10和S9相比,最大的改动是哪个位置?想必大家都知道是野区:

  • 峡谷先锋变成了两只
  • 小龙增加了龙魂属性

但还有一些细节的改动是很容易被大家忽略的:

  • 野区经验下调,刷新时间缩短
  • 野区经验追赶机制取消

以上两点是什么意思呢?第一,打野上6级的时间延后,野怪刷新时间缩短意味着打野必须平衡好抓人和刷野之间,否则就容易被对方打野拉开等级差;第二,经验追赶机制取消意味着如果你落后对面两级,到结束你很大概率还是落后对面两级,所以绝食流打法基本上一去不复返

所以大家知道打野这个版本多难玩了吧?又要控龙控先锋、又要抓人、又要刷野保证自己等级不落后,要做的事情太多太多了,导致打野这个版本真的很难玩。

因此寒冰这第三点属性对于该版本打野来说,简直是神兵利器,一个E可以看到对面的野区+敌方打野的刷刀数,基本就可以确定接下来敌方打野要去哪里刷野,要在哪里展开进攻。所以敌方打野人都要裂开了,本来这个版本我就难玩,前期的动态还被你发现了,这玩个锤子?

我要表达过一个观点:我觉得寒冰算是最适合TES的AD之一

寒冰为何频频登上赛场?其他AD的登场逻辑又是什么?

还是以TES和LNG的比赛为例,阿水一个E看到了对面的蓝buff野区一个野怪没动,karsa基本就明白了,挖掘机应该在自家野区,所以给F6频了一个信号,这让369知道了挖掘机在自家红buff区,主动放线,才让挖掘机第一波闪顶没能抓死。

karsa作为野区博弈的王者选手,要是多了一个“透视挂”,大家都知道有多恐怖了。

所以第三点我讲了那么多关于打野的内容,就是想告诉大家,寒冰这个E在前中期的战略意义究竟有多大,寒冰本身就是一个对线能力很强的AD,可以快速支援打野;在野区拥有大招的先手能力,抓机会极强;E技能可以帮助打野“指点迷津”,可以说就是为了这个版本打野而生,同时我前面说过了:最容易被滚雪球的是打野位置,建立了打野的优势,自然容易赢下比赛。

最后再补充一点吧,寒冰到底是不是刮痧怪?

寒冰为何频频登上赛场?其他AD的登场逻辑又是什么?

首先寒冰的后期伤害能力,肯定没有厄斐琉斯那么离谱,但在10.8版本加强Q技能之后,后期多了整整20%攻速,配合上破败的输出其实并不低,只是因为A的次数太多,所以显得像是刮痧。

用doinb的原话的来说吧:

寒冰后期伤害其实不低,打不动前排指的是打不动奥恩这种前排,其他的英雄都还行

所以寒冰本身作为一个功能性的AD能够提供大量的辅助功能,你还想他后期打出厄斐琉斯那种效果显然不太现实,但是作为一个伤害补充点,已经是完全足够了。

以最近FPX和RNG的比赛为例,这一把比赛小天的男枪大家都会觉得团战输出已经爆表了对吧?但实际上,总伤害量寒冰和男枪并没有差太多,所以寒冰虽然不能作为后期的大核,但基础的AD伤害条件是绝对满足了。

寒冰为何频频登上赛场?其他AD的登场逻辑又是什么?


最后的最后再补充一点点东西吧,不少职业选手也反馈过:当前版本能玩的就是那么几个AD

但10.14的到来,韦鲁斯将再次被削弱,或许也不再是T0级别的AD了,而厄斐琉斯从当前的比赛状况来看,再再再次被削只是时间的问题,因此接下来我觉得这个英雄有机会登上比赛:

寒冰为何频频登上赛场?其他AD的登场逻辑又是什么?

其实这个英雄已经有不少战队在春季赛上使用过了,女警最大的优势有两点:

  • 对线极强,几乎没有天敌
  • 后期伤害能力不俗,加上自身手长带位移输出环境优秀

但是劣势也非常明显:中期装备未成形之前极弱

一个没有三件套的女警来接龙团和一个超级兵其实没有太大差别,但我个人觉得女警还是有机会登上赛场的,毕竟女警只要对线优秀,队友保证敌方中野不会对下路过多干预,女警几乎可以稳健吃掉对方两到三个镀层,在通过转线,先锋打快节奏让女警快速三件套,度过女警的疲软期其实是很容易接管比赛的。

当然是否有这种滚雪球能力,非常考察BP以及团队的配合,但我还是期待赛场上会有更多的变化,而不是陷入到一个死胡同之中。

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