DNF:开局回归爹,后期没人要,策划的强制组队真失败
内容速读:
回归活动已经进入后期,相信很多玩家都凑齐硬币,可以兑换完大部分奖励。回归活动刚开始的时候,找个回归玩家可谓是艰难无比,很多人都尝试过喊话半小时都找不到的辛酸经历。而到了活动后期,又变成另一种情形。从早期到中期,再到后期,整个回归活动呈现出一种奇怪的变化,让活跃玩家和回归玩家都很难受。原本是为了让回归玩家更容易适应当前版本,谁料想会出现这样的结果。不知道你对于这种强制组队的活动怎么看?
回归活动已经进入后期,相信很多玩家都凑齐硬币,可以兑换完大部分奖励。这时候就出现了一种“讽刺”的现象,原本香喷喷的回归玩家,瞬间成了无人问津的路人甲。这是怎么回事?接下来就让鱻鱼带你了解下整个过程。
回归活动刚开始的时候,找个回归玩家可谓是艰难无比,很多人都尝试过喊话半小时都找不到的辛酸经历。
后面甚至演变成收费模式,回归玩家20~30W带你刷满硬币。即使是收费,玩家们依旧很多上车,只为了兑换奖励。
到了活动中期,基本上看不到收费,甚至几分钟时间就能找到回归玩家。造成这种现象的原因可能有两个:
1.回归玩家越来越多,毕竟活动要靠时间宣传出去。
2.部分玩家已经兑换了想要的道具,这样可以减少回归玩家需求。
而到了活动后期,又变成另一种情形。在每日2+2门口前,随便喊一下带回归,瞬间5~6个回归玩家申请。然而考虑组队血量的关系,基本只选择34辅助,这样大部分玩家都是挡之门外。
从早期到中期,再到后期,整个回归活动呈现出一种奇怪的变化,让活跃玩家和回归玩家都很难受。原本是为了让回归玩家更容易适应当前版本,谁料想会出现这样的结果。不知道你对于这种强制组队的活动怎么看?