但这个红极一时的品牌却在新千年之后销声匿迹了,直到去年四月,小霸王文化发展有限公司高调宣布回归。资金紧张的小霸王迟迟无法把产品上市销售,导致投资方无意继续支持。小霸王甚至陷入“拖欠物业费”的窘迫境地。哪都离不开步步高说到小霸王的发家史,有一个人就不得不提,那就是步步高集团董事长段永平。但1995年段永平离开了小霸王,就此公司由盛转衰,又分散了产业链,开始做复读机、VCD。
小霸王学习机是80、90后的童年回忆,当年多少孩子打着学习的旗号哄家长去买,有的家长还会陪着孩子一起玩,正应了那句广告语“小霸王其乐无穷”。

但这个红极一时的品牌却在新千年之后销声匿迹了,直到去年四月,小霸王文化发展有限公司高调宣布回归。四个月后还发布了一款游戏主机,大有一种“我胡汉三又回来了”的即视感。中国沉寂了十几年的游戏主机行业,会因小霸王的重出江湖而一石激起千层浪吗?
显然没有,相反据上海分公司的员工表示“5月10日是最后一天上班”。资金紧张的小霸王迟迟无法把产品上市销售,导致投资方无意继续支持。小霸王甚至陷入“拖欠物业费”的窘迫境地。回看当年小霸王席卷全国,请成龙大哥做代言的风光,再看看如今的颜面扫地,不禁让人感慨一句,还真是“成也萧何,败也萧何”。
哪都离不开步步高
说到小霸王的发家史,有一个人就不得不提,那就是步步高集团董事长段永平。可能有的人会奇怪,怎么哪都有步步高,从学习机到现在的OPPO、Vivo,简直被这个集团承包了。没办法段永平的经历就是这么传奇。
1989年段永平接手了中山的一间小厂,就是后来的小霸王,当然那时候不叫这个名字。趁着任天堂席卷世界的风口,段永平果断带着工厂转做电子游戏机,从年亏损200万到年产值1个亿,段永平只用了三年,到1995年小霸王的产值已经10亿元。

但1995年段永平离开了小霸王,就此公司由盛转衰,又分散了产业链,开始做复读机、VCD。当时的电脑游戏还处于萌芽阶段,国产游戏虽然仍落后于国外,但仗着市场规模大,国产主机游戏渐渐开始冒出头来。出现了不少游戏精品,包括轩辕剑、仙剑奇侠传、封神榜等等。都是既有中国特色,又不失游戏性和独创性的优秀作品。然而2000年的一纸禁令彻底击碎了国产主机游戏十年的积累,也让中国的游戏产业断送了黄金时代。
十年辉煌不过是南柯一梦
2000年6月,以防止青少年沉迷为理由,国务院转发文化部等七部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,规定从即日起,禁止任何企业、个人从事面向国内电子游戏设备及其零、附件的生产销售活动。这一击重击彻底击碎了中国的游戏产业,直到2015年禁令才解除,而这15年间中国虽然是游戏机的最大生产国,但却没有主机市场,游戏产业也就此走向畸形。

90年代刚刚冒出头来的游戏制作商不得已纷纷转去做PC游戏,但那时候国内的版权意识非常薄弱,盗版横行。而且电脑价格昂贵,一般家庭承担不起,因此游戏制作商也是死的死、伤的伤。但这却救活了腾讯、网易这些缺乏自主创造能力的游戏厂商,缺少了主机游戏的竞争,使得原本立足于PC的腾讯看到了希望,这也是国产游戏畸形的开始。
付费游戏的意识在15年中渐渐磨没了,游戏市场萎靡导致选择性少,曾经“什么好玩,玩什么”,转变成“有什么就玩什么”,玩家的承受能力被不断锤炼,垃圾游戏越来越没有下限。

不仅游戏产业瘫痪,为这一纸禁令我国也承受了很大的经济损失,仅2013年一年的直接经济损失高达800多亿。最可怕的是中国主机游戏行业失去了发展的唯一机会,禁令结束后,设备已经从主机跨到了手机,就连PC端的游戏市场都在萎缩。
2018年全球移动游戏市场份额高达51%,而国内这个份额还会高出很多。国内已经完全失去了市场环境,并且相关政策仍在打压。禁令打压了游戏厅,带来了网吧,打压了主机游戏,带来了垃圾网游。到头来一切都没改变,青少年不过换个地方沉迷而已,改变的只有可怜的中国玩家和那些真正的“游戏的热爱者”。