镜剖析——操作秀,“万花筒”从入门到进阶技巧你学会了吗?
内容速读:
本文主要从技能深度剖析和一些镜的小技巧给大家进行讲解,然后介绍一些比较会常用到的技能组合加深对技能的理解主一副二。镜像造成的伤害和回复效果只有本体的30%。有人这里会问镜像属于什么?应该是游戏的一种新定义,分身无法选中。
【摘要】关于镜,游戏里技能释放出来的画面感看起来花里胡哨非常秀,实际上手难度不算特别高,比露娜、元歌之类低很多。首先大家要理解技能机制,不要被很多教学教的连招限制思维(比如当初元歌的1433223,背连招的都不知道自己怎么死的,思维固化不知道灵活变通,其实这个连招更适合蹲人,1432123实用性更高),其实每个英雄的连招都有无数种,都是由基础的技能组合成的,要因地制宜。本文主要从技能深度剖析和一些镜的小技巧给大家进行讲解,然后介绍一些比较会常用到的技能组合加深对技能的理解(可以理解为连招,但是不要被连招框住了,主要还是要理解技能机制)
【技能解析】主一副二。镜的技能其实很简单理解,主动技能释放都会形成镜像,镜像复制本体所有行动
①被动技能
被动如何触发以及效果解释的很清楚,主要就是两个:刷新技能(冷却5秒,这也是镜操作的基础)、斩杀效果。镜像造成的伤害和回复效果只有本体的30%。30%!!!30%!!!30%!!!
有人这里会问镜像属于什么?应该是游戏的一种新定义,分身无法选中。
②一技能:开锋
三个效果:2S分身+小段突进+强化普攻
③二技能:裂空
两个效果:2S分身+减速+回复生命值
④大招:见影
三个主要效果:缩短“技能刷新”这个被动的冷却至2秒+在大招时间内大范围的本体和影子交互位移(再次位移冷却1.5秒)+配合被动技能之后多次叠加斩杀伤害
镜的技能描述很简单,容易理解。说的简单一点:被动打伤害,一技能小段位移重置普攻打伤害,二技能伤害低一些但是可以回血,大招范围性花式螺旋“万花筒”,触发被动重复释放一二技能打伤害,用镜面位移机制躲避敌方攻击。
斩杀机制的设定赐予了镜残血收割的能力,多频率位移赋予了镜突进的能力,一个非常典型的刺客英雄。
这里再给大家科普一下镜面形成机制:镜面是与本体做相反的动作,但不是以本体为单位形成镜面,是以技能释放方向形成镜面。可能比较难理解,附图解释:
①一技能是带着本体一起行动,指向一致,所以很多人会误以为是以本体为单位形成镜面。
②二技能虽然是原地范围性的攻击,但是大家可以注意到,这个技能是有技能指向标志的。可以看一下镜面形成的区别。
上图不难发现,当二技能释放方向与本体移动方向一致,影子和本体同方向走(这里指直线移动,不左右移动)
二技能指向标90°垂直于本体移动方向释放的时候,镜面是直接与本体相反方向走的。
大家自己理解吧,镜面!镜面!镜面!
理解镜面机制对于技能释放很多小技巧至关重要,后面介绍。
【铭文推荐】:传统百穿,不过多讲解。镜的攻速阈值是16,讲究的人自己带3个狩猎吧。
【出装推荐】:边路不香吗?打什么野(个人习惯,不喜勿喷)
抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+破军+名刀司命+碎星锤=脆皮的梦魇团战的收割机
肉装选择:不祥征兆,极寒风暴,不死鸟之眼,魔女斗篷。根据局势选择。(不建议做肉装,当然对面伤害太高活不下来当我没说,打野的话推荐追击刀锋,尽量不要使用系统推荐的巡守利斧,虽然影子也可以复制“献祭”的烤火效果,但是讲真没啥用)
【实战技巧以及常用组合连招】(再次强调:连招重在理解技能机制,不要被局限背连招)
①镜面可以提供视野,因此可以巧妙利用镜面机制探草。
②一级对线以及前期对线常用连招:
(1)一级1A1跑或者1A1A打一套。根据对线。伤害还是可以的
(2)一级后常用耗血技巧:21A21A
这里千万注意:21一起释放可以卡时间同时刷新两个技能,因为一技能有后摇,12不能实现刷新两个技能
③大招释放注意选好位置,因为换位期间,墙体太厚是会被卡位置的。
④大招起手必须让自己和敌人处于大招靠近圆心范围进行操作。给大家讲解一下两种大招起手。
各种花里胡哨的“飞雷神”之类的连招我就不详细讲解了,主要玩熟了练手速。等下带过一下。都是建立在这些基础操作上面的,玩好镜面机制就可以了。
(1)追人可以13直线起手(斩杀也是可以复制的)
(2)团战31折线进场,也就是“飞雷神”的基础前提,31折线的优势在于远距离换位,打出伤害的同时可以离场。
(3)贴身秒人,滚键盘就完事儿了,官方给的秒人连招可以参考一下:1A1A23A21A,利用刷新机制,基本把能打出来的技能都滚了一遍。本体和影子的伤害都不浪费。
镜的解析就到这里了,由于是新英雄,可能理解深度和总结还不够,只能算是初期剖析,给新人玩家参考,欢迎大家评论区讨论交流,进行补充。