解析:DOAT2衰败的症结|如何才能拯救DOTA2的衰败
内容速读:
内忧外患让DOTA2越来越有衰败的迹象,甚至有些人认为DOTA2这款游戏快要凉凉了。下面我就结合目前导致DOAT2衰败的症结,向大家分享我的观点,冰蛙和V社该如何做,才能拯救DOTA2的衰败。二.文章导读导致DOTA衰败的内/外部原因分析如何才能够拯救DOTA2的衰败总结三. 正文导致DOTA衰败的内/外部原因分析DOTA2衰败的症结在于游戏玩家的流失,下面我从一个玩家的角度带大家分析,造成游戏玩家流失的原因。
一. 前言
DOTA2这款游戏近两年越来越不被看好,因为上手难度大,对新手不友好等问题,直接导致游戏没有新鲜血液的加入。
同时版本更新频繁和更新内容跨度较大,一些老玩家一个月不玩,就已经跟不上版本节奏了,这些直接导致了老玩家的流失。这些都是DOTA2的内忧。
外患方面,现在手游市场对端游的冲击也是越来越大,加上游戏代理公司完美世界的不作为等外部因素,导致DOTA2玩家越来越少。
内忧外患让DOTA2越来越有衰败的迹象,甚至有些人认为DOTA2这款游戏快要凉凉了。
然而DOTA2是款好的游戏,游戏充满了娱乐性的同时也给我们玩家带来了不一样的竞技游戏体验。那么作为DOTA2的创始者冰蛙和研发公司V社需要怎么做才能拯救DOTA2的衰败呢?
作为一名dotaer老玩家,我们对DOTA2游戏有着着深厚的感情,我们不希望DOTA2止步于此。下面我就结合目前导致DOAT2衰败的症结,向大家分享我的观点,冰蛙和V社该如何做,才能拯救DOTA2的衰败。
二.文章导读
- 导致DOTA衰败的内/外部原因分析
- 如何才能够拯救DOTA2的衰败
- 总结
三. 正文
- 导致DOTA衰败的内/外部原因分析
DOTA2衰败的症结在于游戏玩家的流失,下面我从一个玩家的角度带大家分析,造成游戏玩家流失的原因。
①. 内部原因:
游戏难度较大,没有完整的游戏教程,导致没有新玩家加入
解析:英雄面,DOTA2游戏共有119位英雄,每位英雄的技能最少为4个,像影魔、毒狗、卡尔这样的英雄不止四个技能,以每个英雄就4个技能来算,新手至少需要了解476个技能。同时每个英雄的定位不同打法也会不同,然而这些都需要新手去了解,从英雄的角度,英雄池的深度,就可以看出DOTA2游戏的难度之大。
物品面,物品分为基础物品、升级物品、中立物品、肉山掉落物品,一共有212个。每个物品都有着自己的合成公式,并且每件物品的功能也不一样,例如林肯、刃甲、大隐刀在团战时,使用的时机也不一样,更不要说为了针对对面阵容需要出一些特定的装备物品了。
然而,面对这些庞大的信息量,即使是一位老玩家,当版本变更之后,也不能快速的知道每件装备的作用。更不要说是一个新手了,从装备就可以看出DOTA2这款游戏上手难度是多么的大。
最最关键的是,DOTA2还没有详细的新手教程及英雄/物品解析,新手玩家只能通过一次次的吃亏上当,在队友的责骂摧残声中成长。如果没有好友一起开黑玩耍,谁愿意去玩这款游戏。
由英雄面和物品面,可见DOTA2游戏难度之大。加上没有完整详细的游戏教程及英雄/物品解析,直接导致了新手的游戏体验差,极差的游戏体验导致了新手不愿意去了解,不愿意去玩这款游戏,这也侧面反映了DOTA2这款游戏对新手的不友好。
当一款游戏做的再好,玩家不愿意去玩,不愿意去研究打法套路时,那么再好的游戏也是垃圾。所以我认为DOTA2游戏难度较大,没有完整的游戏教程与DOTA2的衰败有一定的关系。
游戏版本更新频繁,老玩家显然已经跟不上版本节奏
解析:DOTA2的玩家主要都是由dota玩家组成的,目前他们都已经年过30岁了,基本上都有了家庭。他们在吃完晚饭刷好碗筷,辅导完孩子作业后,趁着媳妇去洗澡的那会,才有时间去打两把DOTA2过把瘾,这也是他们每天最放松的时间。
然而游戏版本的频繁更新,更新内容跨度大,同时还左右横跳,让他们在照顾家庭工作的前提下,已经没有更多的精力时间放在研究新版本上。时间长了,他们也就开始云了,不再上线打游戏,只会关注一些大型游戏比赛。随着时间的延长,这些老玩家就会开始逐渐流失。
所以我认为游戏版本的频繁更新,是导致老玩家流失的主要原因。
②. 外部原因:
国内代理公司,完美世界的不作为
解析:DOTA2的衰败,可以说是与游戏代理公司完美世界是密不可分的,甚至可以说是完美世界直接导致了DOTA2的衰败。
完美世界的不作为主要表现为,从不主动宣传DOTA2、游戏服务器经常出现异常、游戏账号注册繁琐等。
以上看似都是一些小事,但是却导致玩家游戏体验极差,先不说宣传DOTA2的事情,毕竟完美会说“酒香不怕巷子深”。
但是一家游戏代理公司服务器经常出现异常,导致游戏连接不上。玩家打电话询问或投诉游戏内的事情,完美居然没有DOTA2人工客服。
我想任何一款游戏玩家,在遇到以上问题时,可能就直接放弃游戏了吧。完美世界的不作为,导致了玩家游戏体验极差,这也是导致DOTA2衰败的主要原因。
手游鲸吞了端游的市场
解析:在我们日常生活中有没有这样一种现象,就是自从有了手游以后,端游都不怎么玩了,电脑放在那里都落灰了都不会去打扫。其实这就是手游在无形中鲸吞端游的市场,与端游抢市场抢玩家。
我们都知道手游也是最近几年才出现的,并且非常盛行。因为手游非常的便捷,不需要电脑就能叫上三五好友开黑或者匹配普通玩家打游戏,利用10分钟时间打上一局,既不耽误工作也不会影响家庭。
与手游的便捷性相比,端游就显得非常的劣势。更何况,随着现在生活节奏的加快,谁还有那个时间去打一局50分钟的游戏。
并且同行业的的英雄联盟,在最近几年用户量也开始明显的下滑。
从以上就可以看出,端游玩家数量的减少,其实与手游的冲击有着绝对的关系。所以我认为,DOTA2的衰败,与手游的兴起是存在一定关系的。
2.如何才能够拯救DOTA2的衰败
①. 取消完美世界国内代理权,优化游戏环境
解析:DOTA2的衰败与代理公司完美世界不作为有着直接的关系,完美世界对DOTA2“零”宣传、游戏服务器连接不上、注册账号繁琐,这三点就完全可以让玩家对这款游戏失去信心。
所以要想拯救DOTA2的衰败,就必须先取消完美世界国内的代理权,将这颗毒瘤彻底拔除掉,优化游戏环境。
②. 适当的降低游戏难度,推出详细的新手教程
解析:DOTA2游戏上手难度大是一直是新手不玩这款游戏的原因,但是DOTA2之所以经典,也就是经典在其玩法和打法上。V社可以在不影响游戏平衡的情况下,适当的降低游戏难度。
最最最重要的一点,就是一定要推出详细的新手教程,结合游戏英雄背景,制作英雄技能讲解及物品效果讲解。
③. 推出DOTA2手游版,积极引进新鲜血液
解析:手游老少皆宜,DOTA2老玩家的基数也非常大,当DOTA手游推出后,我们这些老玩家肯定会第一个下载游戏尝鲜,紧接着青少年在蝴蝶效应下,也会尝试着玩这款游戏。
当这些人懂了手游DOTA2游戏机制以后,他们也就相当于小学毕业了,也就有了一定的基础,对DOTA2游戏中英雄技能及物品,肯定也有了一定的了解。手游让他们度过了新手期,想要继续了解这款游戏,他们也必须要玩端游了。其实手游无形中就在给端游储备玩家,输入新鲜血液。
④. 根据DOTA2英雄背景制作电影或者宣传片
解析:DOTA2有着严格的英雄背景故事,例如四大基本法则、七大位面、荒邪之狱、永劫之墟等。但是官方却没有将他们串起来,拍成电影或者宣传片。
如果将DOTA2英雄背景故事拍成小短片或者电影,我相信以DOTA2这么宏观的背景故事,一定会让DOTA2名声大噪。从而能够起到为DOTA2宣传的效果。
⑤. 建立DOTA2经典比赛模式,让老玩家“老有所归”
解析:老玩家们可能已经没有精力去研究适应新的版本了,那么官方可以在游戏内建立DOTA2经典比赛模式,游戏版本要使用最经典的版本,版本最好也不要经常更新,画面尽量和dota一致,让老玩家能很快适应并接受。
进入该模式寻找比赛的人都是些老玩家,让我们这些老玩家以后,即使跟不上新版本的节奏了,还能有个地方约上三五好友一起玩玩经典模式,岂不乐哉。
四. 总结
根据上文从DOTA2衰败的症结分析,及如何拯救DOTA2衰败的解析,我们可以看出DOTA2这款游戏之所以衰败是因为,内部原因和外部原因导致的。
其中涉及到代理公司完美世界的不作为、游戏上手难度大、游戏没有详细新手教程、对新手不友好等因素。
但是这些因素我们是可以一个个去攻克的,V社可以通过取消完美世界国内代理权,起到优化游戏环境的目的,适当降低游戏难度,建立详细新手教程,达到善待新手的目的。
推出DOTA2手游,起到引流存储新鲜血液目的。拍摄DOTA2英雄背景故事,可以起到宣传效果。建立DOTA2经典比赛模式,可以让老玩家对DOTA2依然保持热爱,V社其实是可以通过以上方法去拯救DOTA2的衰败。
小伙伴们,你们认为V社还能通过什么方法去拯救DOTA2的衰败呢?欢迎在下方评论区留言评论说出你的观点,谢谢~
以上感谢阅读,喜欢我文章的小伙伴们麻烦点赞+关注,后续我会持续的给大家带来更多优质的DOTA2相关文章分析,谢谢~