英雄诈尸,死去活来为哪番?从《最终幻想7重制版》说开去
内容速读:
关注我,了解更多好游戏作者:猫村丿村长编辑:洪图图的游戏馆注意:本文包含对《最终幻想7 重制版》以及《最终幻想15》、"轨迹"系列的剧透,建议通关后阅读。让大家等了10多年的《最终幻想7 重制版》终于发售了。破坏大剑这名黑发青年名叫扎克斯,是克劳德曾经的救命恩人,也是《最终幻想7》的外传《最终幻想7:核心危机》的主角。《最终幻想7:核心危机》之所以作为...
作者:猫村丿村长
编辑:洪图图的游戏馆
注意:本文包含对《最终幻想7 重制版》以及《最终幻想15》、"轨迹"系列的剧透,建议通关后阅读。
让大家等了10多年的《最终幻想7 重制版》终于发售了。
时隔多年,这个游戏的人物从像素勉强构成的3D模型发展为了如今与真人无异的建模,让许多期待已久的玩家感动不已,虽然游戏只有第一章,但它依旧获得了无数新老玩家的赞誉。
不过在赞美声的背后,也有一些失望的叹息声:
可能有人会觉得很夸张,为何一款收获好评的作品会引发老玩家如此的愤怒?
其实理由很简单。那位曾经出现在游戏主角回忆中的、已经牺牲的英雄,又活过来了,这点让人难以接受。
大家都曾为英雄流泪
如果没有玩过《最终幻想7》原作及其相关作品的朋友,可能并不认识这位看上去没有克劳德酷炫的黑发青年,但观察仔细的你或许已经发现,他背着和克劳德一样的大剑。
这名黑发青年名叫扎克斯,是克劳德曾经的救命恩人,也是《最终幻想7》的外传《最终幻想7:核心危机》的主角。在正传中叱咤风云的主角克劳德,在当时还是一个带着头盔的神罗士兵。
扎克斯从他的前辈、好友安吉尔那里继承了这把破坏大剑,带着安吉尔的梦想不断前行。
他只是一个喜欢做深蹲的小小的神罗特种兵,却背负着残酷的命运,他最后面对无数的士兵战斗到遍体鳞伤,最后倒在了血泊之中。
一个小人物用生命完成了一件伟大的事,于是他成为了英雄。这样的英雄理应活在大家的赞美与怀念之中,这是属于他的荣光。
《最终幻想7:核心危机》之所以作为一部外传能获得如此成功,《最终幻想7》之所以曾经让不少老玩家留下深刻印象,与扎克斯、爱丽丝的牺牲有很大关系。《最终幻想》系列正是因为这些令人悲伤,但却伟大的死亡与离别,才叫做"最终"幻想。
如此一来,也不难理解部分玩家对《最终幻想7:重制版》的责难了。其实"吐便当"(角色死而复生)并不是大问题,这事大家都干,但要看安排的是哪位角色了。
显然,从这次的反馈来看,有的老玩家并不喜欢"吐便当"。这件事情在玩家褒贬不一,有说"真香"的,也有破口大骂的。
英雄诈尸,大家都干过
很多时候,大家都喜欢 Happy End,希望皆大欢喜。但有时候许多美好的事物背后,都需要无数的牺牲来交换,有时候是血汗,有时候可能是生命。
那些用生命换来的东西可能并非特别有价值,但牺牲带来的救赎却是无法用得失来衡量的,那些死去的人,不管自己是否有很大的价值,都会成为英雄。然后这些英雄会让一部作品更加发光发热。
像《最终幻想7 重制版》这样让死去的英雄再登场的做法其实并不少见,因为他们多半都拥有一定的人气,不仅可以引发系列玩家的热议,或者弥补一些玩家的遗憾。
比如老牌 RPG"轨迹"系列,就是一个玩英雄诈尸玩脱的典型例子。我原本以为《英雄传说》("轨迹"系列的大标题是"英雄传说")会讲述活着的英雄的故事,没想到在系列的第二部《空之轨迹SC》却出现了反派英雄剑帝莱维牺牲自己救下主角一行人的一幕。由他的牺牲开始,故事走向了最高潮。
但我更万万没有料到的是,Falcom 在之后的《空之轨迹 the 3rd》里马上就将他从坟墓里挖出来卖了一波情怀。但好在故事的最后还是勉强圆了回去,没有辱没了他的英名。
不过在开了这个头之后,Falcom 就开始频频玩起了诈尸,以至于到了《闪之轨迹 4》通关了之后,这个系列成了一个"谁都死不了"的游戏。
《闪之轨迹 2》里牺牲的黑暗英雄克洛与主人公亦敌亦友,他的死不知道骗了多少女玩家的眼泪,然后他下一部就复活了。
同理,几乎所有《闪之轨迹 3》之前死去的人物都在《闪之轨迹 4》里复活了,尽管一切皆大欢喜,但也让系列营造的悲壮气氛荡然无存。那些原本可以成为"传说"的英雄们都活了下来,所以没有"传说"可以传下去了,干脆叫《英雄没有传说》算了(笑)。
可能这么说有些夸张,但这次《最终幻想7 重制版》里扎克斯复活的场景也颠覆了我对《核心危机》的回忆。或许叫它《最初幻想7 重做版》更合适?
可能角色的死亡更能让人牢记
《弹丸论破》系列的剧本作家小高和刚曾经在2015年的一次演讲上提到过塑造角色的秘诀。角色首先会有身份、外表、性格三个方面,把这些词组合在一起,一个较为完整的人物就呈现在了大家面前。角色们的魅力传达给了玩家之后,再安排他们惨死,这样就会给玩家们留下深刻的印象。
角色的死亡经常会在《最终幻想》之中出现,也很符合"最终"这一主题。我相信很多人都讨厌自己喜欢的角色遭遇生离死别,但《最终幻想》的种种剧情也正因为如此才深深刻在大家的内心。
最好的例子就是被诸多人所诟病的《最终幻想 15》。尽管本作存在很多问题,但在用死亡、牺牲来塑造英雄的方面还是做得不错的。
玩家眼中的主角可能是天天钓鱼、开跑车,游山玩水、无心复国的不成熟王子,这或许不是官方想要塑造的主角形象,但他在接受王的宿命并且因此献出生命之后,不少人还是被感动了。
他依然算不上是个成熟的王,做出牺牲之后还像小孩子一样哭泣,但他拯救了世界,成为了一个英雄。他让满目疮痍的《最终幻想 15》显得更有价值了。
反之,试想一下如果诺克提斯与那些已经牺牲了的人们一起突然诈尸,上演一出 Happy Ending,那恐怕《最终幻想 15》的游戏、电影、动画会成为一个彻彻底底的"搞笑宇宙"。
结语
笔者还记得《最终幻想7》的幕后英雄扎克斯面对漫山遍野的士兵也没有退缩,记得他最后将大剑和老婆(误)托付给了克劳德,将梦想传承了下去。
如果这一切都是假的,那扎克斯传承的究竟是什么,我们又被什么感动了呢?
当然,说了这么多,《最终幻想7 重制版》讲述的也只是原版的第一章,尽管扎克斯"诈尸"了,但官方也可以有多种解释,这短短的剧情可以解释成梦境、幻觉,也可能是平行世界,或许第二章、第三章转折到来,那些骂声便会自然的平息下去。
愿那些像扎克斯一样的虚拟英雄安息,不要成为下一个消费情怀的对象。