上村雅之聊红白机开发往事:贪玩的员工与严肃的社长

内容速读:

任天堂红白机是一款经典的游戏主机。贪玩的员工上村雅之表示,如果提及红白机的开发历史,必然绕不开一个人物——任天堂前社长山内溥。回顾这段往事时,上村雅之动容了。严肃的社长红白机的开发工作始于 1981 年,山内溥的想法就是开发一款以卡带为载体的电子游戏机。至于日版主机采用的红白配色,同样受到了山内溥的影响。某日,当上村雅之和山...

任天堂红白机是一款经典的游戏主机。其上诞生了诸多游戏佳作,为无数玩家增添了美好的回忆。在任天堂开发红白机的过程中,又发生过哪些有趣的故事呢?

近日,原任天堂开发第二部部长、红白机首席设计师上村雅之先生接受了 Kotaku 的专访,并与我们分享了往日的诸多轶事。

上村雅之聊红白机开发往事:贪玩的员工与严肃的社长

贪玩的员工

上村雅之表示,如果提及红白机的开发历史,必然绕不开一个人物——任天堂前社长山内溥。1978 年时,山内溥购买了10 台左右的《太空侵略者》街机,并把它们放置在任天堂的总部和工厂中,给主机设计团队提供研究样本。

上村雅之聊红白机开发往事:贪玩的员工与严肃的社长

但此事的后续进展是:整个公司的人都沉迷于《太空侵略者》。团队成员们光顾着玩游戏,而忘了提交研究报告。回顾这段往事时,上村雅之动容了。但他同时表示,自己在当时感到些许沮丧,因为这款游戏的作者不是自己。

严肃的社长

红白机的开发工作始于 1981 年,山内溥的想法就是开发一款以卡带为载体的电子游戏机。据上村雅之回忆,山内溥总是喜欢在小酌之后给他打电话,然后下达各种任务。

上村一开始认为山内喝完酒后都只是随口说说,所以他也没有多想,随声附和山内的指令后就挂断了电话。直到第二天早上,山内又向上村询问相关工作的进度。看到山内清醒而严肃的神情,上村才知道自己的社长原来是动真格的。

上村雅之聊红白机开发往事:贪玩的员工与严肃的社长

红白机的设计灵感

不少玩家可能发觉到,任天堂红白机的模样和其它主机截然不同,它长得太像一个玩具了。上村雅之解释道,如此设计是因为这已经是“最低廉的制作方式”了。这种款式与其说是一种选择,倒不如说是一种必要的取舍。

上村雅之聊红白机开发往事:贪玩的员工与严肃的社长

至于日版主机采用的红白配色,同样受到了山内溥的影响。山内溥自己就很喜欢一条红白色的围巾。某日,当上村雅之和山内溥坐车经过阪神高速道路时,山内看到了路边的一个广告牌,随后他说道:“就是它!我们(的主机)就用这个颜色!”当然,这块广告牌的样式就和山内喜欢的那条围巾一样,也是红白色的。

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来源:Kotaku/Game Spot

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