创意与工具结合 美榜登顶游戏《Park Master》广告素材优化复盘

内容速读:

5人团队的爆款之路 创意+工具结合实现超规模增长首先介绍一下这款产品,《Park Master》是一款益智类游戏。直到Kayac与AppLovin合作,AppLovin给予了大量买量素材方面的建议和优化后,《Park Master》再次爆发,一举冲上美榜第一。《Park Master》自开发到现在,已经制作了近百套素材。

7月3日,AppLovin线上分享会准时开启,本次会议以“创意+工具:休闲游戏团队的成功秘籍”为主题,会议邀请到登顶美国游戏榜单第一,并在全球50多个国家晋级Top 10产品,《Park Master》的研发团队Kayac的制作人畑佐雄大以及变现负责人佐藤宗,共同探讨休闲游戏在广告创意,素材制作,广告展示等投放相关的内容。


5人团队的爆款之路 创意+工具结合实现超规模增长


创意与工具结合 美榜登顶游戏《Park Master》广告素材优化复盘


首先介绍一下这款产品,《Park Master》是一款益智类游戏。游戏中玩家需要滑动屏幕以设计车辆的行进路线,避免碰到障碍物或两车相撞,最终全部车辆到达指定位置即可。


游戏上线于2019年9月27日,经过一段时间调优后,12月份正式推广后,最高排名曾到美榜第三,但后续排名开始下降。直到Kayac与AppLovin合作,AppLovin给予了大量买量素材方面的建议和优化后,《Park Master》再次爆发,一举冲上美榜第一。AppLovin整合从创意、获客、变现、到分析优化等多环节实现全栈式服务,从而大量节省开发者的运维成本。日本休闲游戏开发商KAYAC就是一个典型的例子,通过AppLovin SparkLabs以及多种收益提升工具将其游戏《Park Master》推上了美榜第一,实现超规模增长。


创意与工具结合 美榜登顶游戏《Park Master》广告素材优化复盘


Kayac是来自日本的5人团队,团队成员都身兼数职,其中设计师2名。因为没有专门的广告素材制作团队,所以设计师不仅要做广告素材,还要负责游戏内的界面,应用的图标等相关工作。Kayac的游戏素材每套会制作20-30版,直到现在也依旧保持这个频率。《Park Master》自开发到现在,已经制作了近百套素材。


《Park Master》自2019年12月正式推广后,在iOS美榜的成绩一路飙升到第三名,但后续有些下滑,从第三名到前十名,最后下滑到数百名。恰巧,2020年1月Kayac参加了AppLovin的线下活动,与AppLovin的创意团队SparkLabs进行了沟通,SparkLabs针对广告创意方面提供了很多建议。Kayac也根据这些建议进行了新的尝试。


下图左边是《Park Master》原本的广告素材,右边是根据SparkLabs的建议设计的新广告素材。旧版素材中,场景设计在海滩,Kayac还考虑过将背景改为森林或沙漠。但SparkLabs建议广告素材尽量简洁,于是Kayac完全删除了背景,完全采用沥青地面。同时,车辆数量也减少到最少的2台,以便展示车辆碰撞的效果。另外,在右上角加入人像,可以直观的展示玩家的情绪。在进行改动之后,Kayac进行了新的测试,IPM(千次展示的下载安装转化)提升了50%左右,原本的IPM是45%,改进后提升到70%。游戏下载量从1万增长到10万,各家媒体的广告效果提升巨大,产品排名迅速上升到第1的位置。


创意与工具结合 美榜登顶游戏《Park Master》广告素材优化复盘

“游戏本身并未做任何改动,仅是改变创意素材就产生了如此巨大的效果,我深刻的认识到创意素材的重要性”,Kayac的制作人畑佐雄大说道。


MAX与A/B测试助力广告收益增长


在变现方面,Kayac变现负责人佐藤宗认为,插屏广告的出现时机非常重要。Kayac通过反复的A/B test,例如是每次通关后几秒是展示插屏的最佳时机,还是在即将通关,所有车辆都到达终点的时候等。现阶段Kayac也持续进行了相关测试,以追求最好的插屏广告展示时机。另一方面,对于激励视频,《Park Master》早期曾有“跳级”功能,通过观看激励视频可以跳级。后期取消了这个奖励机制,改为提示过关的线索,这项调整提高了产品的收入。比起跳级,用户更倾向于获得提示后,自己尝试过关。


虽然《Park Master》中有很多激励视频变现入口,但其中效果最好的是“惊喜奖励”。每关通过后会出现宝箱图标,点击观看广告可得到奖励。《Park Master》使用了很多种广告形式,惊喜奖励是激励视频中点击率最高的,观看率为50%。


Kayac希望提升游戏收入,但主要面临两方面的挑战。第一是Kayac希望能打入超休闲游戏市场,持续打造成功游戏;第二是团队规模比较小,只有5个人,主要精力用于游戏开发,缺少用户获取以及变现、素材等方面的市场经验。


对于第一个问题,Kayac从市场上了解到MAX是目前竞价技术更加成熟的一款聚合工具,竞价意味着最大程度的用效率来换金钱,并且MAX能兼容业内主流的竞价的bidding partners和传统的分层瀑布流广告网络,从而实现混合竞价,在效率的提升下,游戏开发者可以接入更多广告源来提升eCPM价格及填充;对于Kayac而言,MAX作为聚合平台提供统一清晰的数据报表,支持投放侧的ROAS核算以及变现侧的Cohort群组数据分析,能让他们在花尽量小的精力下,迅速作出反应和判断,实时调整自身的策略。


首次接入MAX仅需2-3小时且管理非常简单方便。只需要点几下开启接入的按键,就可以接入多个竞价方且不相冲突。此外,SparkLabs是AppLovin旗下一个由设计师和开发人员共同组成的创意团队。团队的主要目标就是帮助游戏开发者设计和制作高质量的广告素材包括图片广告,视频,以及可试玩。SparkLabs的主要优势是对AppLovin平台的广告表现进行追踪,根据数据对素材进行不断的迭代和优化,从而达到广告主期待的效果。


在kayac这个案例中,SparkLabs首先通过跟广告主的沟通了解到《Park Master》的开发团队规模有限,为了集中精力在打磨产品上,他们希望能通过SparkLabs获得更专业的广告设计方案帮助他们实现量级上的快速增长。所以SparkLabs集中团队的资源,对《Park Master》进行了团队内部的头脑风暴,根据游戏的特性提供了不同的视频及可试玩的方案。在得到kayac团队对方案的初步审核后进行制作,在可试玩方面制作了3款不同关卡的设计,最后看到的这款可试玩素材,得到了IPM增长50%的好成绩。


实际上,随着休闲游戏市场的成熟,营销体系和技术的日趋完善。对于研发发行来说,产品竞争除了玩法创意之外,越来越倚重整合非研发端的资源,以便将更多的精力投入到游戏研发以及优化策略上。而AppLovin对游戏产品的创意、获客、变现、到分析优化等多环节实现全站式服务,能有效的支持产品的规模化增长,是游戏发行不可或缺的合作平台支持方。

相关推荐

Mod绝不是大厂大作特权!《太吾绘卷》将开启创意工坊

近日《太吾绘卷》公布了不少新消息,粉丝们也用这一句诗表达了对游戏的渴望与期待。不过自2018年独立游戏惊艳国人卖出200万套,成为国产武侠独立游戏的爆款后,《太吾绘卷》一直在进行游戏代码的重构与开发等多项工作,相信最后与玩家见面也只是时间的问题。除此以外,螺舟工作室还表示,《太吾绘卷》创意工坊将会与...

采访《超猎都市》创意总监:要让它玩和看都同样有趣

7 月突然公布并直接开始测试的《超猎都市》是育碧的完全新作,这是一款快节奏的免费巷战吃鸡游戏,也是一款与直播网站进行了合作的游戏。Guyot 告诉我们,制作《超猎都市》的目标就是创造一个能让玩和看同样有趣的游戏。《超猎都市》将会提供紧张、快速而立体的战斗体验,开发团队希望简化吃鸡这一游戏类型中的慢节...

暗黑2创意玩法,变熊近战女法师,值得体验

看图,它提供变熊和变形术技能。也就是说,变熊不是德鲁伊的专利了。这算是一种创意玩法了。比如热情符文之语加了圣骑士的热忱技能,我们在做双梦近战法师的用到过。都是因为装备的特殊性打造的创意玩法。这时候变熊不会消失,但是攻击却是另外的算法。下面介绍一下变熊的近战法师玩法,其他5个职业暂不多介绍。近战法师的...

《FIFA 21》玩法预告片:敏捷盘球 大力射门

EA 已经公布了足球类游戏《FIFA 21》的最新宣传视频。敏捷盘球《FIFA 21》致力于设计一个更有爆发力、更敏捷、更流畅的运球系统,同时仍然确保它与现实球场上的情况相似。而敏捷运球就是《FIFA 21》中保持紧密控球的一种全新方式。创意跑位《FIFA 21》提供了更多选项来控制进攻 AI 球员...

时隔20年再度复活的时代经典,军武大厂Microprose的传奇故事

“上天”的梦想在介绍Microprose之前,有一个玩家们都很熟悉的名字不得不提,他便是上文中《文明》系列的创始人席德·梅尔,早在设计《文明》系列之前,席德·梅尔在圈子当中就已经是一个颇具名气的游戏制作人,而除了手头有数款深受玩家喜爱的系列游戏作品之外,他最大的功绩便是与他的好友比尔·斯蒂利联合创立...

干将莫邪迎来加强,S20赛季法王归来?中路工具人时代终将过去

▍前言关于干将莫邪,王者荣耀Fmvp英雄之一,与选手久诚在18年屡创奇迹,并助Hero久竞战队力压群雄,获得2018KPL年春季赛、秋季赛总冠军,首届王者荣耀冬季冠军杯总冠军。但是KPL赛场上的一代法王,虽然有着很多人尽皆知的荣耀时刻,但是随着版本的更替,装备的不适配以及工具人中单的倔强,注定了他的...

魔兽世界怀旧服:古神,虫群,安其拉开门的前世今生

为了对抗万神殿,它们希冀将某位创世的泰坦腐化为其工具,为了此目的,它们选择了将影响施加于泰坦最为脆弱的时期:苏醒之前。萨格拉斯倾向于对虚空和腐化的完全毁灭,与其余泰坦产生矛盾,组建了燃烧军团,背弃了万神殿。而后,萨格拉斯的副官阿格拉玛在继续讨伐恶魔任务时,发现了艾泽拉斯。上古之神降临后,有机质自上古...

干货与诚意齐飞 关于育碧发布会 你想知道的都在这儿了

与此同时,《孤岛惊魂6》的完整版预告也一并公布,即刻预购的玩家可以获得打碟机武器和一套特殊的皮肤。

构建新型数字载体,王者荣耀致力讲好文化故事

上线6周年之际,在推出周年文创皮肤返场等一系列人气活动的同时,《王者荣耀》先后公布的,与敦煌、86版西游记的合作引爆了玩家们的讨论热情。很多玩家第一次通过游戏,领略到了敦煌壁画和经典电视剧的魅力。在这些合作背后,是《王者荣耀》对于传承和弘扬中国传统文化经典的探索和尝试。据了解,史睿是北京大学中国古代...

深圳市文化企业100强公布:腾讯系包揽前二,创梦天地进入前十

游戏日报讯 9月14日消息 深圳市文化广电旅游体育局发布关于公示“2020-2021年度深圳文化企业100强名单的通知”。其中共有两家游戏相关企业上榜Top10,分别是排名第1的腾讯与第10的创梦天地。此外Top10中,还包括了第2名的腾讯音乐,第6名的百度国际(深圳)、第7名的今日头条。

华为腾讯两大巨头携手 将打造云游戏解决方案

华为3月27日举行2020年开发者大会,公布了鲲鹏+昇腾生态的最新进展。华为Cloud AI BG总裁侯金龙表示,鲲鹏生态对游戏产业是重要机会。他宣布华为与腾讯游戏战略合作,联合创新实验室正式启动,将联合打造云游戏解决方案。华创证券指出,5G推动云游戏发展,依托技术变革提振手游市场,有望重塑手游产业...

对话《节奏医生》团队:好创意与优秀本地化的胜利

伴随着直入正题的台词,一间颇为简陋,既像办公室又像实验室的房间显示在屏幕上。这是独立音乐游戏《节奏医生》的开头。正如游戏标题所示,将节奏类玩法融入医疗主题故事,是《节奏医生》的核心创意。关于《节奏医生》最早的雏形,制作人Hafiz Azman的说法是,由于一直喜欢弹钢琴、拉小提琴,他经常用钢琴做伴奏...

粉丝7年在《我的世界》中重制《塞尔达传说:时之笛》

《我的世界》作为一款沙盒游戏,一直是很多大佬们展现自己的创意与热情的好平台。在玩家们还原重建《超级马力欧64》以及《DOOM》之后,现在又有玩家正在用各种方块在《我的世界》中搭建《塞尔达传说:时之笛》的世界。这位名叫Rivero的玩家已经制作这张地图超过7年了,他是在看到其他玩家尝试在《我的世界》中...

展现个性创造时尚《大染坊》化身大染坊打造扎染大师

《Tie Dye》是由国外游戏公司Crazy Labs by TabTale推出的扎染题材模拟体验手游。玩家在游戏中将创造时尚潮流,扎染各种夏季服饰与配饰,根据用户的喜好定制扎染服装,打造极富个性化创意的扎染艺术品。游戏亮点《Tie Dye》为玩家呈现了一个前所未见的全新领域,这是一个充满各种创意与...

为啥EA,育碧,EPIC被人黑的那么惨?

EA不被玩家待见的原因其实挺单纯,玩家想玩的游戏工作室被EA并吞,接着工作室又被EA消磨,无法表现原来游戏的精粹,将创意与游戏理念完全刨除了,人送外号——工作室粉碎机。这份商业扩展可以算的上EA众多操作中极为智障的了,据统计,EA从2001年以来已经关闭了超过15家大小型游戏工作室。育碧对玩家的困扰...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1