新游抢先看:只需3分钟,让你提前了解《对马岛之魂》
内容速读:
下面我就给大家简要介绍一下这款《对马岛之魂》,让大家提前感受一下独特的日本武士风情!在《对马岛之魂》中,屏幕中没有太多明显的UI,也没有显著的距离指示,游戏的方向指引主要依靠风。作为一款硬核的日本武士风动作游戏,《对马岛之魂》在战斗系统的设置上也是倾尽了大量的心血。
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熬过了考试,接下来当然是要开心玩起来。7月17日,备受期待的《对马岛之魂》马上就要正式发售了,从目前曝光的信息来看,这款PS4时代的最终之作,无论是画质、音效还是游戏性都可圈可点,绝对是一款值得入手的硬核动作游戏。
下面我就给大家简要介绍一下这款《对马岛之魂》,让大家提前感受一下独特的日本武士风情!
【游戏简介】
《对马岛之魂》是由《声名狼藉》系列游戏开发商开发的一款日本武士风动作游戏。
游戏的故事设定在1274年的日本,地点在日本的对马岛。这个时期蒙古帝国也就是元朝,联合附属国高丽远征日本,并对岛上的居民进行了屠杀。而你将扮演一位在屠杀中幸存的武士,成为恶鬼抵抗入侵。
【追风少年】
在之前的媒体采访中,《对马岛之魂》的策划说,他们想做一款更具有沉浸感、独特的东方武士风开放世界游戏,而这一点在实机演示视频中也表现的十分明显。
在《对马岛之魂》中,屏幕中没有太多明显的UI,也没有显著的距离指示,游戏的方向指引主要依靠风。当玩家在大地图中选择一个位置之后,画面中就会出现明显的风流动痕迹,玩家跟着风的指引,就能到达想去的目的地了。有追风少年那味了!
【战斗机制】
作为一款硬核的日本武士风动作游戏,《对马岛之魂》在战斗系统的设置上也是倾尽了大量的心血。在游戏中, 主角的武器主要是武士刀,偶尔也会使用弓箭等其他武器。据说为了更好的还原武士刀的真实战斗场景,Sucker Punch工作室还专门请来了日本专业的武士刀大师进行演示,通过动作捕捉技术将大师们的动作复刻到游戏中去。
另外,从之前的采访和实机演示视频可以发现,游戏主要有两种玩法,官方称之为“武士”和“鬼魂”,简单地说就是“硬刚“和“偷袭”。
在“武士”玩法中,玩家在接近敌人后,会触发对峙场景,在这个场景中,玩家会和敌人进行一对一的单挑,而在此期间,其他敌人将不会参与战斗。另外,游戏中还有架势防身机制,在面对不同的武器时需要使用不同的方式,例如在面对持盾敌人时,可以上挑破盾,而在面对使用长矛的敌人时,可以后撤闪避再近身。总之合理的使用架势防身机制,能够更加轻松的应对各种类型的敌人。
在“鬼魂”玩法中,玩家可以悄无声息的接近敌人,然后依靠武士刀快速解决对手。当玩家从高处落下时,会触发处决效果,在炫酷的招式中秒杀对手,而周围如果有敌人的同伴,还可以触发二次暗杀,一次解决2名敌人。另外,玩家还可以了利用道具制造声响,来吸引敌人注意力,分散敌人站位,从而更好的暗杀他们。
据官方透露,游戏中主角和敌人的生命值处于同一水平,无论是主角还是敌人,都可以快速解决对方,也就是说,如果玩家不小心,很可能路边的杂兵也能让你死不瞑目!另外,游戏将会有三个难度,每个难度的角色血量不变,只是会在攻击欲望上发生变化。
【其他元素】
除了硬核的战斗机制,游戏中还会有昼夜循环和天气系统,玩家能够更加真实的感受对马岛的风土人情。另外,游戏还有个性化的自定义系统,玩家可以根据自己的喜好,自由的搭配盔甲和装扮,或是改变盔甲的颜色等。
最后,《对马岛之魂》还加入了拍照模式,玩家既可以找寻角度拍摄精美照片,也可以录制小视频让游戏变得更加有趣。
从目前爆料的信息来看,《对马岛之魂》既有硬核的日本武士格斗体验,又有较为真实的对马岛风情,如果你喜欢硬核动作游戏或是对日本武士元素感兴趣,那么这款游戏千万不要错过哦!
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