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S20赛季更新,法师装备改动整理,法师最新出装推荐(建议收藏)

2020-07-09
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且调整后的被动将被铠的大招完克,4段伤害均会被格挡。数值对比如下:1、合成卷轴售价由550金币变为750金币,比调整前多出200金币。

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Ⅰ、S20赛季法师相关改动整理:

一、装备改动:

①法穿鞋:

唯一被动-法术精通:获得75点法穿→获得(45+英雄等级*5)点法穿

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解析:调整前的法穿值为固定75点,调整后变为随等级成长,一般来说做出法穿鞋至少是3级后的事情,到3级后法穿值将变为60/65/70/75/80/85/90/95/100/105/110/115/120点,7级后开始超越调整前的数值,属于小幅削弱前期,大幅加强后期的调整。

②面具:

小面具:

移除效果:唯一被动:+75点法穿

新增效果:唯一被动-折磨:技能命中敌人额外造成(125+英雄等级*5)点法术伤害,冷却时间:2秒

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大面具:

装备属性:100Ap→120Ap

最大生命:500→800

移除效果:唯一被动-窒息:+75点法穿

效果调整:唯一被动-折磨:技能命中敌人会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒

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解析:

1、Ap增加20点,但数值仍为所有法系装备里最低的一档。

2、最大生命增加300点,对标“售价300金币,可增加300点最大生命”的红玛瑙。

3、大面具被动由“技能命中敌人造成单次当前生命值8%伤害”调整为“技能命中敌人每0.5秒造成一次当前生命值3%伤害持续2秒”,虽然总体数值提高,但爆发将大幅降低,变为一件纯用于消耗的装备。且调整后的被动将被铠的大招完克,4段伤害均会被格挡。

4、大小面具均移除法穿属性,结合第三点的调整来看,已不再是万金油法系装备。

③法穿杖:合成零件调整:大棒+元素杖

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解析:

合成零件移除小面具,变为售价820金币的大棒+540金币的元素杖,合成曲线将变得很不平滑。数值对比如下:

1、合成卷轴售价由550金币变为750金币,比调整前多出200金币。

2、原合成零件中小面具的合成曲线为300(红玛瑙)+300(咒术典籍)+420(合成卷轴)金币,而大棒的合成曲线为300(咒术典籍)+520(合成卷轴)金币,且大棒无法提供法穿,得等完全合成法穿杖才能获得法穿,属于大幅削弱。

④新增装备-日暮之流:

合成零件:元素杖+圣者法典+咒术典籍

装备总价:2120金

装备属性:+180Ap;+10%冷却缩减

唯一被动-日暮时分:对英雄造成伤害会增加(9+英雄等级*1)点法穿持续4秒,最多叠加10层

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解析:

1、合成曲线为300(咒术典籍)+500(圣者法典)+540(元素杖)+780(合成卷轴)金币,除合成卷轴外,其他零件的合成曲线较法穿杖而言均平滑得多。

2、装备属性方面+180Ap对标冰霜法杖,+10%冷却缩减对标辉月与吸血书。

3、对英雄造成伤害会增加10-24(随等级成长)点法穿持续4秒,最多叠加10层。一般来说做出日暮至少是5级后的事情,每层可叠14点法穿,满级后每层可叠24点法穿,最多叠加10层即为140-240点法穿。伤害打在脆皮身上会比调整前的大面具痛得多;打在坦克身上将仍不及法穿杖;而打在半肉战士身上会与法穿杖近乎持平:魔女+360点法抗,45%法穿即为162点法穿;不死鸟+240点法抗,45%法穿即为108点法穿。

⑤新增装备-金色圣剑:

合成路径:元素杖+速击之枪

装备总价:2070金

装备属性:+140Ap;+20%攻速;+5%移速

唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会增加10%攻速持续5秒,最多叠加两层;叠满后普攻会额外附带(0.3*Ap)点法术伤害,冷却时间:0.2秒

唯一被动-精准:普攻伤害提升35点,远程英雄使用时效果翻倍

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解析:

1、合成曲线为290(匕首)+290(匕首)+310(速击之枪合成卷轴)+540(元素杖)+640(金色圣剑合成卷轴),属于较平滑的合成曲线。

2、装备属性方面+140Ap对标巫术法杖,+20%攻速与5%移速可看出适配靠普攻输出的英雄。

3、被动精准需远程英雄使用才有双倍效果,如梦奇做金色圣剑便只能享受一半精准被动;被动圣剑为叠满2层攻速属性后,普攻会附带额外法术伤害,与另一件新增装备日暮搭配起来有奇效。

⑥巫术法杖:冷却时间:2秒→3秒

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解析:

冷却时间增加1秒,将同时降低持续伤害与爆发伤害(如司马懿与杨玉环存刀)。

⑦回响:被动伤害:100+0.3*Ap→100+0.4*Ap

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解析:被动伤害增加0.1*Ap,属于中幅加强。回响本身增加240Ap,当Ap到300时将增加30点伤害,清线速度更快,爆发伤害更高,且越后期增加的数值就越高。

Ⅱ、法师输出细节整理:

1、保持中远距离作战,团战前先观察小地图,判断地图上所有敌人的大致点位,如果敌方刺客一直没出现在地图上,十有八九就是埋伏在某个草丛,或正在准备绕后突袭你们后排。

2、团战边走位边扔技能,或扔完技能后马上走位,如果是可以移动施法的英雄,走位对他们来说会相对简单,因为可以随时根据战场的动向调整输出位置,生存能力和输出能力均大幅提升;而如果是不能移动施法的英雄,要在扔技能的同时多拖屏看地图,一旦发现敌人离你的位置较近,要马上走位调整输出位置。

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3、熟悉自己技能的最远施放距离与敌人的最远突进距离,每个英雄的技能都有固定的突进距离,但有些英雄的技能可以通过配合闪现来改变突进距离,因此在团战前要先估量好敌人是否有闪现,如果明确敌人没有闪现,那他们的突进距离就是固定的突进距离。

4、计算自己一套技能的伤害值,能反打就不要跑,法师虽然以中远距离作战为主,但不代表没有近战能力,即使被刺客近身也可以选择反打,不要盲目逃跑。

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5、与队友分开站位,因为很多英雄都有范围伤害和控制技能,对于长手法师来说,团战时如果敌人还没有交出范围伤害和控制技能,一定要与队友保持3-4个身位的距离,而如果是跟射手同时站在后排输出,要与他保持4-5个身位的距离,因为射手跟法师都可以中远距离作战,4-5个身位的距离可以让敌方刺客无法同时切到你们两个,且你们两个可以互相照顾到对方。

但当后排仅剩你一个人,敌方刺客又一直没有出现在地图上时,就要尽量往有控制技能的队友的身边靠,因为刺客想单切你十分容易,但如果要在万军之中取你首级的话还是有些难度的,这一招以进为退可以让你在没有队友保护的情况下,最有效地躲避刺客的秒杀。

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Ⅲ、法师常规支援路线判断思路:

1、如果附近的野区发生战斗,应第一时间赶去支援。

2、什么情况下要优先支援优势路:如果A路和平共处,B路优势很大,果断支援B路。

3、什么情况下要优先支援弱势路:如果A路和平共处,B路队友被压在塔内,敌人已经在点塔了,果断支援B路。

4、如果两路都是均势的话该如何判断:如果两条边路都和平共处,果断支援敌人带线较深的那路,或队友有控制技能,敌人无位移技能的那路。

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Ⅳ、S20赛季法师最新出装铭文、技能加点、召唤师技能整理:

貂蝉:

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铭文推荐调和、心眼、梦魇,主二技能,带净化。

西施:

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铭文推荐狩猎、心眼、梦魇,主二技能,带闪现或净化。

嫦娥:

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铭文推荐狩猎*5贪婪*5、心眼、梦魇,主二技能,带闪现或净化。

弈星:

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铭文推荐狩猎、心眼、梦魇,主二技能,带闪现或净化。

周瑜:

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铭文推荐调和、心眼、梦魇,主二技能,带闪现或净化。

嬴政:

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铭文推荐狩猎、心眼、梦魇*9凶兆*1,主二技能,带闪现或净化。

杨玉环:

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铭文推荐狩猎、心眼、梦魇,主一技能,带闪现或净化。

甄姬:

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扁鹊:

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高渐离:

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铭文推荐狩猎、心眼、梦魇,主一技能,带闪现或狂暴或弱化。

王昭君:

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铭文推荐狩猎、心眼、梦魇,主一技能,带闪现或净化。

姜子牙:

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铭文推荐狩猎、心眼、梦魇,主一技能,带闪现。

张良:

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铭文推荐狩猎、心眼、梦魇,主二技能,带闪现或净化。

上官婉儿:

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不知火舞:

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铭文推荐轮回、心眼、梦魇,主二技能,带闪现。

沈梦溪:

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司马懿:

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铭文推荐狩猎、心眼、梦魇,主二技能,带闪现或净化或终结。

女娲:

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铭文推荐狩猎、献祭、圣人,主一技能,带闪现或净化。

干将莫邪:

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铭文推荐狩猎、心眼、梦魇,主二、三技能,带闪现或净化。

武则天:

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小乔:

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铭文推荐狩猎*5贪婪*5、心眼、梦魇,主一技能,带闪现或净化。

墨子:

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诸葛亮:

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妲己:

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米莱狄:

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安琪拉:

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