仙剑,一款收集类游戏
内容速读:
仙剑一里面的物资收集除了平时打怪所得,还有地图上的闪光点,以及不闪光的隐藏道具。仙剑一的物资在地图上基本都是不显示具体形状的,要收到包裹里才能看到一个平面小图,即便如此,也没有影响我收集的热情。至于仙剑三的普通物资收集,最大的进步就是不同的物品在游戏世界里有不同的显示,例如下图...
自从仙剑这个IP大火以来,仙剑这碗冷饭就年年有人炒,电视剧市场各种翻拍不消说,就游戏市场,每年都能看到各种仙剑重置手游上线然后扑街。作为一个籼米,我可是从初代仙剑一就入坑了,仙三更是反复玩了不下十遍,我来跟大家说说仙剑其实不应该只盯着它的剧情搞什么剧情特效重置手游,它其实是一款收集游戏,是一款有剧情的收集游戏嘛!
仙剑一的时候大家都在为灵儿死的好惨、李逍遥最后要一个人养孩子这样的事情哭的稀里哗啦,难道只有我一个人为了打出林月如结局苦刷傀儡虫吗!只有我一个人为了灵儿结局连一件初始装备都小心翼翼的存着吗!仙剑一里面的物资收集除了平时打怪所得,还有地图上的闪光点,以及不闪光的隐藏道具。我至今记得当时为了收集隐藏道具每到一新地方就到处狂摁空格,妈妈怕不是以为我抽风了,哈哈哈哈!
仙剑一的物资在地图上基本都是不显示具体形状的,要收到包裹里才能看到一个平面小图,即便如此,也没有影响我收集的热情。
仙剑三比之仙剑一,由于时代的进步,游戏画面已经从平板画风进步到了3D画风,而我最在意的收集系统也有了不小的改进。回忆起仙剑三首先要提到的就是它的古董收集,男主景天作为当铺小伙计最擅长的就是古董鉴别,如果你将所有古董收集齐了还能获得一张牌匾,上刻“千秋万代 一统江湖”,满满的成就感有木有!这些古董一般都藏的比较隐秘,除了要仔细寻摸看哪里鼠标会变成手的形状可以抓取隐藏的古董,还有古董鉴定小游戏,迷宫藏宝,让玩家在收集的过程中乐此不疲,最后的牌匾才更有来之不易的意味。
至于仙剑三的普通物资收集,最大的进步就是不同的物品在游戏世界里有不同的显示,例如下图中蓝色小植物其实是回蓝的鼠儿果。这对于我这样的收集党是大友善啊,毕竟打怪打不过,还能靠嗑药嘛,物资更丰富,通关更轻松~
仙剑四跟仙剑三一比,画面是又上了一个台阶,从仙剑一到四就是国内游戏制作实力提升的一个缩影,从之前人物只能看见眼睛的粗糙3D,变得开始能看出主角眉目如画的样子了。而我始终最钟意的物资收集系统也在仙剑四里开始有点跑偏了。仙剑四取消了什么隐藏道具、什么收集成就,这些都没有。他把每一个道具都精心建模了,并且加入了武器锻造系统,让玩家可以收集的物资种类增加了。但是这样一来,收集物资就变得不那么有趣了,成了走过路过不要错过的顺手一摘。美则美矣,总觉得少了一点什么。
仙剑作为童年的经典回忆,在我心里到仙剑四就已经完结了,后面的续作就是狗尾续貂,简单来说就是迷宫单一、剧情平板、物资收集更是一个大宝箱搞定一切,生怕你通不了关。就让回忆停留在最后仙剑四柳梦璃和云天河重逢的画面吧。我去玩别的收集游戏啦~