EVE炮台总是擦伤未命中?萌新炮术大讲堂帮你成为战斗达人
内容速读:
在EVE中,武器的攻击形式主要有3种,即炮台、导弹和无人机,其中无人机本身的攻击规则其实也与炮台基本一致,因此我们也可以将游戏中的攻击方式大致分为炮台与导弹两种。今天就让领航员来带大家一起了解一下,EVE中炮台伤害的计算方式吧!首先,我们来讲讲每一个炮台的面板伤害究竟是如何计算的,在这里我们以G族近炮重型离子疾速炮为例。
在EVE中,武器的攻击形式主要有3种,即炮台、导弹和无人机,其中无人机本身的攻击规则其实也与炮台基本一致,因此我们也可以将游戏中的攻击方式大致分为炮台与导弹两种。在这两种方式中,相较于100%命中的导弹,炮台的伤害计算方式要复杂得多,相信许多炮术新手都曾经遇到过信心满满的开炮,屏幕上却不停出现擦过与未命中的情况,那么究竟是什么因素在影响炮台的命中率与伤害呢?
今天就让领航员来带大家一起了解一下,EVE中炮台伤害的计算方式吧!
首先,我们来讲讲每一个炮台的面板伤害究竟是如何计算的,在这里我们以G族近炮重型离子疾速炮为例。
大家可以看到,在重型离子疾速炮的属性中,有一个叫做伤害调整的属性,在没有任何加成下的情况下,炮台的伤害量调整系数为3.544,而它所使用的涅槃M弹药,基础伤害属性为17.7动伤+17.7热伤,因此我们可以得出一个结论:在没有任何加成的情况下,当重型离子疾速炮使用涅槃M弹药时造成的满额动热伤害均为:
17.7x3.544≈62.7
当然,伤害量调整系数会随着各种技能与舰船加成而不断变大。最终,当这门炮被安装在领航员的巨鸟级巡洋舰上时,他的伤害系数就会变成下图这样:
当然这些数据其实并不需要大家手动计算,配好船后各项数据一目了然,在这里领航员也只是对其计算原理稍作介绍。
当我们明确了炮台的伤害产生方式的以后,再来回到最初的那个问题:为什么敌人明明在有效射程范围内,我打出来的伤害却比理论伤害低了很多?
首先我们来看看EVE炮台的命中率究竟是如何计算的:
大家无需纠结这个公式究竟要如何代入游戏,毕竟EVE是个游戏而不是高数作业,我们只需要通过这个公式明白,跟命中率有关的要素简单来说有如下几个:
角速度、信号半径、炮台跟踪速度、最佳射程与失准距离。
在目标静止的情况下,处于炮台最佳射程内的目标,我们是一定能100%命中的,一旦目标超过了炮台的最佳射程,炮台就会出现失准现象,当失准距离达到了炮台的最佳失准时,命中率将下降至50%。
我们还是以上方巨鸟的重型离子疾速炮为例,在属性面板上,这门炮的最佳射程为2813m,失准范围是2400m,也就是说当距离达到2813+2400=5213m的时候,炮台命中率将下降到50%。而这个距离,也是武器面板上显示的"有效射程"。
在超过失准距离,也就是炮台面板有效射程后,炮台的命中率将进一步下降,在达到2倍失准范围,以上图的离子炮来说就是5213+2400=7613m时,炮台的命中率就将降至非常可怜的6.5%,命中基本靠蒙。
但这里我们讨论的仅仅是最理想的情况,也就是敌我双方相对静止的状况。在实战中,相信有很多新手都遇到过护卫敌人进入己方战列最佳射程,自己却一发都打不中的情况,而之所以会出现这种情况,就与炮台转速、目标角速度与目标信号半径有关。
举个例子,当敌人以我方为目标进行环绕时,他其实是在以我方船体为圆心做圆周运动,我们将自己的船体看做圆心O点,A点到B点的弧长是敌人每秒环绕我们移动的距离,那么阴影部分扇形的圆心角就是目标敌人的角速度,关于这个角速度,也有一个简单的计算公式:
角速度=速度/距离(其实就是扇形圆心角的计算公式啦)
同时,我们也需要明确一个概念:在敌人速度一定的情况下,敌我双方距离越近,舰船飞行轨迹所产生的扇形圆心角越大,也就是说:
当敌人离我们越近,环绕我方时所产生的角速度就越大。
与此同时,我们的炮台也是有"炮台跟踪速度"这个属性的,炮台跟踪速度简单来说就是当目标相对我方做横向移动时,我方炮台同步进行横移并追踪目标的速度。在这里还有另一个用以计算炮台有效追踪速度的公式:
在当前版本中,炮台信号分辨率统一为40KM,所以实际上影响有效跟踪速度的要素只剩下了炮台跟踪速度与目标信号半径,而有效追踪速度与敌方角速度的关系为:
当有效跟踪速度大于目标环绕我方的角速度时,炮台就可以命中,反之则无法命中。
所以,由于小船速度较快,而大船的炮台追踪速度较慢,有效追踪速度一般来说都会小于敌舰产生的角速度,因此战列才非常难以击中近身环绕自己的护卫舰。这种时候,如果我们能够使用停滞缠绕光束(网子),大幅降低敌舰的飞行速度,进而降低角速度,才有可能击中对手。
此外,EVE中的炮台也分近程炮台与远程炮台,一般来说远程炮台虽然射程看起来很美,但追踪速度普遍较低,被拉近距离时反而更难打出有效输出。但在PVE活动中,由于敌人的运动轨迹比较平稳,远炮受追踪速度影响小,普遍能打出较为漂亮的伤害,所以出于安全考虑,领航员推荐各位新手使用炮船PVE时尽量选择远炮。
不过总体来说,由于炮术伤害构成的影响因素较为复杂,需求的技能点和操作要求也比较高,所以领航员还是建议各位新手使用导弹和无人机开局,等到入门之后,再慢慢根据PVP与PVE的综合需求学习炮术。好啦,以上就是今天的内容了,关注EVE领航员,新伊甸宇宙探索不迷路~如果各位还有什么想说的,也欢迎在下方留言哦,我们下期再见啦!