影刃和闪电匕首到底该怎么选择?鱼和熊掌是否真的不可兼得
内容速读:
有的射手可以两者兼顾,而有的射手只能两者选其一,可谓是鱼与熊掌不可兼得也。射手虽然相较于之前的版本地位有所下降,但是在峡谷中依然有着他的一席之地,能让射手有着这么高的地位不仅仅是因为射手本身的机制,也是因为有着装备的加持。对于一个射手来说装备比起等级和经验会起到了更大的作用。所以说一个射手在装备的选择上绝对是慎之又慎,射手如果在出装上做对了选择,就好比高考生填对了志愿一样。
在王者峡谷中,不仅仅是各个英雄之间的战斗,封印在峡谷各个角落的神器也是针尖对麦芒。
影刃和闪电匕首可以说是作为攻速暴击装中最具有代表性的两件装备,高度相似的属性使得两者也在王者对局中上演着一幕又一幕的“争宠大戏”。有的射手可以两者兼顾,而有的射手只能两者选其一,可谓是鱼与熊掌不可兼得也。
射手虽然相较于之前的版本地位有所下降,但是在峡谷中依然有着他的一席之地,能让射手有着这么高的地位不仅仅是因为射手本身的机制,也是因为有着装备的加持。
对于一个射手来说装备比起等级和经验会起到了更大的作用。所以说一个射手在装备的选择上绝对是慎之又慎,射手如果在出装上做对了选择,就好比高考生填对了志愿一样。
小编决定就影刃和闪电匕首这两件装备来分析一下它们之间各自的优势和不同。
内容预告:①属性分析;②作用分析;③分析总结
属性分析
两件装备的属性在暴击和攻速这一方面绝对可以称的上是翘楚。
影刃可以提供40%的攻速,20%的暴击率以及5%的移速。
闪电匕首可以提供35%的攻速,15%的暴击率以及8%的移速。
从基础属性上来看,影刃在攻速上和暴击率上略微胜出一些,则闪电匕首在移速上面小胜一筹。总体来说两者没有太大的差距,实在要分个高低的话那影刃会多一点点的基础优势。
在分析完基础属性以后现在可以来说一说重头戏了,那就是两者的被动。影刃的被动是使用者在产生暴击以后会提升自身30%的攻击速度以及10%的移动速度,持续两秒。也就是说在触发被动以后可以达到高达15%的移速加成,这还不得跑的比关羽的赤兔马还快。
闪电匕首的被动则是普通攻击有30%概率释放连锁闪电,造成(100+0.3攻击力加成)法术伤害,并可以产生暴击,0.5秒的冷却时间。唐sir觉得闪电匕首这件装备和杨永信有着一些异曲同工之妙。
对于两者的被动来说,影刃是通过触发被动来给英雄带来高额的属性加成,闪电匕首则是带来额外的多人伤害。
虽说两者在基础属性上十分相似,也是起鼓相当,但是在被动属性上面是有着很大差距的,这样也决定了玩家应该在何种情况下选择合适的出装。
作用分析
上面有提到,影刃的被动会提供更高的基础属性加成,而闪电匕首是带来的额外多人伤害。
现在来看两者的触发条件,影刃的触发条件是产生暴击,闪电匕首的触发则是固定的30%触发概率。也就是说影刃的触发概率是根据暴击率来决定,这让唐sir想到了中学时期学的数学,利用数学方式来解就是当暴击率高于百分之三十的时候影刃更容易触发被动,当暴击率低于百分之三十的时候闪电匕首更容易触发。
这么一来,闪电匕首在前期就更加容易触发被动,而且闪电匕首的被动可以很大程度的提升射手的清线能力。这样来说的话闪电匕首在前期的优势就显得十分明显。
还有很重要的一点,在价格方面影刃高达2070的总合成价格足足比闪电匕首1840的总合成价格高出230。在唐sir看来,出闪电匕首的人一个个还都属于勤俭持家型的,身边要是有爱出闪电匕首的男生一定要好好把握。
在游戏进入到中期以后,随着射手暴击率和攻速的提升,影刃的被动触发条件就会变得非常简单。这样一来几乎可以保证影刃的被动在战斗中都可以一直存在,这种情况下影刃的性价比会大幅度提高。
虽然影刃前面比不过闪电匕首,但是到了中后期也是可以翻身做主人了。
分析总结
影刃和闪电匕首这两件装备合成路径都是比较平滑,并且在所有暴击装备中也是价格最低的两件装备。小编对此想说,实在是良心卖家啊,若是可以,小编一定会给个五星好评。
闪电匕首更加优惠的价格以及强大的清线能力会使这件装备在前期非常受欢迎,并且被动100的固定伤害也是在前期十分的可观,可以说闪电匕首这件装备算是在所有暴击装中前期性价比最高的一件装备了。
而影刃的性价比高低是要更多的依赖于暴击率,所以当对局时间增长时,性价比也会不断增加,从而在某个时间点超过闪电匕首的性价比,就像两个不断增长的函数,影刃在某一时间点超过了闪电匕首一样。
与此同时小编想说,闪电匕首和影刃也不仅仅是射手的专利,对于很多别的位置的英雄来说这两件装备也会有着不错的效果。不知道各位召唤师对于影刃和闪电匕首两件装备的看法如何呢?是否和和小编一样英雄所见略同。