游戏中的怪兽形象设定赏析-难道这就是祈愿池的由来╮( ̄▽  ̄)╭
内容速读:
在水中的水诡处于隐形状态。水诡会攻击除其召唤者及召唤者限定的非目标对象外其他所有生物。如果被杀死,水诡会变成毫无生气的一滩水。和大多数元素生物一样,水诡对于善恶毫无概念。但被束缚在圣洁水体或污秽水体中的水诡也会逐渐被其环境影响,变成中立善良或者中立邪恶。中立善良的水诡会尝试驱逐敌人而不是将他们杀死。如果一个邪恶水诡的水被法术净化,则它也将随之失去邪恶倾向。水诡不需要进行呼吸,饮食和睡眠。
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水诡
水诡是被约束在一个充满水的湖泊或者泉眼中的元素生物守护者。在水中的水诡处于隐形状态。只有在它准备用绞缠攻击目标的时候才会表现出明显的外观。水诡会攻击除其召唤者及召唤者限定的非目标对象外其他所有生物。如果被杀死,水诡会变成毫无生气的一滩水。俗语:“在泉眼或池边喝水前先扔一枚铜币进去。算是用点小钱保你小命。”
和大多数元素生物一样,水诡对于善恶毫无概念。但被束缚在圣洁水体或污秽水体中的水诡也会逐渐被其环境影响,变成中立善良或者中立邪恶。中立善良的水诡会尝试驱逐敌人而不是将他们杀死。而中立邪恶的水诡则会选择杀死敌人,甚至会攻击其召唤者。如果一个邪恶水诡的水被法术净化,则它也将随之失去邪恶倾向。水诡不需要进行呼吸,饮食和睡眠。ps(这就是祈愿池的由来吗╮( ̄▽  ̄)╭)
尸妖
尸妖 指的是由黑暗欲望和巨大虚荣驱使的凡人所化的邪恶亡灵。当死亡使人的心脏寂静,扑灭其生命气息时,他的灵魂可以祈求恶魔领主奥卡斯,或向其他一些阴间邪神哀求缓刑,然后以不死的形式回归,向生者报以永恒的战争。如果一股黑暗力量回应了呼唤,该精魂将获得以不死,并以此实行其自己的恶毒计划。尸妖拥有记忆,并受他们生前的自我意识驱使。它们会听从任何把它们转化为不死生物的黑暗存在之命令,在保留其自主性的同时发誓侍奉它们的新主人。永不疲倦的尸妖将无情地追寻自己的目标,且绝不分心。
非生非死的尸妖存在于生死两界的过渡状态。生命所拥有的明亮火花已经消散,而它在空虚中渴求的是将所有活物的火花吞噬殆尽。尸妖攻击时,这股生命精髓就像余烬一般在它的黑暗眼睛中闪烁,沿着尸妖的寒冷之触穿透肉体、衣物与护甲将这些火花吸收殆尽。
尸妖会在白天逃离其痛恨的世界与阳光。它们退回古坟堆、地窖和自己居住的陵墓里。它们的老巢是死寂的荒凉之所,环绕着枯死的植物,显现出阴沉灰暗,乃至鸟兽绝迹。尸妖杀死的类人生物会受其控制复生为僵尸。其自身对生者灵魂的饥渴,或是被那些将其唤起为死灵的力量以同样的需求敦促下,尸妖会充当一些邪恶领导者(比如缚灵 )的突击部队。作为士兵,它们可以制定计划但是却很少如此,更多是依靠自己对毁灭的渴求来击垮所有眼前的生物。
缚灵
缚灵宛如一团黑色人型烟雾想要扑灭所有的生命,是恶意凝聚具现而成的一种虚体形态。这种生物充满负能量,而它仅仅在世上经过就可以令附近的植物变黑枯萎。动物也因其存在而逃离。就连不够旺盛的火苗也会被缚灵可怕的无意识吸能所吞噬。当凡间的类人生物过着堕落的生活,或加入邪魔的契约时,它的灵魂也将因此永远的遭天谴而落入下层位面中。然而,有时这个灵魂会因充盈了负能量而自我崩塌,以至于在继续其可怕往生前便失去其存在。当这种情况发生时,其精魂便会变为一只没有灵魂的缚灵——即是一个被困于其死亡时所在位面的恶意空洞。缚灵生前的一切几乎都不复存在,在这种新形式下,它的存在只是为了消灭其他的生命。缚灵可以穿过实体的生物和物件,仿如凡间生物穿过迷雾一般。
缚灵可以用一个近期因暴力而死亡的人形生物其精魂创造一名不死生物仆从。这些痛苦的碎片会转化为一个对所有的生命都怀有恶意的幽灵。它们有时会统领死者的军团,以此为活体生物们带来末日。这些死者从坟墓中爬起作战时,其生命与希望也早已枯萎。缚灵的军队即使被逼退,其占领的土地也会遭受扰乱和衰退,而居住其间的人通常也因此受饿或死去。它们不需要空气、饮食和睡眠。(真是完美的工作机器,老板们都馋哭了!)
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