NO MAN'S SKY 无人深空
内容速读:
2013年底的那个冬天,在TGA的颁奖典礼上,无人深空初次登台亮相。基于游戏使用的数学算法,Hello Games宣称这款无人深空中有着1800兆个独立的星球,而且每颗星球都有独立的天气,环境,生态,地貌,资源,甚至是生物,就算玩家玩一辈子,也玩不完。然而一个星期后,无人深空却在steam上出现大面积的差评,要求退款的玩家数量直线上升。有关部门特地成立了专项调查组,对无人深空的游戏开发商进行了从重处罚。
2013年底的那个冬天,在TGA的颁奖典礼上,无人深空初次登台亮相。这款游戏在当时的展示,可谓前无古人后无来者。开发商Hello Games面对玩家振臂高呼:我们要在这款游戏里模拟整个宇宙!
基于游戏使用的数学算法,Hello Games宣称这款无人深空中有着1800兆个独立的星球,而且每颗星球都有独立的天气,环境,生态,地貌,资源,甚至是生物,就算玩家玩一辈子,也玩不完。不光如此,在这些星球上,玩家还能种田修路,贸易战斗,想想就觉得令人震撼。开发者也秉着"玩家可以玩,但我们不能不做"的宗旨,宣称游戏支持全球联网。这也就意味着,我们只需要掏出一两百块钱,就能探索无垠宇宙,跟全世界的玩家做生意,与其他侵略者激情大战。
以现在的眼光来看这款游戏就像金融界的融资大佬,画着巨型大饼,疯狂的套路游戏业界的所有人。就连索尼娱乐这样老奸巨猾的游戏巨头,也相信了这块大饼,抢着要获得无人深空的发行权。
2016年8月13号,游戏在发售之时,场面瞬间爆炸,各路玩家纷纷打开自己的支付宝,微信钱包充值了信仰,平台销量爆炸式起飞。然而一个星期后,无人深空却在steam上出现大面积的差评,要求退款的玩家数量直线上升。这一切都是因为,游戏的内容和当初宣传的大饼比起来有着云泥之别。发售时的成品游戏可以说是没有兑现开发商任何的承诺。玩家的骂声瞬间淹没了各大游戏评论区。
游戏业界的这件佳话传到了英国广告局的耳中。有关部门特地成立了专项调查组,对无人深空的游戏开发商进行了从重处罚。
从那时起,无人深空也开始成为了真正的"无人"深空,并带着"21世纪最大的游戏界骗局"的名号,慢慢消失在人们的视野中。
剧情反转:亡羊补牢,死而复生
如果说人们早已听惯了江南皮革厂老板圈钱跑路的新闻,那么无人深空在后来的故事则可以称得上是相当振奋人心。
在接下来的一段时间里,游戏开发商沉寂了下来,慢慢的做着对游戏的缝缝补补,把当初承诺过的游戏内容一点一点的补充到游戏中。经常可以看到开发商对游戏进行一月3更的高频率更新。虽然每一次的小更新对游戏的没有很直观的影响,但是就在这么几年的时间中,Hello Games勤勤恳恳的一步步完善游戏,把脱掉的衣服,一件一件重新穿了回来。
曾经把无人深空丢到软件库存里吃灰的玩家们,看到了厂商浪子回头金不换的精神,又重新打开了游戏。而这一切也换来了大家的一致好评。终于,游戏在steam平台上的评价从差评如潮,变成好评如潮。这一系列的故事让人感慨万千。
VR加持,脱胎换骨
在2019年8月22日,无人深空进行了一次版本的大更新,新资料片《Beyond》远方,将VR功能嵌入到了游戏之中。VR的加持也让无人深空真正意义上的做到了他曾经承诺的: 在'无人之地'中,你的航行由你做主。你会成为一名战士,以侵略弱者为生,掠夺他们的财富,或掠夺海盗的战利品?掌握主动权,占据优势,升级飞船的速度和武器。还是会成为一名商人? 在这个被遗忘的世界里找到丰富的资源,利用它们获取高额利润。以此投资更多的货仓空间,你将获得巨额回报。亦或者成为一个探险家?超越已知领域,去发掘那些从来无人见过的地方和事物。升级你的引擎,带你飞得更远;增强宇宙服性能,在有毒环境中得以生存,而大意者只能走向灭亡。
本次XRcome使用了一部OCULUS rift S进行了游戏,主机配有RTX 2070显卡。进入游戏后首先需要谈到的就是沉浸感。在游戏过程中,玩家置身于高大的飞船旁边,科幻题材的宏伟感直接扑面而来。这便是VR设备带来的沉浸感优势。在任何情况下看到的事物,都要比传统电脑屏幕上大得多。无人的深空,偌大的宇宙,此时此刻,感受到了自己是这么的微不足道。
与普通模式不同,vr模式下,玩家可以通过多种动作来完成,拾取,收纳,掏出工具等一系列操作。最常用的激光矿枪可以通过玩家将右手伸到肩膀处,模仿掏背包的方法进行取出。菜单页面也全部重新划分,并放置在左右手的手腕处,用于点击触发。
游戏在移动上采用与市面上游戏相同的传送方式,如果觉得不舒服也可以手动调节成仿真移动模式,至于哪一种移动方式能减小眩晕,使玩家更加舒服则需要看个人的喜好。
VR模式下最亮眼的就是进入飞船驾驶舱的一刻,抛开移动模式的缺陷,坐在椅子上就可以直面各式各样的仪表盘。进入驾驶舱后,玩家可以通过手柄控制油门的收放和操纵杆的各种移动。这样的操作非常类似于现实中战斗机操作的设定,在经过短时间的适应之后就能很快掌握。而当玩家收集好资源后,就可以操控万吨巨兽飞向真正的浩瀚深空了。不得不说,在整个飞行的体验过程中,无人深空做到了让玩家享受宇宙。
在画面体验上,无人深空的画面在PC端有着非常不错的表现。由于游戏美术风格趋向于卡通,在建模和贴图上并不复杂,这为游戏针对VR进行优化提供了便利。与此同时,这样的画风配上RIFT S,纱网效应也非常不明显。可以这么说,在PC端,无人深空VR的体验,是同类题材VR游戏里最棒的。
这次的VR版本,不仅支持PC平台设备。在PSVR上也能运行。令人震惊的是,由于PS4技能一直饱受诟病,玩家也曾一度怀疑PSVR的游戏体验就是好是坏。但游戏厂商对PS平台的优化可以说做到了极致,运行非常流畅。美中不足的是画面清晰度降低。不过这也是它必须做出的妥协。
总结
如果一款游戏慢慢从玩家的视野里淡去,那么有很大的概率它不会再出现。游戏业界每年都有着无数的盛会。在发布会的聚光灯下,有的只是匆匆过客。无人深空从最开始的过街老鼠,到之后的默默无闻,脚踏实地并得到大家认可,厂商让无人深空做到了逆天改命。在与VR相结合之后,这款发售4年的游戏依然有着数量可观的玩家群体。现在的steam平台上,无人深空原价为139人民币,在7月21日前则可用69元购入。对于喜欢科幻或者有VR的玩家们,无人深空,将是一个非常不错的选择。