魔兽世界:盗贼各项性能优秀,怀旧服猎人是半成品职业吗?

内容速读:

魔兽世界法师和盗贼是最早被设计出来的,相对最完美,尤其是法师,绝对版本之子。猎人和术士是最后被设计出来的,在怀旧服还是半成品。只有猎人很蛋疼,因为还要考虑技能cd和攻速的平衡,猎人技能伤害高的同时缓慢的武器攻速造成白字伤害永远赶不上其他职业,直到70增加了一个无cd的伤害技能才真正解决这个矛盾。

魔兽世界法师和盗贼是最早被设计出来的,相对最完美,尤其是法师,绝对版本之子。猎人和术士是最后被设计出来的,在怀旧服还是半成品。60年代猎人最大的优势是续航,最大的缺陷还是续航,有弹药就能输出,但是所有高伤害技能都有不短的cd,很无奈,其他物理职业可以在众多武器中选择快速普攻和慢速高伤害技能的平衡。只有猎人很蛋疼,因为还要考虑技能cd和攻速的平衡,猎人技能伤害高的同时缓慢的武器攻速造成白字伤害永远赶不上其他职业,直到70增加了一个无cd的伤害技能才真正解决这个矛盾。

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小编从升级到现在活动一直是战斗剑贼,战斗方面升级过程加反击是必须的,多一个技能,但是加那个有使用终结技后60%几率增加一连击点,而舍弃刺骨伤害的天赋,表示不能理解。个人亲测增加连击点对于增加输出没有强化刺骨有优势,特别是当脸黑的时候,15%刺骨伤害怎么都是最稳的,目前副本里盗贼输出前三的基本就是普通攻击,邪恶攻击和刺骨,小怪大多都是得打1-2星切割,四星刺骨,五星能量不够。

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每个种族特长在盗贼身上都有用处(暗夜稍弱),人类盗贼感知适合内战,天赋就可以省下不点提高侦测潜行,矮人不怕毒药流血,侏儒≈徽记,兽人抵抗眩晕,巨魔狂暴和再生对PVP也有加成。亡灵(重点),亡灵意志最强天赋ss,am这么强的职业都被吊打,而且打战士也多了解控手段,历代贼皇大部分是亡灵。

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杀绿黄法系怪,强化伏击加冷酷百分百暴击不香吗?练级伏击就可以了,40开始直接秒,35开始就其实很好用了,装备全敏捷或许攻击强度,主手磨刀石,副手速效,自己采药炼金,吃一堆药,放弃不必要的任务,专心杀怪。推荐地点28夜色坟墓守卫地下,35jjg风险投资。42恐怖岛鱼人杀到48,52开始爱沙拉血精灵到56,56开始西瘟疫中间废墟法系怪。

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事实证明,不管群殴还是副本集团,都是联盟平均水平更强,骑士辅助加最强自保能力,而且没有移动限制。副本容错率,群殴的适应性绝对最强。部落方副本唯一优势就是物理输出借助风怒,不考虑仇恨情况下更强。毫无疑问,部落都会借祝福,而联盟没法借图腾。纯日常pve部落远远不如,玩过双阵营的都懂。

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猎人的乐趣在副本外,进了副本就是自废武功。就像DPS的天花板狂暴战只能活在副本内,出了副本一无是处。pve猎人输出确实不行,不过猎人有个神技叫一个假死。猎人可玩性就是单刷各种副本,俗话说给猎人一个楼梯,能solo全世界。论输出猎人确实不算强,但是一个团有40个人,但顶级团队毕竟凤毛麟角,就一般团队,认真打还是能进前10的。死亡之钉掉率只有2%,能拿到的盗贼真的不多,况且狂暴战还在一边虎视眈眈,对此你有什么看法呢?

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